“我原本想用他的能力,在我下一个项目之中,用影视级的技能特效演出做卖点的。”
  荣风说出这句话之后,脸色显得有些阴沉的看了一眼蔡佑。
  《原神》项目核心团队的用人标准非常高,他手上能达到加入标准的人要么身份太明显,要么登神已经不招了,而能隐藏身份的,能力大多无法达标。
  唯独这个乐涵章不同。
  他五年之前虽然也隶属于阡陌资本旗下的游戏公司,但已经离职了五年。
  苏语不可能防到这一点的,毕竟现在《原神》项目组之中,就有好几个核心游戏设计师有过在阡陌资本旗下的游戏工作室工作的经历。
  虽然乐涵章在半年之前又加入了荣风旗下的一家游戏工作室,从事游戏特效演出制作,但这家游戏工作室目前的规模很小,他也是秘密投资。
  在他这边主动公开之前,苏语那边是不可能知道这家游戏工作室是他投资开设的。
  且在技能和剧情演出特效这一块,登神一直都在招人,苏语看到乐涵章这些年的外包作品之后,一定会对起委以重任的。
  “那怎么保证他不叛变?”
  蔡佑这个时候还是说出了自己最关心的问题。
  找个可以打入《原神》核心制作团队的人不难,难的是人家到时候还会不会听他们的话。
  “他妹妹的病需要在五年之内根治,不然就没救了。但手术费前前后后至少要花五百万!这笔钱你要出一半。”
  荣风见此说道。
  现在社会,高级人才已经很难忽悠了,但像乐涵章这种有生活软肋的人就不同了,只要给他钱去治他妹妹,为此付出再高的代价乐涵章都会同意的。
  “可以是可以,但也要等计划成功以后。不然给了钱,不干事,那就出事了。毕竟这种事情没办法写合同。”
  蔡佑见此说道,同意了荣风的提议。
  荣风这边,听到蔡佑这句话之后,倒是看了一眼蔡佑,然后说道:“也行,你记得这件事就对了。”
  第一卷:第一百六十四章 有点小期待
  “这样做出来的效果看起来是很不错,但我觉得还是太一般了,配不上风神的位格。”
  《原神》项目组之中,苏语这边拿到了风神温迪的技能特效成品。
  年关将至,苏语虽然没有给《原神》项目组这边安排太多的工作,但是一些重点项目还是在推进的。
  其中就包括了风神温迪这个角色的制作。
  苏语目前给七神的商业定位为元素代表模板辅助角色,以及版本核心重点营销角色。
  《原神》这游戏最大的特色虽然还是大地图探索,但想卖角色,强度还是必须的。
  流水虽然不能代表《原神》角色的强度,但高流水的角色就没有一个是弱的。
  通过好的立绘给玩家留下一个好的印象,然后再通过剧情进行深度引导和塑造,最后通过符合其剧情强度的角色强度进行变现。
  风神温迪在开服的时候,之所以会有非常不错的流水,最直接的原因就是大部分玩家认为温迪的聚怪会非常的保值。
  毕竟是七神之一,尘世七执政之中唯二的初始神之一,米哈游后面总不可能让其掉逼格吧?
  很显然,米哈游后面真的这样做了。
  除了一些杂冰以外,后面但凡是个怪,温迪都聚不动。
  但看温迪之后的神,钟离通过一次加强之后,成为了提瓦特最强的盾,不管是持有率还是人气一直都居高不下。
  更别提只要提及流水,就绕不过的雷神了,雷神是原神卡池历史上最高的山,有挑战者,但却无真正可以超越者。
  看看后面神的技能表现,只能说温迪吃了太早登场的亏,也吃了米哈游的《原神》项目组早期没经验的亏,在数值上给的太保守了。
  因为强度太弱,温迪这个角色后面的卡池流水都有点查无此人了。
  而苏语这边,既然费尽心思的提高温迪的剧情表现力,去对其进行全方位的营造,其中自然也包括了战斗表现。
  从角色模型,到角色技能强度,再到角色技能特效,都是按照最高那一档次去进行制作的。
  角色模型和技能强度倒是没问题,可到角色技能特效这里倒是犯难了。
  倒不是项目组这边做不出好的特效,而是他们有点做不出苏语想要的那种程度的特效。
  第一版就已经很好了,但苏语总会觉得第二版会更好,制作组这边顺利制作出了第二版,苏语又觉得还有大量衤三飼li}ng貳师扒逝的改进空间。
  但伴随着不断的特效改进,又会出现很多新的问题,比如说特效太过于华丽,导致影响到了战斗本身。
  虽然说《原神》这款游戏的最核心体验是大地图探索,可战斗系统作为辅助大地图探索的存在,也必须做好。
  技能特效的光污染可以存在,但却必须要做好平衡。做到既要炫酷,又不能影响战斗,本质上其实有点要五彩斑斓的黑的味道在其中了。
  可游戏开发很多时候就是如此,有问题那就解决,没有问题那就制造问题,然后解决它。
  当然,最关键的问题其实还是《原神》项目组百分之六十以上的成员过去做的不是二次元类型的游戏,他们很多的游戏制作经验不能直接用到《原神》这个项目上。
  只是,苏语自己有点不甘心。
  毕竟,她组建的《原神》项目组可以说是大夏游戏行业的全明星阵容,还有她自己押阵,保证这些明星游戏设计师的内部权利争斗最小化,以做到整个项目组的高速运转。
  她既然都做到这一步了,那自然希望由她自己缔造的《原神》可以达到一个新的高度,超越米哈游的《原神》的高度。
  听起来似乎很难,但这个世界的任天堂已经死了,也没有《塞尔达荒野之息》,所以在一定程度之上,这个世界的《原神》代替了《塞尔达荒野之息》在游戏领域的生态位,成为这个世界开放世界游戏的新标杆和新模板。
  在这种情况之下,《原神》失败的最后风险就是在宣传上了。
  但登神现在不缺资金,苏语自己也已经梭哈了《原神》这个项目,在一切拉满的情况之下,比肩米哈游版本的《原神》只是基础,能超越多少才是苏语要关心的。
  简单来说就是,苏语自己都不满足于系统给她定下的那个二次元市场的半壁江山的小目标了。
  区区半壁江山,因只是《原神》登场之时最小的那个波澜。
  辉煌之人的登场,必须盛大,她要整个游戏业界为她的这一次登场,而庆贺!
  她要为自己缔造一个几乎完美的舞台,来让整个世界迎接她的正式登场。
  所以,任何在开发阶段可以发现的瑕疵都应该要被妥善的解决。
  瑕疵可以有,毕竟缔造出一款完美无瑕的游戏是不可能的,但那种可以直接看到,且有能力解决的瑕疵,不应该被无视。
  追求完美不是一个目标,更多的时候是一个态度问题。
  “时间差不多了,我要去面试一下新来的一批人,你们自己再讨论讨论。”
  在简单的提了一些温迪技能特效上的建议之后,苏语就看了一下时间,选择了离开。
  见月这边也等候多时了,在苏语离开《原神》项目组以后,就递上了新的一批面试者的名单,同时开口说道:“这一次来面试的人之中,有几个看起来就很不错的,只是这三个人身份有点问题。”
  登神最近的确在大规模的招人,但年关将近,这个时间点招人不是那么轻松。
  苏语对此也知道,所以并没有给人事那边太大的压力。
  毕竟《原神》项目组的基础构成已经很完整了,在她的人员管理之下,四百人的团队已经爆发出了不输于八百人团队的工作能力了。
  但想在明年年中的时候铺开大规模的宣传,并且在明年年末的时候展开大规模的测试,为最后的上线做预热,那人员配置还是少了。
  毕竟想在明年年末之前把《原神》项目做到可以拿出来正式给玩家玩一玩的程度,工作量