好家伙,身上散发出的白光都出光晕了,开着能力的情况之下她甚至都要看不清王磊这个人的样貌了。
  另外一个SSR就是陈淼。
  这货才来没多久就获得了苏语的信任,现在也几乎成为了苏语的左膀右臂。
  所以,苏语在搞清楚能力怎么用之后,第一时间去看了她的情况,和王磊一个等级,身上的白光直接将整个人给罩住了,妥妥的SSR,是可以对苏语的事业产生巨大帮助的人。
  “所以,老板,下班啦~你今天倒是闲,还有心情在公司里面闲逛。”
  苏语这边,差不多把公司所有人都看了一遍之后,时间也来到了下班,陈淼上来就捧着苏语的小脸一阵的揉捏。
  “我怎么说也是老板,你这样放肆了!”
  被陈淼捧住脸的苏语试图挣扎。
  “知道啦知道啦,走,下班了吃晚饭去。”
  陈淼这边倒是有点哄小孩子的意思,带着苏语打卡下班之后,还给苏语塞了几根奶酪棒。
  “我不是小孩子!”
  苏语看着手中的奶酪棒脸上有些嫌弃。
  奶酪棒而已,这东西她小时候很喜欢吃,会各种找理由让人给自己买。
  但她现在大学毕业出来都快四年了,怎么可能还吃这个东西?
  “所以你这个奶酪棒哪里买的?味道还不错。”
  所以,在半个小时之后,坐在一家粥铺之中的苏语吃下了最后一根的奶酪棒,有那么点意犹未尽的。
  “最近不是有几个厂家找我们联动吗?虽然还没有确定要不要联动,但人家诚意还算给的足,基本上都有些样品什么的给我们看看,其中就有这个奶酪棒啊。”
  陈淼显得淡定说道。
  一款游戏火了以后,自然会有广告商找上门来做联动的,《碧蓝舰姬》自然也有,但苏语那边给出了个简单指标,那就是半年之内不做实体产品的推广联动。
  自家粉丝的基本盘都没有稳住,自然不会去考虑那些有的没的。
  但相当一部分想联动的厂家不管联动不联动,先送一些自家产品再说。
  “所以我办公室为什么没有啊。”
  苏语也知道这些,那些吃的东西她也拿了一些,但其中没有这个奶酪棒。
  “你自己不是说不吃这种小孩子吃的东西吗?”
  陈淼淡定地开口说道。
  “咳咳~没错,没什么好吃的。”
  苏语说着,把嘴里还叼着的吃剩下的奶酪棒的塑料棒给丢掉,有那么一丢丢的小尴尬。
  “对了老板,新作确定了吗?我这边宣传要做一些配合吗?”
  陈淼没想过分作弄苏语,很快就把话题转移回了工作上。
  她和苏语的事业心都很重,平时下班一起吃饭的时候,聊得最多的也是工作方面的事情。
  而苏语在《碧蓝舰姬》正式上线之后,就开始把自己身上一些重要〆Q{*U-N7洱衤三澪久起删斯工作交给其他人去做。
  比如说《碧蓝舰姬》的主美,之前一直是苏语担任,现在也给了其他人。
  有苏语自己写的《碧蓝舰姬》未来三年的发展规划,外加上苏语自己的监制,项目组这边不可能走偏。
  但在这种情况之下,苏语的工作却没有轻松多少,甚至有点更重了。
  原因也很简单,苏语在准备登神的第二部作品。
  “很简单,塔防。宣传的话先不需要,先保密,因为这个决定我也是今天才确定的。”
  苏语见此说道。
  “塔防?感觉挺小众的,在二游做合适吗?”
  陈淼听到塔防这个类型之后,皱了皱眉头。
  她对塔防这个游戏的认知就是那种用来无聊的时候休闲的小游戏,市面上的主流塔防游戏也是这种。
  至少在二游领域之内,她目前没看到有一款好的塔防游戏。
  “合适的,有的时候市场就在那里,缺的只是一个产品。”
  苏语见此说道。
  《碧蓝舰姬》的肉鸽模式还有难度系统,苏语并不是自己探索出来的,是直接借鉴了前世被誉为二游黑暗之中唯一曙光的《明日方舟》。
  这一款几乎吃下了整个二游塔防游戏市场的游戏,米家之下的唯一,也是二游高难题材游戏的顶梁柱。
  苏语最初的时候,甚至有考虑过在《碧蓝舰姬》里面复现《明日方舟》这游戏最核心的玩法机制,也是让《明日方舟》可以在二游市场站稳脚跟的基石玩法——危机合约!
  企图用危机合约的玩法,让《碧蓝舰姬》在这个世界焕发第二春。
  但最后思考弹幕射击游戏和塔防之间存在巨大的差异,不能直接借鉴,最终选择放弃,选取了危机合约这个玩法最核心的难度自选机制融入了《碧蓝舰姬》的肉鸽模式之中,铸就了《碧蓝舰姬》的辉煌。
  在这种情况之下,苏语其实也让自家的开发团队有了制作《明日方舟》的技术积累基底,顺势开发《明日方舟》,也算是水到渠成的事情。
  当然,苏语现在会下决心直接开始开发《明日方舟》的核心原因是因为系统发布的第二个任务,实在是太不做人了。
  简单的描述一下就是,黑暗降临!
  第一卷:第七十一章 试炼任务:登场
  【试炼任务:登场】
  【任务辅助:无】
  【任务需求:三年,开发一款绝对王道级别二游。即为二游领域绝对的第一,其体量之大可以占据世界二游市场的半壁江山。】
  【任务剩余结算时间:三年之后】
  【任务奖励:盲盒*3】
  【失败惩罚意棋硫衣sa@=n'尔贰疚迩:系统脱离】
  “唉,原啊,这个世界原神成功的要素还没有集齐啊...”
  在吃完晚饭回到家中的苏语,抱着自己最喜欢的一个玩偶,靠坐在藤椅之上,查看了一下系统发布的这个最新任务。
  系统管它叫登场,但苏语想把它叫做黑暗降临。
  在苏语脑海之中,可以达到系统要求的王道级别二游有且只有一款,那就是原神。
  其巅峰之时,营收占比为二游市场的一半,占据二游的半壁江山这句话不是一句调侃,而是一句事实阐述,足以见其的成功,超乎任何人的想象。
  哪怕后面衰退了,也依旧是二游当之无愧的王者,有挑战者,但没有真正超越者。
  所以,苏语在看到这个任务之后,就直接想到了原神。
  但是,为什么苏语没有直接动手做原神,而是先动手做明日方舟?
  很简单,缺钱。
  【此次任务较为轻松,所以还请宿主在此次任务中途,完成下一次任务的准备。】
  系统在发布了这个任务之后,还不做人的补上了这句话。
  轻松?这哪里轻松了!
  原神的成功也具备一定程度的不可复制性,虽然其优秀程度只要上线了,在二游领域就可以成为当之无愧的第一,但之所以可以有前世那种恐怖的规模,还要感谢一波二次元的扩圈。
  二次元的扩圈,外加上原神发售之时的特殊时代背景,让其狠狠的吃到了一波二次元扩圈的时代红利,让其膨胀到了那种近乎不可思议的地步。
  而苏语花了小半天的时间,总结出了在这个世界做原神的一大优势和一大劣势。
  优势是这个世界没有塞尔达荒野之息,大世界探索类型的教科书级别游戏,这一款游戏的问世,真正做到了教整个行业做开放世界,甚至很大程度影响了整个游戏行业。
  这个世界没有塞尔达荒野之息,那么原神的问世,就有可能给整个游戏行业带去更大的震撼。
  而一大劣势是,这个世界没有塞尔达荒野之息。
  是的,优势和劣势都是同一个。
  没有塞尔达荒野之息这个前辈在前面披荆斩棘,那就代表了原神成为了那个开拓市场的先锋,而不是吃到市场时代双红利的天选后辈。
  同时这个世界因为没有疫情的缘故,二次元市场的扩圈是比苏语原世界慢的,三年的时间能不能让二次元市场扩张到原世界水平,苏语无法预料。
  而很多作品的成功,本来就是