片刻后她摇了摇脑袋,自己这回可是来享受的,暂时忘掉一切沉浸在游戏里,痛痛快快玩一晚上才是正确选项。
  盐石宝开始移动的同一时间,收音机里传来沙沙的杂音,似乎是在接收信号。
  不知是款式太过老旧,还是机器内部进了尘土,收音机里传出的声音略显失真,带着种过去年代特有的韵味。
  “喂?哈喽哈喽?”
  “能听见吗?”
  收音机短暂停顿后流畅起来。
  “欢迎收听全帕底亚地区最受欢迎的午间广播节目,生活杂谈。”
  盐石宝被忽然发声的收音机吓了一跳,惊讶过后好奇地凑了上去。
  莉佳则怀疑地揉了揉自己的耳朵,这声音怎么听起来这么熟悉呢?
  她略一回忆,奇树那颇具特色的声线语调和眼前的收音机逐渐重叠在一起。
  作为一名道馆主,这位帕底亚同行的业务范围真广,连游戏配音都整上了。
  记得上次也是她提前半小时直播了《植物大战幽灵》。
  想起这码事,莉佳心底翻涌起淡淡的抵触感。
  倒不是讨厌这位道馆主,更像是任性的小孩不愿意其他人第一个拆开她的礼物。
  上一次比她提前半小时游玩,这次她拿到了试玩资格,对方却参与进了游戏制作里。
  莉佳颇有种“拼尽全力无法战胜”的既视感。
  “奇树是游戏制作人员,是为玩家服务的。”
  心中默念数遍,自欺欺人般的催眠奏效了。
  屏幕里的盐石宝已经捡起了收音机,将收音机背后的条带固定在胸口。
  拿到石镐后,新的按键提示弹出。
  【攀登】
  言简意赅,莉佳试着操纵。
  屏幕里的盐石宝挥动石镐,勾住地面上的岩石开始前进。
  丰富的游戏经验让她很快掌握了要领,轻而易举地攀上了凸起的岩峰。
  “所以这款游戏的玩法就是不断向上攀登?”
  莉佳想起游戏开场动画里的雪山,登上顶峰是不是就通关了。
  盐石宝的动作并不僵硬,操作手感极其丝滑。
  哪怕登山需要一定的小技巧,莉佳也有着充足的信心快速过关。
  石镐触及岩峰的刹那,收音机的杂谈节目恰巧开始了。
  【“出发”往往意味着一段奇幻旅程的开始,它可以是一把击发过的左轮,一次地下洞窟的捣药,一节晚自习的临时授课,也可以是一把石镐。】
  【从霜抹山的最低谷向上攀登,或许能让你的人生领略到不同风景。】
  莉佳听着收音机里轻松的语调,确实是一档杂谈节目,话题不着边际。
  同时她也不得不承认,奇树的声音配合舒缓的背景音乐毫不突兀,是一种享受。
  不过她此刻的心思全部放在了操作上。
  盐石宝的石镐甩出了残影,在陡峭的岩壁间上下翻飞。
  莉佳自认为她是有游戏天赋的,许多足以困住普通人的障碍在她面前不值一提。
  如果泉树觉得这简单的悬崖峭壁具有挑战性,能让她乐此不疲那就错了。
  三分钟过去,莉佳依然保持着高频率的操作,并没有失误。
  盐石宝已经向上攀登了很长一段距离,寒风的呼啸声在耳机里渐渐加大。
  就在这时,盐石宝在翻越一块凸起的岩石时出现了意外。
  “失误了。”
  石镐与向上翘起的岩石擦肩而过,没能勾住岩突,而是划破了空气。
  短暂滞空的盐石宝在引力的作用下直直下坠。
  所有移动按钮失效,失控感与屏幕下坠的失重感一齐袭来。
  “一次失误应该没什么是吧?”
  莉佳聚精会神地盯着屏幕,忽然发现一件恐怖的事。
  从游戏开始到现在,她都没找到盐石宝的血条在哪里。
  第50章 我永远无法原谅泉树
  血条作为平衡游戏难度,给予玩家刺激感受的常规设定之一,是绝大部分游戏的基础。
  角色血条薄如蝉翼,在受到任何攻击都会死亡的前提下完成高难度的操作反败为胜,是刺激玩家多巴胺疯狂分泌的高效手段。
  有血条才有危机感,才能吸引玩家的注意。
  丝血通关极限操作的游戏视频也更吸引人。
  哪怕是《正负拍拍》这类解谜游戏,角色也各有三颗心心,全部失去时视为闯关失败。
  而泉树的这款新作品,莉佳竟然没找到任何关于生命值的设定。
  没有生命值就意味着角色处于无敌状态,只要花足够的时间谁来都能通关。
  游戏会突然间失去挑战性,这可不是个好设定啊。
  莉佳暗恼,哪怕加个跌落三次闯关失败的机制都好啊。
  思绪电光石火间,盐石宝依旧处于下坠状态。
  一秒...两秒...三秒...四秒...
  盐石宝就这么直直往下坠,没有空气墙,没有掉落后能传送的存档点,仿佛永无止境,直入深渊。
  【既然巅峰留不住,不妨重走来时路。】
  不知道这档杂谈节目进行到哪个阶段了,轻飘飘的一句话将思考的莉佳惊醒。
  “一直掉下去我不会回到原点吧?”
  快速下坠中,莉佳看到了自己的来时路——一块块奇形怪状的岩石。
  她甚至对自己是如何翻越的它们留有印象。
  “谁要重走来时路?掉回原点和游戏被删档有什么区别?”
  为了挽回自己数分钟的成果,莉佳开始了疯狂自救。
  伴随着手柄的爆鸣声,空中的盐石宝疯狂挥舞着手中的石镐。
  兴许是地形变化,盐石宝非常幸运地抓住了唯一的救命稻草——生长在峭壁上的枯树。
  石镐卡住树杈,几颗碎石从树木根部滚落,坠入空旷的谷底。
  【噢哦,你退步了许多,这真是一次深刻的挫折、一记重拳。】
  收音机里隐隐传出主持跟着背景音乐的旋律,小声哼唱的动静。
  音乐是上世纪流行的古典乐,节奏轻快灵动。
  莉佳此时却全然没有欣赏的心思。
  “我差点跌回原点,努力前功尽弃,这收音机在那里哼歌是什么意思?”
  她忙得手忙脚乱,游戏里唯一可以被称为“NPC”的东西却不提供任何帮助。
  虽然说的话里有安慰的意思,但在莉佳看来幸灾乐祸更多。
  一次小小的失误竟然让先前起码两分钟的操作化为无用功。
  莉佳感受到制作者浓浓的恶趣味。
  对玩家而言,死了就只是游戏角色死了,大不了再来一次。
  但看着自己攀登过的悬崖飞速倒退,进度一点点清零,多来几次是真的会道心破碎。
  “以为这样就能拖慢我通关的脚步,那你就错了。”
  莉佳眼中燃起熊熊斗志,死亡惩罚更残酷的游戏她也不是没接触过,最后还不是通关了。
  在枯树上思索的几秒钟里,那台收音机又开始了。
  【我知道的。】
  【重新开始,比开始更难。】
  【如果觉得累了,可以休息一下再出发,山就在那里。】
  明明是暖心的鼓励,为什么听在耳朵里又是另一番滋味。
  莉佳感觉这存在感过强的收音机有点烦人了,搞得好像她是因为对方鼓励才重新振作的一样。
  感受到制作者的恶趣味,这次莉佳的操作稳健起来。
  一个没有血条的登山游戏,稳扎稳打下通关是必然的。
  一改往常躺在懒人椅上的颓废姿态,莉佳坐了起来,浅棕色的眼眸里满是斗志。
  重新花了几分钟,认真起来的莉佳轻松绕过了先前那块让她失误的岩石。
  攀登的速度变慢了,却更稳了。
  随着高度的上升,黄褐色的岩壁表面开始覆盖一层薄薄的积雪。
  凸起的岩峰间开始出现一些巨大的洞穴,屏幕时不时就会传来一阵震动。
  “什么鬼?”
  莉佳不理解那震动是什么,但考虑到游戏前半程的尿性,还是离那些洞穴远一点为妙。
  “岩峰之间的空穴表面上增加了攀登难度,实际上只要掌握技巧这间隔固定的路段反而比先