>“体质代表的血量和防御力。
后期血量上去了基本都是战士在叠。”
叶羽上一世就叠了超高的血量,当然力量也没落下。
“蓝量代表技能的消耗。
基本上前期只有法师和牧师会叠,15级之后技能耗蓝高了所有职业都有叠。”
“精神力代表着元素伤害和元素抗性。
前期只有药剂师和法师这种职业会叠。”
叶羽记得上一世就有个世界排行榜第7的药剂师叠了超高精神力,一天制造了超多药剂。
让人类轻松拿下两座魔神殿。
“敏捷代表的移速、攻速还有技能吟唱速度。
所有职业都会叠,但是上限就是100”叶羽很清楚每一条属性点作用。
上一世很多人开局都叠加了体质,血量虽然高了,但一到15级会有一波魔潮。
里面的元素攻击魔物不在少数,魔物的血量也是高的离谱。
很多玩家都死在了那一波魔潮。
其实前期点敏捷和力量才是正确的。
想要保证生存,必须加敏捷,想要秒怪必须加力量,血量往往是最不缺的。
前期敏捷加的足够多,打不过跑的快,施法速度和攻速才快。
人们前期都是组团伤害根本不需要。
只有敏捷才是唯一需要。