市面上存在的解谜闯关游戏里,能兼顾趣味性和创新性的很少。
  绝大多数都会落入重复设计的审美疲劳中。
  但莉佳在这款游戏没有感受到任何的重复感,无论是关卡设计还是陷阱种类。
  要是出现相同的陷阱,她还得掂量掂量制作者是不是又挖了个坑在等着她。
  光是从这一点,《盐石宝》就完爆了市面上所有的解谜闯关游戏。
  因为某些解谜游戏的“解谜”,在莉佳眼里真的很幼稚和白痴。
  另外收音机的定位和设计也很有意思。
  起初莉佳以为是缓解游戏单调的背景配乐,好的配乐绝对是游戏的加分项之一。
  但从收音机里传出的种种台词,比起背景音乐它更像是玩家的某个朋友。
  在坠落时会说些不如不说的安慰话语,让人怀疑究竟是嘲讽还是鼓励。
  在玩家静止不动时,收音机会询问是否休息,用欠揍的语气激起玩家的胜负欲。
  不方便明说的情况,收音机就用背景音乐代替,跟着哼唱隐晦表达。
  除开关卡设计外,最吸引莉佳的就是这台收音机,平淡的语气却说着最欠揍的台词。
  让人忍不住和它较劲。
  如果没有收音机,莉佳可能就不会这么上头,也不会如此执着于通关。
  综合评测下来,这款游戏的评分已经抵达了她测评生涯的最高峰。
  喜欢挑战性的玩家绝对能在这游戏里找到属于自己的乐趣。
  尤其是认为市面上所有闯关类游戏没有难度的自信群体,估计会跃跃欲试。
  莉佳已经能看到他们被这游戏虐的哭爹喊娘的场景了。
  所以这其实是一款好游戏?
  快速思考过后,莉佳得到了一个与她此刻感想截然相反的答案。
  理性告诉她,她应该写一篇实事求是的测评,并在游戏上线时发布。
  感性告诉她,不喷死泉树和他的新作,今晚大抵是睡不着觉了。
  痛骂游戏,是对过去自己的背叛。
  夸奖游戏,是对现在自己的背叛。
  莉佳的左脑攻击右脑,陷入两难的抉择。
  人在极度气愤下,理性是会被无限压缩的。
  “不管了,先骂再说,到时候发不发又是另一回事。”
  账号前几天还在讲不会拘泥游戏形式和大众标准,过几天对着个创新性拉满的游戏大喷特喷,这账号离死也就不远了。
  把这游戏罄竹难书的罪恶写下,花了半小时完稿的莉佳长舒一口气。
  心情畅快些许。
  “还得写篇严谨的测评稿子。”
  作为一名游戏爱好者,她对自己稍微有点影响力的账号还是爱惜羽毛的。
  每当写到游戏的精彩之处时,被折磨的回忆就在脑海里浮现。
  游戏的制作背景和创作者部分,泉树的基本信息和过往经历...
  一想到自己还得夸他,莉佳就越写越气,到最后干脆把笔往桌子上一扔。
  “要不还是先把游戏通关了吧?反正陷阱机制也摸索得差不多了。”
  通关是莉佳的执念,写稿子的一会儿功夫没碰这游戏,她竟然手痒了。
  游戏高手总是乐意尝试富有挑战性的高难度游戏,这并不奇怪。
  再次从起点出发,听见收音机里奇树的声音。
  她倏然想到一件事。
  奇树知道她自己配音的角色是这个收音机吗?
  莉佳对这位帕底亚的道馆主了解不多,只知道她的副业是直播主,并且最近似乎很努力的样子。
  比她这白天开道馆和香水店、晚上打游戏的努力多了。
  参与进游戏配音,估计也是抱着提高知名度的想法。
  “如果游戏爆火,奇树作为收音机的配音的确能收获大量的关注度。”
  “但这关注度真的是她想要的样子吗?”
  游戏里一个对着玩家表面安慰实则嘲讽的角色,以这样的形象被广泛传播,真的没问题吗?
  莉佳认为对方应该已经做好了准备,否则配音的种种语气不会如此出色和真实。
  “这位道馆主真是相当有魄力啊。”
  不像她当个游戏小博主就满足了。
  莉佳摇了摇头,将注意力重新放在通关上。
  人总会有失误的,哪怕提前知道陷阱的机制也不意味着能百分百躲开。
  每次失误都要损失一大段高度或者从头再来。
  几个陷阱区域过后,莉佳好不容易平静下来的脸又红了。
  “这个游戏的制作者,果然还是想打死他。”
  她头一次玩游戏玩到想揍人,同时也在心底埋怨。
  和《植幽》一样做个简单快乐的游戏不好吗?
  泉树究竟受了什么刺激,才会对游戏玩家们下此毒手。
  他总不可能是那种会躲在阴暗角落里,看着玩家戴上痛苦面具发笑的人吧?
  下午,泉树竟然来玉虹道馆挑战了。
  确认无误后,莉佳拒绝了工作人员的接受挑战提案。
  “要是在对战中朝着素未谋面的挑战者出拳,道馆主生涯就结束了吧?”
  “等等...”
  莉佳猛然间意识到什么,涉及游戏,她的身份一直是保密的。
  也就是说泉树其实并不知道她就是捐款人。
  “过几天他肯定还要再来挑战道馆...”
  莉佳的呼吸加快,她有些兴奋,没想到报仇的机会来得这么快。
  她打开领航员。
  泉树的账号下发布了新游戏即将在三天后上线的预告,已经在不断的转发中引起了广泛讨论。
  帮忙转发动态的还有电电直播主奇树。
  她坦言对新游戏非常感兴趣,肯定是一款充满温馨和趣味性的游戏,期待它能尽快和广大玩家们碰面。
  “这家伙...不会对泉树的新作一无所知吧?”
  莉佳很难把那玩意儿和温馨联系起来,糟心倒还差不多。
  而此时对三天后满怀期待的奇树也想象不到,等待着她的会是什么。
  第53章 从未如此美妙的开局
  泉树看着缓缓闭合的玉虹道馆正门,忍不住腹诽:机哥你是不是在演我?
  他清清楚楚记得昨晚决定前往玉虹时,莉佳的好感度是10点。
  哪有一晚上过去,就从10点掉到-5的道理?
  就算是偶像塌房,粉丝们从不可置信到义愤填膺也得有个过程吧。
  何况昨天晚上泉树只是在自己房间睡了一夜。
  要说唯一干的坏事无非是出于好奇登陆了下王皓发来的神秘小网站。
  不能说压抑了,不过是考察一下蓝星对于宝可梦18+游戏的开发程度,顺便看看能不能作为搬运素材。
  泉树估摸着他要是把那些玩意儿搬来民风淳朴的宝世界,高低得被各地君莎联合通缉,牢底坐穿都算是好结局。
  暂时没有回到深灰和华蓝市的打算,他就这么在玉虹逗留下来。
  玉虹市的整体色调鲜艳,被誉为如梦似幻的彩虹之色。
  泉树一面和盐石宝穿行大街小巷、体验风土人情,一面在互联网陆续上传游戏相关的情报。
  刻意的游戏宣发他已经放弃做了,具备争议的内容自有话题度。
  而且不刻意宣发的好处是能降低存在感,防止某个被折磨疯了的玩家找上门来申请真人快打。
  随着时间过去,泉树发现莉佳的好感度正在不停变化。
  面板由黑色的“-5”不断提高,回归白色的“0”,再到红色的“1”。
  最终好感度在零和一间反复横跳。
  如果掌机的显示没有问题,就意味着这位道馆主的情绪不像想象中那么稳定。
  泉树记得莉佳是玉虹市老牌名门的大小姐来着,莫非她也有什么阴暗沉重的秘密?
  要是好感度再跌到负数,他就得考虑换个专业人士咨询电影的服化道问题了。
  思考纠结的三天里,不断放出的游戏情报已经吸引了等待许久的游戏玩家们。
  【《和盐石宝一起攻克难关》是一款由庭乡自主研发的全新解谜闯关类游戏。
  故事发生在帕底亚地区的霜抹山,你将扮演一只不慎掉落谷底的盐