这不是李哥造桥游戏吗?
“《星际猎人》的失败已是既定事实,现在讨论原因没有意义!”
“对,关键是下一步怎么走!”
“怎么走?跟着市场走啊,你们注意到没有?农场经营类游戏有复苏的迹象,鹅厂的《丰收物语》这半年流水暴涨!”
“还有还有,猪厂的《田园时代》上线三个月,dau已经过了八百万大关!”
“这倒是一个不错的赛道,用户基础大,女性玩家占比高,变现模式也成熟”
迷迷糊糊中,方源睁开眼。
这是一间会议室。
长桌两侧坐满了人,穿西装的、格子衫的、戴眼镜的、包臀裙的
而他坐在长桌的主位上。
“这是哪?我不是大专刚毕业”
脑中的念头还没成型,一股记忆涌来。
方源,22岁,父母双亡。
大二那年,医学专业的他毅然退学,用父母留下的遗产创办了哈狼游戏公司。
三年来,前前后后推出了数款游戏。
上周,《星际猎人》上线,结果扑得亲妈都认不出来。
方源有些懵了。
穿越?
还成了一家游戏公司的老板?
“方总?”
会议室里的声音把他拉了回来。
一个戴眼镜的男人正看着他。
“您觉得呢?”
方源抬头看了他一眼。
记忆很快补了上来。
陈鹏,运营负责人。
刚才提议做农场经营的就是他。
方源咳了一声。
“你刚才说到哪了?”
陈鹏愣了一下。
“农场经营。”
他又重复了一遍。
“方总,我的意思是,农场经营赛道虽然卷,但它至少被市场验证过。”
旁边有人跟着点头。
“是啊,方总,《星际猎人》这种非主流的项目,我们真不能再碰了。”
“烧钱太快,周期太长。”
“而且说句不好听的我们公司目前也撑不住这种体量。”
撑不住,这倒是最现实的问题。
方源面前是一张新鲜出炉的财务报表。
公司账面余额:3176万。
这31万,既要发工资,又要租服务器,此外还有外包尾款、租金乱七八糟的费用要结。
像《星际猎人》那样的项目,别说勒紧裤腰带了,就算裤腰带勒到脖子上,也挤不出来。
“穿越前公司快破产。”
“穿越后,公司也快破产。”
“四舍五入,我这不是白穿越了吗?”
方源很无奈。
原身拿着父母留下来的300万遗产,干点啥不行?怎么能这么没有ac数的一头扎进游戏赛道呢?
那么,原身到底是什么水平呢?
这么说吧,哈狼游戏除了方源之外,还有一位投资人——事实上,方源的300万早就烧完了,剩下的这31万,是那位投资人的300万烧剩下的。
在经历了这三年后,方源估摸着,这位合伙人恐怕到了临死那一刻,也会挣扎着从病床上爬起来说上一句:这b是外行!
《像素勇者》——哈狼的处女作,2d横版动作游戏,上线首周下载量200,其中180个是公司自己刷的。
《星空牧场》——农场模拟经营,美术风格倒是借鉴了市面上的成熟产品,但玩法依然一坨。
《奔跑吧小鸡》——整个项目从立项到上线用了18天,下载数量也是18,很是完美的对应上了。
《幻境传说》——卡牌rpg,数值是原身自己设计的,因此平衡性约等于霸王龙大战草履虫,可谓势均力敌。
《地下城物语》、《风暴派对》、《白银之夜》、《仙子不修行》
把原身的作品在脑子里过了一遍,方源不禁长叹一口气。
很难想象一个人竟然能在自己不擅长的领域坚持这么久,和原身一比,愚公都算半途而废的。
特别是这几年,这个世界的游戏产业可谓是勃勃生机万物竞发,一片欣欣向荣的姿态。
在这样一个时代,玩家就像是河里的鲫鱼一样,夏侯惇来了都能捞走两瓢。
可原身硬是在万花丛中挥一挥衣袖,不带走一个用户。
那位投资人也是一位凤雏。
怎么能在众多游戏公司中,挑选中原身这么一位卧龙来投资呢?
不得不让人感慨,她眨眼的时候稍微用点力,没准就能把眉毛下那俩玩意当泡挤了。
陈鹏又开口。
“方总,如果您没意见,我今天就带策划组把农场项目的框架先拉出来,我们不求大爆,先做轻量版,争取半个月上线。”
“用现成框架,一周内出deo问题不大。”
方源看着他,心里却越来越沉。
做农场,真的能救公司吗?
也许能。
但概率很低。
大厂已经跑出来了。
中厂在跟。
小厂也一堆往里挤。
哈狼这种刚扑完一款游戏,口碑差、资金少、团队小的公司,凭什么杀出去?
方源揉了揉眉心。
难不成刚穿越,就要宣布公司破产?
然而这时——
误闯天家~~~
一阵提示音,在脑海里响起。
【检测到宿主处于破产边缘。】
【检测到宿主拥有游戏公司实际控制权。】
【检测到宿主正在面临新项目决策。】
【情绪收割系统系统启动。】
【欢迎使用情绪收割系统,本系统旨在协助宿主在游戏行业大展宏图,成为一代传奇制作人!】
【宿主可通过发布游戏作品获取玩家情绪值,情绪值可在游戏商城内兑换游戏资料包、技术模块、美术资源、音乐资源、素材资源包等。】
【玩家可被收割情绪包括但不限于:震撼、愤怒、悲伤、感动、悔恨、破防、抑郁】
【新手奖励已发放。】
【恭喜宿主获得奖励:《保利桥》】
方源怔了一下。
保利桥?
紧接着,游戏资料在他脑海中展开。
这是一款物理造桥游戏。
玩家需要在有限预算内,用木材、钢材、道路、液压装置等材料搭建桥梁,让车辆成功通过河流、断崖和各种奇葩地形。
游戏虽然是单机的,但排名是联网的。
“这不就是李哥造桥那个游戏吗?”
方源立刻想起来了。
前世,他可刷到过太多这款游戏的名场面了。
因为排名是联网的,并且!是预算花的越少,排名越高,所以为了获得更高的排名,玩家们可谓脑洞大开,贡献了无数名场面。
有的人偷工减料,大搞豆腐渣工程,只要能让车辆过去,过去之后根本不管桥塌不塌。
而有的甚至到了连桥都没有的地步。
弹射小车、空中飞人、河道蹦极撒旦见了都得直呼地狱空荡荡,魔鬼在人间!
这样一个游戏有戏吗?
方源脑海里立刻冒出两个字——有戏!
“等等!”
“既然系统需要收割情绪值,那我何不干脆做的更大胆一点?”
他忽然冒出了一个大胆的想法。
如果把游戏做成全息沉浸式的呢?
如果游戏里的npc都是有血有肉的活人呢?
如果这些npc和玩家朝夕相处,建立了深刻的情感纽带
再然后,他们最后却死在玩家的豆腐渣桥梁之下呢?