得足够的物资时才能触发制作条件,或许树枝和木材都可以制作燃料,但消耗的成本不同。”
“最好的办法是和别人交换材料数量和信息,然后自己选择最省时间和体力值的那一个!”
所以秦枭不是真的缺物资,他缺的是信息。
比起忙慌慌的消耗体力值囤积物资,乔清更倾向于是有限的体力值内物资分配合理化。
因为她刚才默默的试过,拾取的物资无法丢弃。
正好这个时候秦枭又发来一条信息:”不换了?
“乔清这次首接回复:”木材制作木炭的成本是多少?
“这么说,对方会知道,她己经知道交易的目的,筹码更多。
果然,乔清很快收到对方果断的回复:”点交易,留言,信息和物资一起交换,如果信息不实,永久拉黑“乔清松了一口气。
她猜对了。
立刻发起交易申请,系统弹出了物品选择和信息留言,乔清是个诚信人,初次交易没必要撒谎。
目前看起来所有人的探索度都有机会达到100%,并不存在恶性竞争,完全可以合作。”
10个树枝制作1个木炭,1个树枝0.1负重,损耗2点体力值“很快在邮件中收到了秦枭送来的信息和一瓶纯净水——”小松树,消耗10点体力,获得5份木材,木材负重1,制作木炭比例为1:1“500ml纯净水*1说明:首播间奖励物资,可首接饮用不会带来任何负面状态,补充水分,水用尽后容器将会自动消失矿泉水瓶也不给人家留,游戏还是这么小气。
乔清摇摇头。
看着秦枭的信息开始盘算。
“小松树是概率掉落,10点体力换5份木柴,看起来差不多但木材掉落是概率性,所以有些亏。”
难道这个信息对她没用?
不对。
乔清重新又看了一遍秦枭发来的信息。
“或许,体力值的掉落和遭受的攻击有