父亲们在地上爬,小宝宝们坐在他们的背上哈哈笑着大喊:“驾!驾!驾!”
小崽子痛苦地眯起眼:“…………”
她才不要参与进去,会变得不幸。
其实瑜路凡这个年龄,也不是不能去别的分区,只是需要监护人签免责声明。
瑜路凡看向瑜舟。
瑜舟莫名读懂了。
于是贴心地建议道:“去VR体验区看看?可以玩游戏。”
瑜路凡眼睛一亮。
然后一大一小就即刻踏上了征程。
VR体验馆的设计很有未来感,蓝与紫强烈地撞在一起,冰冷又炫酷。
体验馆内有很多不同的体验项目,每个项目的体验舱外,都有三块液晶屏,展示着正在体验游戏的游客所看到的画面和经历的事情。
两人到的时间有点晚,VR体验馆里很多项目早已排起长队。
超过每天能招待的人数之后,工作人员就在队伍末端拉起红条,示意停止接待。
瑜舟带着瑜路凡看了一圈,只有一款1
VS
1的全景地图对抗战体验项目,还有空余的位置。
排队的人不多,围观的人数却不少,观众还总是频繁发出惊叹。
“卧槽——!差点就掉下来了!”
“天哪,这怎么找得到方向打??”
“嘶……看着揪心,谁设计的这个项目?”
瑜路凡来了兴趣,拽着瑜舟来到液晶屏前,仔细观看游戏屏录。
液晶屏上,可以看到两名玩家正处于树木众多的丛林地图里,只穿着汗衫和大裤衩,手持不同的冷兵器,进行不伦不类的追逐战。
两名玩家在地图内你追我赶,但两人无论是跑动还是攻击,看起来都格外别扭。
人类是依赖感官的动物。
可目前的VR技术,并没有发展到能够代入五感的程度,玩家只有视觉和听觉被捕捉入内。
如果不是经常来玩的老手,很难利用地形打出漂亮的战局。
显然,里面的两位玩家都是货真价实的菜鸟。
录屏上,一名玩家想要攀上大树来躲避攻击,却因为没有实际触感而抱不紧树干,屡次滑落。
另一名玩家本想趁机结束比赛,却错估了武器的有效攻击范围,打了个寂寞。
直至体验时间到,两人都没能分出一回合的胜负。
看上去很拉胯,但这确实是基础操作。
这款游戏为三局两胜制,在液晶屏上可以看到最新十场对局的战绩。
十场中,最高记录是成功开启第
二回合,且没分出胜负。
瑜路凡倒是很想体验一下久违的沉浸式战斗,于是看向瑜舟。
瑜舟问:“饭饭要试试这个吗?”
瑜路凡点了点头。
两人来到排队区,刚站定,就被赶来的工作人员拦住:“不好意思先生,这款游戏涉及打斗,不太适合儿童参与。”
瑜路凡指向旁边的游客须知道:“可是这个上面没有写出年龄限制啊,身高也达标了。”
工作人员:“这……小朋友,我们这是为了你的心理健康着想。”
虽然制作时考虑到大厅展示,所以战斗画面柔和,理论上并没有年龄限制,但实际上被人追着打还是挺考验心理素质的,更何况很多人会晕全息。
很多成年人进去之后,都无法保证腿全程不抖,更有甚者直接跪倒在地,需要工作人员搀起来才能继续游戏。
工作人员继续劝道:“等过两年,你长大了再让哥哥带你过来好不好?”
“是爸爸,”瑜路凡纠正了一下,然后说:“我认为我的心理承受能力足够强大,完全可以接受,不会受到负面影响的。”
工作人员不好再劝,只能看向瑜舟,希望这个看上去过分年轻的爸爸能够说点什么。
瑜舟是说了,但说的不是他爱听的那种。
瑜舟说:“谢谢告知,后果我们自己承担。”
工作人员无法,只能让两人继续排队。
不知是不是巧合,在一大一小加入队列之后,排在前方的玩家们结束游戏的速度忽然变快了很多。
原本平均半小时才能换人的项目,加起来不到半小时就轮到瑜路凡了。
小崽子进去前,瑜舟取下她的书包叮嘱道:“进去以后如果不舒服,就喊爸爸,爸爸来接你。”
瑜路凡点点头,朝瑜舟竖起了大拇指,而后跟随着工作人员进了其中一舱。
舱内,小崽子好奇地打量着昏暗的空间。
整个方舱的内部平整空旷,只有中间有一个用来固定腰胯部,类似于威亚的环形装置。
从方舱顶部四面八方牵出的收缩型钢索,牢牢将这个装置固定在半空中。
工作人员走过去,一把将装置拽下来,对瑜路凡道:“小朋友过来,我们先穿上这个。”
瑜路凡迈开步子,敏锐察觉地板有些晃动。
她低头一看,发现地板是会随人体运动产生的摩擦力而滚动的活动地板。
可能因为还没通电,阻力较大,等到游戏开始,人在上面应该能够比较轻松地奔跑起来。
比她想得要好很多。
带好装置后,工作人员将一枚手柄交给瑜路凡,解释道:“这个就是你的武器的替型,一会儿要好好握住它,掉了就没了。”
瑜路凡表示清楚。
工作人员将VR头盔罩到小崽子头上道:“一会儿登录游戏后,你会有三分钟摸索适应的准备时间,在三分钟内如果感到不适,一定要举手退出,不要勉强。”
这里每年都会出现不少人晕VR又硬撑,然后当场呕吐,导致体验项目不得不停止接待的惨案。
说完,工作人员退到门外,按下开关:“三分钟倒计时,开始。”
瑜路凡昏暗的视野骤然一亮,等视线清晰后,她发现自己置身于一片平坦的草原上。
视野右上角有一行小字:平原追逐战,限时三十分钟,对方认输,或击倒对方者胜出。
再往下看,就看到手中的替型变成了一把短矛,试着挥了一下,不出所料,除了视觉外,没有任何实感。
短矛适合近攻,与平原的相性尚可。
瑜路凡试着跑动两步,发现不算吃力。
她又试着往上跳起,就感受到腰间装置上的绳索随着重量减轻而自然收缩,将幼崽的身体带到了平日无法达到的高度。
感觉差不多了,瑜路凡张开双臂,开始挑战滑行和后空翻。
外面观战的游客看着录屏中身手矫健的虚拟人物,一片哗然。
“卧槽?这和刚才那几组玩的是一样的游戏?”
“我记得这组进去的是一个小孩和一个老玩家啊……但另一个看上去也不像新手能搞出来的操作。”
“这是什么bug吧?人怎么可能在地球上做出这么轻盈的腾跃?”
工作人员出声解释道:“我们的装置都是经过严格计算后制作的,理论上是可以支撑玩家更加轻松做出类似于空翻、腾跃的动作,只是……”
只是没人敢这么玩而已。
众人:“……”
瑜路凡练习完常规动作后,开始练习进攻动作。
刺、劈、砍、扫、挑……
一招一式用力干净清晰,整个身体协调发力,定力十足,看得人眼花缭乱,又不舍得放过任何一个动作。
因为真的很好看。
“为什么我感觉他的动作好好看,像是专门练过的一样。”
“就是练过,我学过几年武术,能看出点门道,他用的像xx派枪法的演化招式。”
“哇靠!”
牛啊牛啊!
“感觉像在看江湖的比武擂台一样!今天这样门票买值了!”
三分钟时间转瞬即逝。
当倒计时出现在视野正中央时,瑜路凡停下练习,双目紧盯前方,微微俯身,做冲刺动作。
【倒计时10、9……5…3、2、1】
【Ready
——Go!】
第88章
Chapter
88
game
ov……
【Ready——Go!】
面前屏障消失的瞬间,
瑜路凡猛地一蹬地板,在活动履带上快速奔跑起来。
而观众在显示屏上看到的虚拟角色,则像离弦之箭一样冲了出去,
在辽阔的草原上飞奔着。
没有普遍认知中的小心翼翼,
似乎对这种对战模式适应至极,
脚底就像长了对眼睛,
每每遇到细微的障碍物,都能目不斜视直接跨过。
“卧靠,
就算是增强也太离谱了吧!”
“我怎么感觉这人经常玩这块地图,都背下来了?那对面岂不是很没有游戏体验?”
“另一个跑得也不慢啊,
看起来也是经常玩的,
说不定还是有得看。”
“怕不是个跑酷玩家来的。”
“有道理啊!”
由于幼崽进去的时候,
并没有被太多人关注,所以瑜舟此刻混在人群中,
也不算显眼。
他旁边的哥们憋得慌了,
就看向瑜舟问:“诶,哥们儿,你玩这种游戏吗?你觉得这个跑酷是不是老手?”
瑜舟勾起唇角,
摇摇头道:“她是第一次接触这个。”
那哥们惊道:“不能吧!第一次怎么就这么叼了??”
瑜舟抱着臂靠在墙边,
不疾不徐道:“或许她常玩战略类游戏,这类游戏是有共通之处的,
所以上手比较快。”
哥们:“怎么说?”
离得近的几人,也悄悄支棱起耳朵。
瑜舟道:“一名进攻手,需要的不仅仅是对敌方攻击的预判,还需要分出精力时刻注意周围环境,这是基本素质。”
那哥们儿有点不太相信道:“照这么说,这人的大脑岂不是四驱八核了?哪有那么多精力可以分散啊。”
如果瑜路凡能听到,
肯定会对他幼稚的观点表达出嘲讽之情。
两军交战,甚至多方联军混战,无论哪方都会提前研究地图,制定进攻战略。
但是,在没有高科技设备辅助的情况下,想要将一块立体空间中每寸土地上的每一处障碍的位置记下,简直就是天方夜谭。
所以前锋需要时刻注意敌人动向,观察周围环境变化,并在第一时间做出反应。
在真正的战场上,作为一名前锋,如果连这点基础素质都没有,上去就直接成炮灰了。
连路都走不稳,还打什么仗。
很快,瑜路凡和同样加速赶来的对手于一处略带坡度的地方碰了面。
瑜路凡没有减速,反而提速向对方冲了过去。
对方似乎没想到对手会这么迅速,动作比瑜路凡慢了半拍,但也很快冲了过来。
瑜路凡脚下不停,心想这是个有一定对战经验的玩家,或许可以多过两招。
眼看双方就要撞到一起,围观群众不约而同屏住呼吸。
恐怕是要一招定胜负了吧?
另一名玩家显然也是这么判断的。
所以他在两人正式遭遇前一秒,快速将一手横于胸前作防御姿态。
另一只手反握短刃,以极快的速度朝对方脖颈出划去。
而瑜路凡却始终保持冲刺姿态,毫无反应。
要完。
所有人不约而同想道。
这么近的距离,怎么可能躲得开这一记反手刀。