但要让这种规则能威胁、乃至有效针对命途行者、令使,甚至……理论上存在针对星神的可能性,其难度是指数级上升的。
  这涉及到对宇宙底层规则更深层次的干涉与定义。
  你描述的某些‘知晓即被污染’的规则,甚至可能创造出基于‘信息’和‘认知’进行传播和攻击的、近乎概念性的星神雏形……”她说到这里,忽然停顿,金色的瞳孔牢牢锁定苏辰:“你想要的,恐怕不止是一款‘游戏’吧?
  苏辰。”
  苏辰面对黑塔仿佛能看透人心的目光(虽然是人偶的目光),摊了摊手,露出一个介于无辜和狡猾之间的笑容:“我哪有想那么多?
  我就是觉得,把这些有趣的设定做到游戏里,肯定能吓到……哦不,是给玩家带来前所未有的沉浸式体验。
  至于其他的,那都是附带的可能性嘛。”
  他这话说得颇有些“此地无银三百两”的味道。
  黑塔人偶沉默了几秒,没有继续追问苏辰的深层目的。
  她清楚,追问也未必能得到直白的答案。
  但苏辰提出的这个“基于规则”的构想,本身已经足够吸引她.
  第60章 三杰联诀造诡游,苏辰放胆献奇思
  这不仅仅是游戏内容,更是一个极其有趣的研究方向,可能与她的模拟宇宙项目,与对虚数、对命途本质的理解,都有着千丝万缕的联系。
  “……我明白了。”.
  黑塔人偶最终点了点头,“虚拟游戏的程序开发,本身并不复杂,远不及我的模拟宇宙项目。
  我可以提供技术支持,甚至亲自负责核心框架。
  你需要什么样的游戏世界?”
  苏辰心中一喜,立刻道:“我不需要完全自己开发,主要是想参与和学习这个过程,尤其是涉及‘规则设定’与‘底层逻辑构建’的部分。
  游戏的世界观、设定、怪物规则这些,我可以提供大量的想法和草案。”
  “可以。”
  黑塔干脆地答应,“那么,合作成立。
  你提供创意和规则设想,我负责技术实现和项目总控。
  具体的开发工作,我会召集空间站内合适的团队……”“不,”苏辰打断她,笑容加深,“我的想法可能有点多,有点杂,甚至有点……天马行空。
  我怕一般的团队跟不上,或者不敢做。
  我希望,黑塔女士你能亲自挂帅,阮·梅女士能在‘生物’与‘规则’的创造逻辑上提供核心支持。
  我们三个,作为这个项目的核心。”
  黑塔人偶看着苏辰,似乎在评估他所谓的“有点多有点杂”到底是什么意思。
  最终,她还是点了头:“可以。
  这个课题本身有研究价值。
  我会调整一部分资源。”
  而一旁的阮·梅,在苏辰描述那些规则怪谈时,眼中灵感的火花就未曾熄灭过。
  此刻,她几乎没有任何犹豫,直接起身,对苏辰和黑塔微微颔首:“此事我加入。
  苏辰先生的构想,对我的创生之路是全新的启发。
  我需要立刻去准备一些前期推导和可行性验证。
  说完,她竟不再停留,月白色的身影如一阵清风般,径直离开了办公室,甚至没有交代归期,显然是迫不及待地要去消化和深挖苏辰抛出的这个惊人设想了。
  苏辰看着阮·梅匆匆离去的背影,摸了摸鼻子,对黑塔笑道:“阮·梅女士还真是……雷厉风行。”
  黑塔人偶似乎也习惯了同僚的这种风格,她转向苏辰,开始进入工作状态:“那么,苏辰先生,详细说说你的‘游戏’到底想做成什么样子。
  你提到需要我亲自把控,是预料到会有很多‘麻烦’的要求?”
  苏辰的笑容变得有些微妙:“这个嘛……等我把想法整理出来,你就知道了。”
  接下来的日子,黑塔空间站的某个高级项目室内,开始了一场在外人看来颇为“诡异”的开发历程。
  有黑塔这位天才俱乐部大佬亲自坐镇并调动资源,项目的启动速度快得惊人。
  更让苏辰意外的是,黑塔甚至在项目初步框架确定后,就直接联系了星际和平公司,提出了游戏发行与商业合作的意向。
  “你还联系了公司?”
  苏辰有些诧异。
  在他印象里,黑塔应该是对商业运作不太感冒的类型。
  黑塔人偶的语气里罕见地透出一丝不易察觉的尴尬,解释道:“模拟宇宙项目,以及空间站的日常维护、奇物收集、各项研究……消耗的资源和信用点都是天文数字。
  虽然有一些赞助和投资,但始终处于紧张状态。
  既然决定制作游戏,自然要考虑发行和盈利,回笼资金。
  星际和平公司在宇宙中的发行渠道是最广泛的,与他们合作效率最高。”
  她顿了顿,补充道,“当然,主导权和版权必须在我们手里。”
  苏辰恍然,原来天才也缺钱。
  这倒是很现实的问题。
  而星际和平公司总部,负责与黑塔空间站对接的部门,在收到黑塔亲自发来的、关于“合作开发并发行一款虚拟实境游戏”的请求时,整个部门都陷入了巨大的困惑。
  “黑塔女士?
  制作游戏?
  还要我们发行?”
  负责的主管看着通讯,反复确认发送者标识,怀疑是不是收到了伪装信息。
  “那位不是只对她的模拟宇宙和那些稀奇古怪的研究感兴趣吗?
  怎么会突然想要做游戏?”
  虽然极度不解,但考虑到黑塔在天才俱乐部的地位、其本身智识令使的实力以及空间站潜在的研究价值,星际和平公司高层在经过短暂商议后,还是迅速给出了肯定的回复。
  无论如何,与黑塔保持良好的合作关系是首要战略。
  至于游戏本身能不能赚钱?
  那是次要问题。
  甚至公司内部已经做好了赔本赚吆喝,将此次合作视为一笔特殊“科研赞助”的心理准备。
  合作初步达成,有了黑塔兜底和星际和平公司的渠道承诺,苏辰在游戏设计上彻底放飞了自我.
  正文
  第61章 诡构阈限影游,欢愉疯涨智途缓
  他不再顾忌自己的想法是否“合理”、是否“可实现”,将自己记忆中那些来自不同世界、不同文化的、涉及恐怖、诡异、荒诞、不可名状的元素,一股脑地倾倒出来。
  寂静岭的里世界、浓雾与三角头;克苏鲁神话中的旧日支配者、不可名状的恐惧、知识带来的疯狂;各种规则怪谈中的校园、医院、动物园守则;带有强烈精神污染和认知扭曲的都市传说;乃至一些动漫、小说中关于“诅咒”、“模因危害”、“现实扭曲”的设定……所有这些元素,被苏辰以碎片化的方式提出,要求融入到游戏的世界观、场景、怪物设计和核心玩法机制中去。
  他要求游戏不止有视觉上的恐怖,更要有“规则”上的致命性,有精神层面和认知层面的侵蚀,有基于信息传播的污染,有对逻辑和常识的颠覆……苏辰这种天马行空、杂乱无章却又时不时冒出惊人亮点的“需求轰炸”,让亲自负责统合与实现的黑塔都感到有些头皮发麻.
  (如果人偶有头皮的话)。她不止一次地在项目会议(通常只有她和苏辰)
  上,看着苏辰兴奋地描述又一个“小想法”时,发出无声的叹息,甚至有种“早知道这么麻烦”的念头。
  “你的思维……为何能如此跳跃又如此……‘丰富’?”
  黑塔人偶在某次接受了苏辰关于“在游戏里加入一个会根据玩家内心恐惧动态生成怪物,并且怪物被杀死后会分裂成更小、更多、带有该玩家部分记忆碎片形态”的设定后,忍不住问道。
  苏辰只是嘿嘿一笑:“好玩嘛。
  黑塔女士,以你的能力,实现这些肯定没问题吧?”
  黑塔人偶沉默,算是默认。
  实现确实没问题,智识命途的力量加上空间站的技术储备,将这些“幻想”转化为虚拟世界的规则代码,虽然工作量巨大,但并非不可完成。
  只是这个