在她下达了对登神目前的建模技术进行升级的命令之后,他们连续加班了三个多月,对登神的建模技术进行了全面的升级。
但任何成功都不是一蹴而就的,这种程度的建模不是登神第一个做到的。
大夏游戏虽然不行,但大夏的游戏行业其实在这些年的发展之中早就已经达到了世界先进行列。
有不少顶级大作在制作的时候,都会找大夏的外包公司进行代工。
而能代工那些作品,本身的质量自然够硬。
《原神》在这方面做的好的地方其实是对那些建模进行了应用层面的优化,让这些顶级建模可以成为玩家的体验,而不是机能的负担。
这也是苏语在真正着手开始做《原神》的时候,才意识到的。
在真正开始动工做《原神》的时候,苏语的初期目标只是要做到米哈游那种程度,最好能超越那么一点,满足她的虚荣心。
但真正开始做以后,苏语就发现,很多她原本以为很难实现的设计实际上的实现难度没有她想象之中的那么高。
当然,也有可能是《原神》这个项目顶级人才太多了,并且他们都是为了逐梦而来,而不是单纯来登神赚钱的。
所以,苏语的一个游戏设计指标下来,他们自己会进行层层加码。
就比如说游戏人物模型这一块,苏语要求其实只是要做的比目前市面上的那些顶级3D游戏的建模好就够了。
而接到这个指标之后,他们自己内部开了好几次会议,最终把指标定到了在应用层面上,全面领先世界。
在他们自己定下这个指标之后,就开始貳壹〃?珊焐7(九??)锍〥san2了加班爆肝,仅花费三个月,就达成了苏语的要求。
不只是游戏人物建模,还原天气物理特效。
这东西是完完全全的意外产物,是优化小组那边在乐涵章来之前整出来的东西。
是的,是优化小组的功劳。
在乐涵章来之前,他们的主要压力其实是在建模小组那边,但建模小组那边的核心工作也是如何让那些精致的人物建模不会成为设备的负担。
优化工作基本上都是建模小组在做的,优化小组反倒是很轻松。
但他们闲不住,也就加入了人物模型的优化工作之中。
建模小组考虑如何让那些精致的建模可以用在游戏里面,而优化小组这边则考虑能不能进一步的强化玩家的代入感。
在这种情况之下,小组里面有个人说了一句:“我们游戏人物进水以后身上都不会湿的,属实是没意思。要是丝袜什么的可以湿一下,那可就太棒了。”
就此,一个点子诞生了。
然后他们还付出了行动。
而在他们把天气物理特效做好,并且和模型达成了兼容之后,他们就后悔了。
至于说为什么后悔?因为他们做完这个的时候,还没有乐涵章这个牲口。
乐涵章在做技能特效的时候,也直接把他们设计的天气物理系统归纳在了其中。
乐涵章自己设计的那些特效优化起来已经够难了,就更别说还要考虑到天气物理系统了。
这个时候其实只要和苏语说一下,把天气物理系统优化掉,苏语肯定会答应移除的。
毕竟,这东西一开始就没在游戏的设计指标之中,是意外产物。现在对他们的工作造成了巨大的麻烦,移除是很正常的事情。
毕竟,很多游戏其实都是妥协的产物,过度追求完美是做不出好游戏的。
但问题是,这东西就是他们小组自己做的东西,并且是付出了大量的心血做的,他们哪里舍得把这系统完全给优化掉啊。
所以,就变成了边骂边做。
并且,因为人物建模和乐涵章设计的那些技能特效,都和天气物理系统产生强交互,所以在优化方面他们是格外的用心的,几乎都把自己的能力发挥到了极致。
毕竟,他们很清楚,这两个东西表现的越好,他们设计的天气物理系统就越耀眼。
如果没有把这两个东西给优化好的话,那他们做的天气物理系统,就变成了愚蠢的累赘设计。
优化小组和建模小组的这种情况在《原神》项目组之中不在少数,登神的《原神》是由一群逐梦之人共同缔造的杰作。
而这个杰作的登场,也必将震就另翏〔四刘〃〉妻〕洱紦惊世界。
至于说目前网络上的那些对《原神》项目的质疑?都是可笑的。
因为,明天科隆游戏展正式开幕的时候,《原神》是会开启线下试玩的。
在马上要开启线下试玩的情况之下,用CG伪装实机,那不是自己给自己找不痛快吗?
这种和犯蠢没区别的操作苏语是不可能去做的。
“好了,接下来就是备受期待的红宝石工作室的《新界奇人2维度战争》!”
就在苏语还在思考之时,主持人的一句话倒是打散了苏语的思绪。
“好了,现在看看我到时候要用何种姿态来面对吧!”
苏语这个时候,也抬头郑重的看向了科隆游戏展现场的大屏幕。
《原神》的这支预告片出现之后引发的一定程度的剧烈讨论也给了苏语一点信心,倒是让苏语开始挣扎起来到底要不要选择提前发售。
在游戏领域,绝对的质量的确是可以弥补积累不足这一点的,她或许应该要对《原神》这部作品有信心。
毕竟,它可是一大群大夏的游戏设计师的逐梦之作。
其中包含了太多人的心血了,这些或许可以弥补公司底蕴的不足。
这个是动力,但也是压力。如果自己这个老板在发售策略上搞砸了,她真的不知道应该如何去面对自己的那些员工。
他们包含期待来到登神,而自己却辜负了他们...
“我们的世界毁灭了。”
“额?”
就在苏语内心又有点紧张起来之时,一张满是雀斑的大饼脸出现在了科隆游戏展的屏幕之上,直接把苏语搞的有点发蒙。
“这阿姨看起来有点眼熟。”
“莎莉?这是我的莎莉?阿姨你是谁啊?这还是我的莎莉吗?”
“不是,这几个意思?”
发蒙的不只是苏语,还有在看直播的观众。
其中新界奇人的玩家群体倒是很快认出来了,第一个登场的这个满是雀斑的大饼脸阿姨是谁。
简单来说就是《新界奇人》这部游戏的女主。
但还是有大量的观众不相信这一点,因为颜值相差太多了,一直到PV里面的女主用出了和前作女主一样的异能。观众悬着的心,死了。
在第一作的时候,女主的年龄是十八岁,而根据之前的制作人访谈,《新界奇人2维度战争》的故事发生在第一作的十年之后。
也就是说女主二十八岁了。
年纪的确是大了点。
但年纪大了这一点不代表就要按照中年阿姨来建模啊!
游戏领域二三十岁的游戏角色多的是,漂亮的也多的是。
二十八岁的确大了点,但也没必要真的这样建模吧!
“这或许是因为世界毁灭吧?毕竟在末世情况之下,很难再保证精致,变得难看很正常。红宝石应该只是为了追求真实感吧。”
有感到诧异的,自然也有为红宝石工作室辩解的。
世界毁灭,那就应该是末世背景,在末世的情况之下,依旧妆容精致的确不太容易。
“但第一作不是已经解决了灭世危机了吗?怎么就灭世了?”
如果说女主便中年阿姨还能勉强理解,那女主的这第一句就让第一作的玩家感到了彻底的无语。
《新界奇人》第一作讲述的就是一群掌握了异能的少年的自我救赎之路,在自我救赎的旅途之中,他们意识到了自己掌握的力量应该承担的责任,并且在这个过程之中还建立起了一套合格的异能使用规范,还将这套规范落实,将摇摇欲坠的人类社会从崩溃的边缘拉回来,让文明重新回归人类社会。
然后,十亿?旗陸吆3迩迩鸸.年之后,世界毁灭了?
难道是...维度敌人入侵?