易居文学 > 都市小说 > 有一个系统是什么感觉 > 有一个系统是什么感觉良心推荐 第494章
>幸运, 是一个人天生的属性 ,为固定值 ,在进行幸运判定时骰幸运骰子 ,这个数值一般不会变动。
HP: 人的血量、体力。
MP :人的魔法值 在本作中涉及到占卜 、解卦、 布阵 、心灵感应、 学术灵感 、执政国事。
SAN: 理智值对于恐怖、 愤怒 、惊吓 等极端情绪的判定 ,影响一个人的心性和理性 ,极端情况下可能会影响一个人的精神状况甚至导致疯狂。
移动力:瞬间移动的能力, 一般判定闪躲、 跨越、 攀爬等瞬间行动的能力。
技能表:每种技能都有初始数值,初始数值是一个普通人没有经过系统的学习和训练所拥有的数值,一般低于20不可进行主动投掷判定。
初始数值可能会受特殊原因影响导致人与人之间不一样,可能受年龄、身体状况等影响。
但大部分人的初始数值都差不多。
加值数值: 根据个人属性,进行技能点总数的判定,主角为300+知识*0.5+智力*0.3+意志*0.2为可加值总数 。
但每个人的身份情况不一样,所进行加点判定的属性不一样。
可用加点数值用来增加个人技能的点数,使得每个人都各有所长, 各有所短。
这也是人与人之间的差距具体体现。
每个人物都有属于自己的人物数据,有着单独的人物属性卡,所以事件判定一定遵循数据的准确性。
(属性卡的图片本来是放在后面的作者有话说里面的,但是发现上传的时候没问题,回头提交后就查看不了了,目前正在想办法解决。