二游领域也不缺乏那种速成品,但其中好的屈指可数。
“如果有问题的话,《明日方舟》二测的讨论度就不会这么低了。《明日方舟》二测讨论度低的原因就是因为人家没出问题,太稳了。想玩但没拿到内测资格的玩家在等开服,有内测资格的玩家都在安安静静的玩。”
辉易见此说道。
《明日方舟》二测的玩家社区讨论度,实际上要比一测的时候小不少。
导致这个现象的原因,除了登神方面没在《明日方舟》二测的时候搞事情,还有一个缘故,人家二测是一点毛病没有的。
十五天的测试下来,别说大的问题了,就连小的BUG都没看到几个。
美术优秀,玩法成熟,在肝度氪度方面,也控制的很好,没有特别肝,也没有特别氪。福利什么的做的一点毛病没有。
在这种情况之下,登神在《碧蓝舰姬》项目之中就已经积累下了足够扎实的玩家口碑。
看到《明日方舟》一测二测都没有出问题的情况漆二衫霖师齐师之下,玩家自然就会等着玩。
那种会到处问这问那的玩家,其实只是整个玩家群体之中的小部分。
这个也导致了一部分玩家,看到《明日方舟》没出事,产生了一种错觉,那是不是《明日方舟》这个项目是不是出问题了,居然一点大的节奏没有。
这个倒是让辉易有点难绷。
但也算正常,谁家二游在测试的时候,不会出点事情啊,有的大有的小。
小的那种可能也就让玩家乐呵一下,而大的那种甚至可以直接提前给自己家还未出襁褓的游戏送终。
这个有点像是一所中专突然来e r磷爾(二;)亿san&溜爸II了一位三好学生,让人有点无从适应。
“并且,我严重怀疑登神应该还提前完成了后续两三个版本的制作。”
辉易见此开口说道。
“不可能吧,九个月做完,还多做两三个新版本,登神的人是超人吗?”
在辉易说完之后,立刻就有观众提出了不同的看法。
现在二游的普遍开发时长都在两年以上,一些小制作二游做了三四年甚至都是很正常的事情。
登神九个月完成《明日方舟》的开发在他们看来,已经是奇迹了。
在这种情况之下,怎么可能还有余力多做两三个版本?
“这个观点我以前其实也说过了,登神的员工肯定不是超人,在我看来他们都是正常发挥。真正是超人的是苏语。”
“做游戏其实可以看成是拼拼图,但和拼拼图不同的是,拼拼图你们是知道自己最后拼出来的拼图是什么样的,而做游戏不是,你们是不知道自己在拼的拼图是什么样的。甚至别说知不知道自己拼的拼图是什么了,你甚至连自己最后拼出来的是不是拼图你都不知道。”
“因为游戏在开发的过程之中,会遇到的变量太多了。”
“我自己亲自参与的最起栮龄俬棋叄事玥漪后一个二游项目,最初定向的是一款二游俯视角动作射击游戏,但在投入资金做了三年之后,你们猜最后做出的游戏是什么?策略战旗!惊喜不?”
“这个就好比你们拼拼图,原本是冲着山水画去拼的,最后却拼出了个高达。”
“做游戏最难的不是怎么做,而是做什么样的游戏!”
“这个也是为什么,很多厂家喜欢抄袭的原因了。看着人家直接抄就可以了,直接跳过了游戏开发最难的阶段。只要几个月,就可以完成复刻出一款差不多的,且可以直接避开原本人家在开发阶段踩的很多坑。”
“这个也就是我说苏语是超人的原因了。”
“九个月的开发周期,能把游戏推上线,那就代表苏语一开始就知道自己在做什么游戏,甚至苏语还知道游戏最终的成品是什么样的。”
“在这种情况之下,苏语要做的就是让制作组的人,把自己脑海之中的游戏给做出来。”
“所以,我在一测的时候就知道《明日方舟》很快就能玩到,但我认为最快也要到年底,结果九月就可以玩到,这个我是真的没想到。”
辉易见此说道。
“这个也代表《明日方舟》这个项目从立项到现在,一切指标都没问题,没有经历过任何的内部推倒重做。”
这个时候,也有观众给出了一个总结。
“只不过,《明日方舟》看起来貌似有点无聊啊,我还是喜欢《碧蓝舰姬》的肉鸽模式,玩的很上头。这么好的东西,《明日方舟》居然没有,也是可惜了。”
此时,有观众开口说道。
在《明日方舟》一测结束之后,很多UP主在那边推测,《明日方舟》二测有可能开放其他的玩法。
其中猜测最多的就是肉鸽玩法。
毕竟苏语入行二游领域做的第一款游戏叫做《神之解放》,就是肉鸽玩法。在《神之解放》之后,苏语做的第二款游戏《碧蓝舰姬》核心虽然不是肉鸽玩法,但其中也有肉鸽玩法,并且做的还不比任何一个主要做肉鸽玩法的游戏差。
有如此丰富的肉鸽玩法的制作经验,没道理到了《明日方舟》以后,就对其进行放弃。
玩家群体这边,对肉鸽玩法的呼声也很高。只可惜,不管是一测官方直播,还是二测官方直播,都没有对这一点进行正面回应。
没有承认有肉鸽玩法的存在,也没有否定没有肉鸽玩法,这搞的不少玩家很难受。
谜语人真该死啊!
“我觉得吧,苏语这货一定藏东西了。”
辉易见此说道。
“藏东西?能藏什么。如果是肉鸽模式的话,不需要一点消息也不公布吧。”
有观众这个时候显得有些不满的说道。
“所以,一定不是肉鸽模式啊,如果是肉鸽模式的话,苏语一定直接端上来给你们玩了。”
辉易见此说道。
因为《碧蓝舰姬》的缘故,很多玩家对《明日方舟》抱有的期待都非常的高。
但身为一个前游戏策划,辉易还是清楚的,一款游戏开服阶段的玩法内容绝对不宜erJ貳贰依III淋爸B太多。
玩法内容太多,会让玩家玩的很累,体验不到游戏真正的快乐。
而《明日方舟》三测放出的内容其实已经不算少了,至少他还算满意的。
但是,他总觉得《明日方舟》总体玩下来,似乎还少了点什么,可又说不上来。
只不过,按照他过去的游戏制作经验来看,《明日方舟》缺少的这点东西,不是简单地依靠一个肉鸽玩法就可以补充的。
更准确的说就是,《明日方舟》缺少一个终盘玩法,一个可以刺激玩家去养成更多干员的玩法。但这个玩法是什么,他就想不到了。
“我感觉你这是在故意钓我们发弹幕!”
有观众这个时候似乎看穿了辉易的黑暗阴谋。
“也没有吧,我真的这样认为的。并且我觉得最多等个半年就可以知道了。别忘了3D宿舍项目,登神在自己公布之前,我们是一点提前消息都没有收到的。”
辉易在说出这句话之后,还显得有些慵懒的伸了伸懒腰没然后说道:“九月份有《明日方舟》可以玩,还有好几款游戏内测,十月份还有《碧蓝舰姬》的3D宿舍,至少接下来两个月,有活干了~”
辉易开口说着,显得有些期待接下来两个月。
不管是《明日方舟》,还是《碧蓝舰姬》的3D宿舍玩法,他都很喜欢。
在他自己喜欢的同时,观众也爱看,可谓是双赢。
这个也是做游戏主播最开心的时刻了,玩自己喜欢玩的游戏,还有钱赚,而不是有的时候,因为商单,被按着吃屎,还是要说真香。
第一卷:第一百三十五章 是时候丢下核弹了(3500字)
“老板,这个是最新的市场调研报告,外加上《明日方舟》公测的数据也送来了。按照旧的市场统计模型来算,我们的公测数据比市场预期高了百分之四十,但按照最新的市场调研报告来看的话,《明日方舟》公测数据也就比市场预期高了百分之十,符