吃下一瓶红药,也只能回复一百五的血量,而选择回程加tp,需要十一点五秒才能回来。
回来也是亏掉第一波兵,但是不回这个血量又很危险,前期纳尔在杰斯面前,确实弟弟。
他需要发育,所以真的是再危险也得上去吃经验。
第一波兵三个近战兵一个没吃,纳尔已经落后,看好杰斯到二的时间,要在差不多的时候提前后退一下,不然这tp非交出不可了。
第二波兵交汇,对方有两个远程兵要死了,纳尔走近一发q技能想收两个。
而陈稳此时还保持着近战形态,挥舞着大锤补刀,因为纳尔如果敢a他,就说明自己可以锤上去揍他了。
此时自己马上到二,纳尔出回旋标,用掉了自己唯一的减速技能。
陈稳立刻A残第七个小兵,闪现苍穹之跃锤到纳尔脸上,当纳尔没有第一时间交闪现的时候,陈稳就知道,这个纳尔没了。
一座城心里苦啊,两个残血远程才补到一个,这就闪现锤上来了,这英雄联盟不是个推塔游戏嘛,怎么被你玩成了杀人游戏。
即使一座城很小心,也没有看到一级纳尔锤上来就交闪现的道理。
但是,杰斯追着A出一下平A后,第七个小兵死亡,陈稳用漏一刀的代价,抢了这波二,心中惋惜的同时,只能用一血来弥补这个巨大的损失了。
手速如飞,修长的手指ctrE连按,同时快速用出e技能,一榔头以一个接近四十五度的角度把纳尔锤开。
这样一来,换成炮形态的时候,纳尔就还在杰斯的攻击距离内。
陈稳切换炮形态,一下带被动减百分之十抗性的平A打在纳尔脸上,接着一个e技能加速之门打开,一座城立刻交出闪现,在他的认知里,门出现了,就是要开炮了。
杰斯的e技能,可以让穿过去的电能激荡增加百分之四十的伤害,变大,变粗,变强,一发入魂,男女老少没有能硬抗的,纳尔血量本来就低,连红药都没有彻底消化完。
被这一炮打中,必然是一命呜呼。
然而,陈稳这个门,就是吓唬纳尔的。
看准纳尔交闪以后再瞄准开炮,可比直接预判闪现要容易一些。
预判对方闪现,是一个相当赌的行为,不如等对面闪现再轰,更加提高命中率。
一炮打出,配合杰斯高喊的那一句:“电能激荡!”
精准命中抱头鼠窜的纳尔!
First
bood!
场上的其他玩家,无不纷纷把镜头忘上路切了过去。
这个纳尔,又是哪里来的“害群之马”?
一级啊,峡谷之巅玩家还被一级单杀,不是特殊手段来的“害群之马”是什么?
别的英雄也就算了,上单一霸,如来神掌,比赛十局出现七次的长手纳尔啊。
你是怎么做到的呀?
此时,在纳尔的尸体上,出现了中路祖安皎月的一个问号。
这个问号,是一个警告,意思是,再送我可就要按下回车键了。
打野随后也给了一个问号,这个问号这是疑惑,我特么刚准备打完三狼加蓝buff,双buff三级上去帮你一波,你怎么这就死了?
一座城也是快吐了,他好歹也是个大师选,杰斯他还不了解嘛?
越是高手杰斯,越是追求qe,而不是eq。
因为qe更快,让对手的反应时间更少。
最顶尖的那种杰斯,已经练到贴脸敌人都可以打出qe的超级手速。
所以看到加速门的瞬间,纳尔肯定是立刻交闪啊,而且一座城考虑还特别深,生怕闪现位置被预判到了,闪现的方向还是斜上四十五度。
结果居然是eq,你丫的到底是手速太慢,还是故意骗我的闪现?
现在这四十五度斜向上方的闪现,不再是高端的算计,而是化作了自己四十五度脸朝向天空,眼角划过的一丝泪痕。
对不起,猴子,我错怪你了。
原来不是你在演我!
上一局的排位,虽然一座城在游戏里一直劝解和谐游戏,但是当游戏结束以后,还是很诚实的点下了一个举报。
理由是,代练买号,实力与峡谷之巅段位不符,建议封号,维护峡谷之巅的地位和尊严,清理掉这种害群之马。
洋洋洒洒的小作,本以为自己明察秋毫,必然不会看错猴子的水平。
然而,杰斯的铁锤狠狠的敲醒了他。
不怪猴子太菜,原来是特么的欧皇太猛。
这是运气?
这一顿操作,跟运气有个锤子关系,妥妥的顶尖高手。
而且还不是专精蛮王的,最少也是会蛮王加杰斯的顶级高手。
在复活的短短几秒内,一座城感慨万千,复活后立刻tp上路,起码有八个小兵要一起推进来,能补几个都还不好说,现在没时间想那么多了。
陈稳则是进草回程,一血加八个刀的数据,让陈稳觉得发育还是不太好,这次处理不够细节,不然应该是十一个刀回程,少了四十五块啊。
做出一把长剑加一双草鞋,花掉六百五十块,再补上一瓶红药,钱花的差不多。
之后出门,同时切小地图观察整体局势,想要获得胜利,绝对不是光只管自己这条路就够了的。
一看中路卡牌,正在压线打皎月,从位置上看,卡牌有几分危险,盲僧可是前期gank小王子。
如果卡牌还不后退,那么皎月完全可以二级学e,只要e闪拉到卡牌,那就基本必杀。
上路纳尔要把线推出来,还需要一点时间,陈稳选择直线前往中路反蹲。
盲僧打完野怪,到三级以后,第一目标果然是卡牌,上路兵线进塔,杰斯很可能回家补眼,抓他难度很大。
而中路皎月则是ping了眼的位置,盲僧知道卡牌的眼,轻松绕过。
同时皇子想抓下路,已经被自家蓝色方的辅助眼位看见,这就是大师水平的gank,思路清晰,想法明确,各种情况都有考虑到,绝对不是胡乱gank,然后被人蹲到直接游戏结束的那种憨憨打野能比的。
皎月果断二级点e,e闪卡牌接AQ打出伤害,祖安服务器出来的皎月,突出一个暴躁。
卡牌发觉不对,已经来不及。
盲僧摸眼近身,先拍地板减速,再平a挂上红buff,卡牌本来要直接放弃,但是看到杰斯居然支援了过来,立刻燃烧起了生的希望。
交出闪现,开始切牌。
大师盲僧要是连被双重减速的卡牌都q不中,那就别玩了。
一发天音波命中,接二段q,卡牌在被红buff烫死之前,丢出黄牌加q再加点燃,死前打足了伤害。
盲僧心中已经笑出了声,这个卡牌怕不是个二百五,闪现点燃全交,我给你三个点燃你也烧不死我啊。
此刻,突如其来的一发加强电能激荡打来,让被定在原地的盲僧瞬间怀疑人生。
皇子的位置我已经摸清楚了,但是你特么的杰斯怎么来了?
迅速切换形态的杰斯,q上来一发被动A接雷霆一击,直接秒杀盲僧。
路见不平,拔刀相助,相助之后,必有好处。
三百到手,谢谢惠顾。
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第二十六章
思考人生的一座城
这一记魔幻支援,拿到的不仅仅是三百块的人头,还有新鲜的红蓝buff。
这意味着,纳尔没法玩了。
同时,卡牌疯狂ping兵线,这波他本来准备把线推进去的,这下被抓,勉强换了个助攻。
但是兵线要是被皎月控住,他就炸穿。
别说钻一大师,现在这英雄联盟发展了五个年头,就白银黄金都知道兵线被对手控制自己会很难受。
比赛里的解说,几乎每场比赛也都有关于兵线的说法。
陈稳自然懂这个道理,不过陈稳不能直接就吃,万一这个卡牌是个奇怪的中单,帮他推线还疯狂发问号,接着挂机不玩啥的,这四打五多不舒服。
有了他本人的信号请求,陈稳就放心了。
兵线一推,补刀从九个到了十四个,陈稳一刀没漏,这波只有五个兵还是挺可惜的,等级直接四级。
然后退到后面,直接传送上路。
纳尔的补刀,已经达到了十个,gank别路就很容易让自己前期的压制效果下降。
一座城这波也是占了杰斯不在的福利。
狠狠的补了一波发育,太难了,这个杰斯是他见过最丧病的,水晶之痕的王者都这么过分。
看到杰斯拿到盲僧人头,一座城简直有种想挂机的冲动。
双buff杰斯,还玩个屁啊。
又是两级打四级!
咦,我为什么要说又?
猴哥,我对不起你啊!
杰斯落下的样子,在纳尔眼中,不是未来守护者,是特么的终结者!
四级杰斯,纳尔真的都不敢过去看他一眼。
而且兵线也还是往杰斯那边推的,这是必然的,第三波兵线在塔下被拦了一会儿,这样会导致双方的交汇点靠近一座城这边,第四波兵他这边的会来的更快。
来的更快,这边就会多一两轮输出,兵线自然是往红色方推。
那么陈稳只需要控线,纳尔就只能挂机了。
而陈稳控线就算了,还要站在兵线后面控线,远程形态嘛,攻击距离比较长。
一般人有优势也不敢这么压的原因是怕gank,但是陈稳现在距离五级都不远了,两级纳尔加三级没buff的瞎子,一打二双杀根本没有任何问题,
前期等级的领先,优势是压倒性的。
稍微计算一下就知道,比如杰斯一级初始血量是571,二级就到了661,血量加成就超过百分之十,还有多出来的一个技能,因为能切换形态,所以其实是两个技能,再加攻击力护甲这些,相同的状态,一级的英雄怎么跟二级的打?
领先两级加装备加双buff,一套打满直接把满血纳尔都可以带走,双杀真不是问题。
不过为了稳妥起见,把纳尔压出经验区,让他三级都升不到,自己继续提升装备等级,操作得当的话,躲两个技能,怕是一打三都不是没有可能。
一座城躲进了草丛,上方距离防御塔最近的那个草丛,然后尽量的往兵线蹭,再吃一个兵就三级了,杰斯老哥你别这样。
纳尔实在太惨了,一级就只吃到了一个远程兵经验就被宰了,带着tp回来,杰斯都去gank了一波还没有升到三级,在一座城打到大师以后,就没受过这种气。
类似的经济,还是在s3刚接触游戏的时候,碰到一个代练才被打成这副德行。
纳尔此时,忍不住又想起了猴哥。
但是,他没有想到的是,自己现在的处境,其实比猴哥还惨。
杰斯的手,可比蛮王长了十倍,金光一闪,升到五级。
光速加点qe二连,陈稳已经猜到了对方的位置,那个草丛的最边缘,是在能吃经验和不能吃经验之间的位置。
纳尔肯定想三,不过陈稳的加速门毕竟cd时间太长,当初刚出来的时候,出满cd放一次门可以打两炮,e技能的cd也比现在短的多。
陈稳为了能在过去的比赛里得到经验和教训,可是把s1到s5的所有比赛视频都看过了,一个没漏,许多英雄过去的辉煌,陈稳可能比五年前入坑的老玩家都还要清楚。
一炮打中纳尔,三级炮增伤百分之四十的伤害,纳尔直接二百二十五的血量没了。
两级纳尔,总共也就605的血量,加上多兰剑提供的七十点,一共675的血量被直接消耗到450的危险值,感觉如果杰斯推线,怕是要塔杀自己。
大师毕竟是大师,对于自己的血量十分的敏感,毕竟自己当初也没少塔下强杀别人。
只不过杰斯显然没有想推线的意思,他只想发育,如果兵线自然的推过去了,那为了保护自家的小兵不被对方的英雄打死榨取出身上最后的价值,作为红色方的英雄,陈稳也只能想办法把纳尔杀了。
也确实这个游戏并不是一个杀人游戏,也不是一个发育游戏,而是一个推塔游戏。
但是推塔游戏,对面有人守着你怎么推?
没人的防御塔,才是最好推的。
纳尔这下是真的想要吐血,这游戏太难了,四百五的血,上去肯定被有鞋子的杰斯红buff黏住打死,不上去,就连三级都要再等一两分钟,这兵线要是回不来,自己岂不是也要在这儿数毛?
对不起猴哥,其实我比你还惨一点,最起码蛮王还没有打炮这种破坏平衡的技能。
距离超千码啊,我还能躲哪里呢?
诺大一个召唤师峡谷,难道连我一个小小纳尔的容身之地都找不到嘛?
一座城同时联想到了自己,何尝不是像这个纳尔一样,弱小可怜又无助,在这么一个诺大的城市里,连二十平米的房子都买不起,租住在这样一个十二平米的单间里,找个工作都费劲。
人生已经如此残酷,本以为来到游戏之中,可以体会到现实没有的快乐,想不到感觉更惨了。
兵线终于要过来了,而纳尔觉得,过来的不是兵线,而是自己的死期,只要再被打中一炮,塔下必死无疑!
集中精神,交e躲炮。
可惜杰斯根本没有qe,而是直接开w,然后切换炮形态,贴脸纳尔,逼走位,走到自己设计好的理想位置,接着三下2.5攻速的快速平A!
接着,看准纳尔起跳的动作,第一段刚起跳,就直接一榔头把纳尔敲出防御塔,后手苍穹之跃,让杰斯自己也跟出防御塔,杀到了对方的一塔后面。
这样一来,就只需要抗两下防御塔了,塔外等到大招切换的cd,重新变成炮形态,接着就是一发一座城想象过的,贴脸都能快速打出来的光速qe,距离身前不到一百码,难度很大。
但是操作真的很帅,一炮斩杀,直接轰杀刚刚吃兵升级到三的纳尔。
这下子,一座城虽然到了三级,但是四级与他的距离,就好像没学历没技能还喜欢怼领导傻逼的他,月薪三千涨到四千一样的远。
一大波兵线进塔啊,十几个小兵一个接一个的被防御塔吃掉,一座城的这局游戏,虽然还没有结束,但是注定不会有任何的游戏体验。
??ω??
ps:今日第一更到,今天下午上之马,那就是峡谷练英雄,爽了自己,苦了队友。
上路,他是万万不会去的,只有打野造诣还不深的玩家,才会总是把劣势路帮起来。
像盲僧的打野偶像赛,那是基本不抓上的,正常对局都不抓上,别说劣势了。
跟赛在一队的上单,哪个不是抗压王?
别说上单抗压好不好,就看最后赢没赢,以前没赢还好说,现在夺冠了就证明这是可行的,谁赢谁有道理,电子竞技,就是这么真实。
劣势你就好好抗压,等其他路节奏带起来。
盲僧选择帮皎月,皎月中后期的战斗力,不是杰斯能比的,抓没有闪现的卡牌,盲僧的操作行云流水,对方以为皎月没六就安全吗?
卡视野,等卡牌丢出自己的蓝牌回蓝,立刻突然出现。
摸眼,e闪减速卡牌,拦路卡身位,皎月本身也用过q技能消耗,这次再补一个q,盲僧就足以QAQ再补一发A击杀掉这个等级落后的卡牌了。
这次杰斯可没法再出现在中路,而且皇子也深知中野二v二打不过。
帮上路大爹才是对的,这压制,真的没谁了。
单杀掉纳尔后,杰斯出现在了蓝色方的一二塔之间,全场唯一熟悉这一幕的,只有玩纳尔的一座城。
不是吧,蛮王断完杰斯你也断?
畜生啊!
小纳尔刚复活,没走几步,就发现又一波兵被杰斯吃光,然后他,大摇大摆的走进了一二塔之间的草丛,消失在了视野之中!
“我叼尼玛的!”一座城真的想挂机了,这草丛瞬间成了一个悬疑之地。