这是他大学时期的一个室友,虽然都在魔都,但有两年多没联系了,倒不是什么闹掰了,单纯就是大学毕业之后,各自忙各自的。
  他记得大学才要毕业那会,几个人还满腔热血的说要一起创业,甚至写了创业规划,几个人的分工都已经敲定好了,一副要闯出一番属于自己的天地的架势。
  但是...后面几个人之中的一个架不住家里的劝告,选择了离开,并且还带走了两个人。
  剩下的几个人组不成游戏的初期开发团队,同时资金也不足,最终放弃了创业的想法,各奔东西。
  一晃已经过了三四年了。
  伏风这边在犹豫了许久之后,先是询问道:“你现在在哪?我记得你不是在做UP主吗?说现在做二游没前途。”
  比起他找了个班上,他的这个兄弟在毕业几人各奔东西以后,去做了UP主,貌似混的还不错,有那么二十多万的粉丝,生活过的应该还算滋润才对。
  怎么就突然上班了。
  “老子昨天被苏语逮着在那里忽悠了半天,被她说心动了,做UP主有什么前途,要做就做二游。”
  “她现在想做一款塔防二游,叫《明日方舟》,并且因为想打差异化赛道,所以要求的画风和《碧蓝舰姬》有很大不同。”
  “别怪兄弟我第一时间没想到你,主要昨天苏语没给我看她想要的画风,我们两个又的确有两年没见了,一时间没想起你。”
  “刚才苏语回来以后,画了一些基础图样,我一看,这不是你擅长的吗?所以就找你了。”
  伏风的兄弟见此立刻做出了回应。
  伏风看到之后,倒是犹豫了一下,他现在的工作薪水虽然不高,但很稳定。并且公司这边也有个新项目要成立,他有挺大机会去竞争新项目的主美位置的,而到了登神那边,主美位置一定是苏语,他也只不过是一个普通美术。
  哪怕是这个所谓的《明日方舟》项目的初始成员又如何,宁当鸡头,不做凤尾啊。
  “我给苏语看了你大学时期画的那些,苏语说还行,快点把你现在的作品发过来,我给你争个主美位置坐坐。到时候记得多提拔一下兄弟我,我上面有TM的一个怪物,没办法和他争主程序这个位置。”
  伏风这边还在犹豫,他的兄弟就又发来了信息。
  “有点罪过啊,还在上班呢,就想着跳槽的事情。”
  伏风看到自己兄弟的这句话后,手就有点控制不住,把自己手机里面放着的几张自己无聊的时候画的作品给发过去了。
  在自己公司虽然有机会当主美,但也只是有机会而已,他老板似乎更想去找个大公司出来的美术做主美,说人家是大公司出来的,有经验。
  他都不想吐槽了,在大公司混得好,还会出来到你这里打工?
  而在登神不同,按照自己兄弟的这句话来看,苏语应该是不打算做《明日方舟》这个项目的主美的,并且现在一定缺个主美,他兄弟在和他说这些的时候,苏语大概率就在旁边。
  应该是苏语和现在《明日方舟》的项目组成员在聊项目的时候说项目差主美,他兄弟在看到苏语的美术需求之后,一下子想到了他。
  在这种情况之下,他有在云//雨四年的工作经验,且美术方面也可以,就把他推给了苏语。
  现在只要苏语觉得他可以,那么《明日方舟》这个项目的主美这个位置就一定是他了!
  人往高处走,水往低处流,登神公司成立的时间虽然短,但苏语太过于传奇,跟着苏语干肯定比呆在老东家有前途。
  并且,他兄弟那边很快给出了答复。
  “今晚出来吃个饭,苏语要和你现场聊聊,OK不?”
  看到他兄弟发过来的这条信息,伏风整个人兴奋了一下,立刻做出答复:“可以,在魔都哪里?如果距离的远的话还请多等一下。”
  第一卷:第七十八章 一年后的腥风血雨
  “老板,《碧蓝舰姬》项目里面,我们不是已经有了一套成熟的美术体系了吗?并且还很受粉丝喜欢,我们不直接用,一定要换一个美术风格?”
  登神公司的《明日方舟》项目组之中,刑俊在确认今晚群·&聊玲=尔亻尔衣傘灵{玐迩和伏风的会见地点之后,就抬头看着苏语询问道。
  他是前两天去B站那边玩的时候,被苏语蹲到的。
  原本是没想加入登神的,但苏语请他喝了一杯奶茶,还顺道拉着几个被她拐过来的UP主在那里说《明日方舟》这个项目的各种创作理念,听得他们那是一阵的热血沸腾啊。
  然后就被苏语忽悠瘸了,加入了登神。
  而今天,苏语被睿总那边从B站总部撵回来以后,就召集了《明日方舟》项目组的所有人,简单的进行了一下工作分配。
  在这个过程之中,苏语也让他们每个人畅所欲言,聊聊自己《明日方舟》这个企划故事的构想。
  毕竟项目开始不能没有一个文案,既然找不到好的文案,那就在现有的人里面,看看能不能找出一个,先写个大概出来,应急。
  文案没有聊出来,但聊着聊着,苏语就表示除了文案以外,其实还缺一个主美,并且还拿出了她这两天画的《明日方舟》的一些前期设定图。
  那些画和苏语过去刷的软萌角色其实有较大的区别的,就说色彩应用上,《碧蓝舰姬》这个项目的美术偏艳丽,而《明日方舟》则完全反着来。
  但这种美术风格倒是让他想起了自己有两年没联系的朋友伏风,他也是学美术的,也在二游领域工作,职位是美术,并且他的画真的很符合苏语的需求,倒是可以担任《明日方舟》主美这一位置。
  而苏语在看了伏风现在的画作之后,也满意,只是还要亲自聊一聊,然后再确定。
  只是,他还是不明白,苏语为什么要放弃《碧蓝舰姬》这个项目已经探索出的那条成熟的美术路线,改换风格。
  “很简单,因为现在入场二游的人太多了,你们猜一下《碧蓝舰姬》成功之后,三个月不到的时间内,有多少个同类型项目立项?”
  苏语在听到刑俊的提问之后,开口反问了一句其他人。
  “我知道的就有四个,挺多人认为《碧蓝舰姬》的成功是可以复制的,至少有可取之处。并且《碧蓝舰姬》这游戏的制作难度不高,没遇到什么大的问题的话,也就一年左右就可以开发完成。”
  听到苏语的提问之后,现场就有人开口说道。
  “我知道的比你们多,有九个,大部分会在明年下半年开启测试,明年年末或者后年会出现井喷局势。我们虽然有先入场的优势,但太多人抢一碗饭了,玩家那边也会审美疲劳的,所以《明日方舟》这个项目上,我们必须打出差异化。”
  苏语见此说道。
  前世的世界,因为版号寒冬的存在,有太多游戏死在了等版号这个环节,其中不少甚至是已经做完可以直接上线的作品。但就是因为没有版号,硬生生被拖死了。
  而活下来的二游则可以独占相当大的一片市场,然后吃成一个又一个的庞然大物。
  而这个世界没有版号限制,且二次元市场也被开拓了出来,有太多的人入局其中了。
  大夏的很多人创新的本事没有,但复制的能力是很强的。
  《碧蓝舰姬》三测成功之后,苏语自己知道的,就有三个跟风的二游立项,而在《碧蓝舰姬》上线之后,这个数字被提升到了九个。
  这还是苏语知道的,那些偷偷在做,没公布的更多。
  这个也是苏语为什么会急着创建登神自己的3D技术研发小组的原因,等到大量竞品上线之时,为了避免被他们抢走太多的市场,苏语必须用一些额外的手段留住玩家。
  3D宿舍,泡面番,以及到时候会增加的更多的玩法,就是苏语为了应对那些后来者准备的。
  简单来说就是玩技术碾压,玩他们的游戏不如玩《碧蓝舰姬》。
  只要能熬过那一波,《碧蓝舰姬》就真的可以在二游市场站稳脚跟了。
  在这种情况之下,为了