易居文学 > 灵异小说 > 峡谷之巅 > 第249章
而是闪现过墙,直接闪到了墙后安全的地方。
这一波操作,两个人的闪现都交了。
让许多观众完全看不懂,这一顿操作,到底是亏是赚,是秀了对面,还是秀了自己?
“这一顿操作,花里胡哨的,意义何在啊?”有观众疑惑道。
“操作很快,动作很帅,不过把自己闪现打出来了,还能这么压线吗?”
“估计是把船长打回家吧,这越塔打伤害,上瘾了啊。”
许多观众,都在对于这波操作发表意见。
但是,这波操作,并没有结束啊。
闪现过墙,也是操作的一部分。
q技能cd一转好,纳尔蹦蹦跳跳的寻找着角度和身位。
然后在万众瞩目之下,朝着空气,丢了一个q。
回旋镖缓缓飞出,然后到达最远距离。
接着回来!
“这个回旋镖,难道说?”弥勒一眼看出端倪。
“不会吧,这里应该是没有船长视野的,他这是要盲视野预判吗?”紫境紧跟着说道。
纳尔有一招朴实无华的骚操作,那就是q技能不接镖,让他回弹到身后千码的距离去攻击敌人。
但是这个操作,真的不是一般的难。
这个时候的观众,是上帝视角的,可以看到船长的位置,但是纳尔肯定是看不到的。
所以说,沉稳这波就属于完全的盲视野预判。
轻轻一拉开身位,让回旋镖穿越墙壁,撕破黑暗。
在战争迷雾的阴影中,寻找着船长的位置。
只见回旋镖最远距离消失的同时,三百块的金币,从黑暗中出现。
沉稳预判到了!
“ohhhh!”
在解说们提前告诉观众,纳尔是没有视野的时候。
这一镖直接让欧美观众,发出了他们的经典赞叹。
而duty,也是一脸的不可思议。
他是怎么知道,我会走这里的?
我自己都不知道,我会走这里!
是的,duty作为一个顶级纳尔选手,看到纳尔消失在视野里,并且在闪现之前,还捡了石头。
立刻就能想到,这个纳尔有可能利用这一招杀自己。
因为,自己也用过这招。
于是乎,船长就在塔下螺旋走位,瞎点一番。
以免被对方预判到,所以说,他自己都不知道自己下一步要怎么走位。
结果,这样都能有个飞来横镖把自己打死。
有这么离谱的事情?
而陈稳的预判,自然是有预判的,根据陈稳这段时间,对于duty的录像分析,陈稳发现,当有一些全图技能朝他打来的时候。
这个人就会转圈圈,比如寒冰大,ez大,金克斯大。
只要朝他丢了,队友给他pg了信号,这个人就会选择这么一手原地打转,等技能过去,再正常走位。
也就是说,这是他独有的一套躲技能方式。
但是他并不知道,陈稳为了对线他,观察了他整个春季赛的所有录像。
他以为的无规则走位,其实已经形成了规则。
所以,陈稳七分预判三分运气。
脑海中模拟着他的螺旋走位,预判了这么一手回旋镖。
人在下意识下做的动作,其实很有规律。
就像无间道里的华仔,就是一个文件袋拍腿的动作,暴露了自己的身份。
而陈稳的很多华丽操作,都是看似天秀,实际上,在背后付出了很多的心血,偷偷研究对手才做得到的。
只是,很少有人知道而已。
这一手操作,别问,问就是运气。
陈稳每次遇到采访,就把操作归咎于运气。
不信,你看我的id啊。
每个人的出生,都是三五亿分之一的运气,加上还得正好日子合适,正好没有措施,那加起来,百亿分之一都不止了,这种幸运都能降临到你头上。
一点操作,说是运气,你还怀疑?
拿下人头的陈稳,再回线上,把兵线推进塔里,才选择回程。
第一个大件,黑切已然完成!
纳尔是非常适合黑切的,因为纳尔的w,第三次攻击会造成+1)+目标最大生命值的的魔法伤害。
也就是说,纳尔的平a,自带魔法伤害。
同时,还提供百分之三十的移动速度。
这样的w技能,可以说未必比薇恩的差多少。
又是三环,又是混合伤害,还加移动速度。
配合黑切的点人加移动速度,q的减速,以及百分比破甲。
优势追着人点,几乎可以一直追下去,不会跟丢。
所以黑切,一般是纳尔的第一件装备。
用这件装备对线一个只有小木槌加布甲鞋的船长,真的不要太舒服。
上来就是一顿点,只要a出第一下,船长不舍得吃橘子,沉稳就可以追出三环,然后再点出第四下和第五下,真的是把压制发挥到了极致,直接拦在兵线后面,让船长吃经验都困难。
现在这个船长的战斗力,叫上蜘蛛,两个人也不够杀这个纳尔的。
除非,魔王瑞兹也来上。
不过fate不急,也不需要急,瑞兹本来就是后期英雄。
若不是砍了这么多刀,发育好直接一打五都可以。
纳尔单杀一次,并不能让fate有什么感觉。
而且,fate一消失在中路,魏策的信号就pg的跟抽风一样。
生怕队友看不到信号,从而导致又被瑞兹拿到人头。
s5的最后一场比赛,fate的瑞兹,一个人追着kof战队五个人打。
没有一个敢回头的,真正的历史第一人。
你要让魏策完全不怕,怎么可能呢。
不过上路的优势,还是让他安心不少。
也许你fate是历史第一人,但是历史的洪流滚滚向前,也许下一个,就是我们战队的上单呢?
fate巅峰时期,也有超级多的对位单杀,世界赛上,单杀了所有跟自己对线过的选手。
但是,fate不会压制如此多的补刀和等级,有优势以后的fate,不会把对手逼入绝境,吃经验都困难,补刀要命那么严重。
也许,沉稳能创造下一个时代!
这样一来,大家都有一路劣势,我还是个长手沙皇,何必要怕?
自己要做的,就是不要拖后腿,像当年sk的队友一样,不送包赢。
o((⊙?n⊙))o
ps:日常求票12。
ps2:总有人说主角的队友四个坑,被主角带着飞没有用,好像作者刻意一样,但是事实就是如此啊。
看ig的比赛送的时候,就只有中单当人,还有各种恶搞图。
ts的比赛就更别说了,比尔森和四个真眼的故事对吧。
看s7的skt
,我现在还记得那张加里奥庇护四个宝宝的图片,真实的比赛一带四的又不少,何必纠结,再说这也是为了换人铺垫,请耐心一些慢慢看,不要一直给作者压力破坏计划好的节奏。
第三百二十三章
弹弹弹
上路一旦出现单杀,又是长手打短手。
十有八九,就会发生这种事情。
只要瑞兹没有往上走的意思,沉稳就会站在兵线后面,连经验都不让船长吃。
duty选择船长,就是为了吃兵,现在被控线加越兵线压。
哪里忍得了,但是视野发现,挖掘机又出现在上路了。
这局两边战术很一致,就是一个保中,一个保上。
谁能赢,看保的这位大爹,能打出多少输出了。
这让船长完全没有办法靠近兵线,于是直接大招清兵。
这个大招出手一时爽,出完以后火葬场。
接下来的时间,兵线已经不可能推回来了。
沉稳的控制能力何等bug,对面多一个兵,都能控几分钟。
现在船长直接大招炸了一波兵,那兵线就可以控回自己的塔下。
接着,无限的消耗自己方的小兵,而纳尔则是永远站在兵线后方,等自己小兵死完了,就用肉身拉仇恨,等下一波续上了,进草丛让兵线如此循环。
这简单的控兵线,对于沉稳来说,是基本操作。
但是对于duty来说,就是人生中最灰暗的时期。
我是一个船长,我的发育能力很强。
但是,现在不敢靠近兵线,其他路也是大哥,不能吃他们的线,打野给中路让了资源,也不再给上路让了。
那么,我应该干什么?
船长,先是在自己塔下无聊的转圈圈。
然后去三角草丛做了一个眼,接着去看了一眼自家的石甲虫,空的。
好了,没事做了。
思考人生,怀疑人生,啊,好无聊啊。
duty这个时候,在比赛期间,居然可以如此悠闲,悠闲到了无聊的程度。
回忆第一次接触这个游戏,第一次的带的妹子,第一次看初川楠电影时的紧张刺激。
为什么可以无聊到想这么多,因为兵线已经三分钟没有出现在船长能看见的地方了。
为了活下去,为了不让队友处理不了一个boss级的纳尔,船长选择等,坚决不让挖掘机抓到自己。
这一刻,duty感觉自己整个人都升华了。
只是,这一幕,在msi的总决赛里,总是有点诡异,不太和谐。
为什么,为什么一个手挺长的船长,可以三分钟吃不到一个兵?
为什么他在塔下挂机,为什么绕着自己的野区走来走去,这个人都不用上班的吗?
“卧槽,举报一下有人比赛挂机。”
“尼玛,我第一次见到比赛里有船长可以这么就不补刀的。”
“你们懂个锤子,这才是会玩的船长,换你们上去,早就被挖掘机抓超鬼了。”
“还是要等fate出来c啊,船长这局好像可以只清兵就行了。”
...
现在的弹幕,全是在讨论这个船长的。
很多人无法理解,为什么仅仅被单杀了一次,游戏就会变成这样。
自己玩游戏的时候,被单杀个三五次,照样有线吃,能发育啊。
这就是职业和路人的天差地别了,为什么沉稳在比赛里超个神就能一战成名,在路人局里,堵着泉水杀二十个,也不算什么呢?
顶尖的选手,意识到自己有危险的时候,真的是什么都可以不要,就不让你滚起雪球来。
不然的话,发生那种一个英雄二三十杀的画面。
这个战队岂不是脸都丢尽了?
而船长的做法,确实是目前最好的选择了。
没人帮的情况下,或者说来帮了也打不过的情况下,船长不被单吃不被抓,就是最好的局面。
你过去吃了一个兵,死了一次,又丢了二百多块,还得等复活还给了对面经验。
损失更大,在必然损失得情况下,选择更少的一个。
这就是理性人会做出的正确选择,很多战队都是基于纯理性角度思考问题的。
胜利是第一要素,一切围绕胜利这个结果,那么过程不管如何,都不重要。
所以,sk战队,打出过历史上时间最长的比赛。
多达九十多分钟,他们都被训练的越来越理性,从来不急躁,从不起杀心,从不做冒险的操作。
现在的船长,就是基于这种逻辑,宁愿思考人生,也不冒险吃任何一个兵,反正防御塔不会受威胁。
上一局输的,就是不够理性,不能舍弃更多资源,不然的话,卡莉斯塔也发育不到那么肥。
而星辰战队,是目前英雄联盟最感性的战队之一。
胜利也是第一要素,但是过程极为重要。
能爽着赢,绝不憋屈着赢。
以少打多的团,只要有个三成胜算,就梭哈上去干。
所以这种打法,也是极为吸粉。
毕竟大部分人,都还是感性的。
当然,还得有一个前提,那就是用这种方法赢下比赛。