“你同学那算什么啊,我现在在德意志,现在也玩《原神》玩上头了。过去天天说其他游戏多贵多贵,结果现在玩《原神》,已经氪进去五百多欧了。”
“我问他不浪费吗?他给我来一句这游戏都免费给他玩了,他怕登神没钱赚倒闭了,所以多充点钱支持一下登神。”
辉易有一个海外的观众见此说道。
“我同学也差不多,他~们完全意识不到免费才是最贵的。”
“主要是《原神》这种体量的游戏,还是偏单机的这种,居然免费,迷惑性太大了。我们觉得正常,但是西方世界的很多玩家是无法理解的。”
“这个的确,之前《原神》做宣传的时候,我同学就来问我,《原神》到时候的定价大概多少,他在考虑要不要玩,如果太贵的话,他就不玩了。然后我告诉他一定是免费的,他不信。而现在,他已经抽了温迪0+1了,并且说还想要抽可莉。”
更多的海外观众站了出来说道。
“免费,才是最贵的啊。我们国内早就知道这一点,但是西方,他们之前不玩这一套,直接落入圈套了。”
辉易见此说道,不感到意外。
实际上,《原神》一测的时候,就有很多国内的媒体猜测,《原神》有没有可能是付费游戏。
毕竟,游戏体量摆在那里,游戏性质还偏单机,并且没有强制氪金内容,甚至没有在大世界怪物上下毒,四星角色也能通关大世界。
至于说深渊?
产出的原石看起来很多,但不是必须要拿满的,只是差那么点,损失的也不多。
应该没有多少玩家,为了那点原石,氪很多去抽五星角色吧?
所以,那个时候,国内的确有不少人认为,对于《原神》这体量的游戏来说,本体付费才是正途。
游戏体量这么大,开发成本那么贵,继续搞氪金抽卡那套不够用了。
然后,登神没有意外的选择了免费游戏。
至于说现在对不对?按照正常水平预估都有三十亿流水,公测半个月,登神的开发成本已经收回了。
别管充钱的玩家是不是为了深渊去抽的角色,反正他们充钱了,充的还不少。
连国内都有人误判,更别说国外了。
“有没有可能是巧合啊?西方人不是挺聪明的吗?并且不是很多人说他们脱离低级趣味了吗?怎么可能会被登神给忽悠了。”
有观众这个时候似乎不信。
“你信那些公知的鬼,大部分老美的大学生连方程都不会解,还聪明个屁啊。并且,我就在老美,《原神》这游戏在老美这边的宣传核心不是说游戏有多好么人是说他们这是免费游戏,登神可比你们懂多了。”
有个辉易的观众见此说道。
《原神》在国内宣传的时候,几乎没有强调过自己游戏是免费的,因为不需要强调,大部分观众默认了。
倒是《原神》如果有想搞付费的话,那才需要着重强调。
而在国外大部-月椅鳍2衤三笼4+酒漆鏾s&i分地区,《原神》都在强调自己是免费游戏,并且直接标榜自身是3A级的免费游戏。
可以免费游玩一款3A游戏?并且还是能在手机上游玩的?甚至这游戏的题材还是这些年最火的开放世界。
在是开放世界的情况之下,这游戏还做到了开放世界类型的革新,属教科书级别开放世界游戏。
甚至可以说,登神在做出这款游戏的同时,也在教整个游戏业界怎么做开放世界。
看起来似乎就是个忽悠大法,但3A游戏的判定到目前的游戏业界,本来就很模糊,难以真的界定一款游戏是不是真的是3A。
在这种情况之下,《原神》本身的确就是免费的,游戏本身就没有任何逼着玩家氪金的手段,氪金只是优化游戏体验,而不是必须的。
且,游戏本身也的确可以在手机上游玩,甚至还做了大量移动端的优化,保证了移动端玩家的游戏体验。
而开放世界类型的游戏这几年的确也火,而《原神》也的确做到了开放世界这一游戏类型的革新。
至于说教业界做开放世界游戏这一块,也没错,不管是科隆时期,还是一测时期,一测结束之后的全球线下试玩时期,或者说二测时期,都吸引了大量同行的目光,有大量顶级游戏制作人都玩了,还都给出了相当高的评价。
苏语当初在科隆的时候,给一堆顶级游戏制作人介绍《原神》的游戏设计理念的视频现在也的确是不少游戏公司内部的学习参考资料。
登神拿出来的这些宣传噱头都可以找到依据,自圆其说。
一些西方的观众看到这些之后,也都呆了,同时意识到这貌似是一个大便宜。
一款划时代的3A游戏可以让人免费玩啊!
占便宜的想法谁都有。
3A游戏,一款正常价格也要五六十美金,现在可以免费白嫖,甚至没电脑只要有手机拿就可以玩。
有便宜不占王八蛋啊。
“游戏宣传,最难的就是如何让玩家玩游戏,拿免费做噱头,其实就是大夏早期网游的套路。只要来玩游戏了,那游戏厂家有一万种办法让玩家付钱,或者给他们产生收益。”
“虽然是我们国内已经被玩烂的套路了,但欧洲那边,《原神》这种游戏,本体收费才是常态,本体免费...我们觉得正常,可实际上,它这个体量,国内国外,其实都是第一个。”
辉易见此也开口说道。
游戏宣传的重点不是让玩家知道他们游戏,游戏和奢侈品不一样,玩家知不知道不重要,玩家玩不玩才重要。
大夏国内的游戏厂家早就意识到这一点了,在游戏发展受限的过去,大夏游戏厂家就已经把免费游戏这一块玩出花来了,登神只是在一定程度上照搬了大夏早期游戏宣传套路到了西方。
从游戏第一天就达成十几国畅销榜登顶这一点来说,效果那是相当的好。
“骗人就是骗人,居然还夸上了,说免费,结果用角色恶意逼氪,大夏游戏行业的名声,就是被登神这种公司给败坏的。登神为了赚钱简直不择手段,恶心至极!”
有正常讨论的,自然也有不正常讨论的。
“你在我这边说,不如直接翻墙出去和外网那些主播说吧,他们现在对《原神》的热爱,可比我们狂热多了。”
“并且,我建议你要快,过两天可莉卡池可要更新了,《原神》一测结束之后,就开始强力营销可莉了。虽然很明显看得出来,可莉的强度应该没有温迪高,但我猜可莉的流水应该会比温迪高。”
“并且,在可莉之后,下个卡池极有可能是岩神哦~”
“虽然岩神的形象还没有公布,但大概率就是1.1或者1.2的角倭0贰爾引掺灵扒(二)色。并且,单论登场逼格,想想都觉得帅啊。”
辉易面对那些不正常的发言,倒是显得淡定。
温迪的强度虽然在线,抽取之后对大世界探索有较为直观的改变,但终究是男的,有相当一部分观众哪怕知道温迪强度很高,也没有选择抽取,而是选择等待第二个卡池。
也就是可莉的卡池。
没有太多的弯弯绕绕,等可莉的原因只有一个,那就是可莉足够的可爱。
登神在《碧蓝舰姬》这个项目上,展示了自己在瑟瑟方面足够强的绝对统治力。
但在可莉这个人物的身上,登神也告诉了玩家,他们不只是会搞瑟瑟,如何最大程度的发挥出萝莉角色身上的萌点和可爱,他们也是懂的。
从角色立绘,人物设计,性格设计,台词设计,技能设计,甚至专属武器设计这些,方方面面,登神全部照顾到位了,也是在《原神》一测结束之后,就开始在全球范围之内营销的角色,光是角色个人歌曲,登神就为其制作了七首之多。
登神对其的资源投入,远超其他角色,说一岄.亿-=龄泣,覇寺句登神亲女儿也不为过了。
而登神还将其安排在了第二个卡池,在一定程度上也能说用心险恶了。
第一个卡池的温迪明显是