这就是陈稳要找到一直强队的原因,如果不够强,自己就没法把注意力更多的放在自己这条线。
而是要不断的照顾其他路,改变思路战术。
队伍经过夏天的补强,陈稳已经可以信任他们了。
这条火龙,肯定是不去的,队友拿到了就拿到了,拿不到也可以接受,反正断线吃的美滋滋。
围绕着这条小龙,星辰并不想放。
“我感觉,这条龙放了,好像我们四个都很混。”黑夜自言自语道,因为他的嗓音总是让人感觉需要配个翻译。
队友有时候,并不知道他在说什么。
因此,黑夜可以畅所欲言。
而队友虽然没听懂,但是想法是一样的。
沉稳从一级就已经开始在操作了,两级就把波比单杀了。
世界赛四强的比赛里,做到这样,简直不可思议。
sabot夏天可是全面压制了sk的上单duty,这五局有四局都被沉稳压的喘不过气,只有一局莫甘娜可以做到和平发育。
而现在,如果星辰连这条火龙都放,那感觉真的像是来打酱油的一样。
烬和卡尔玛,都在往下路靠。
扎克辛德拉也是如此,对方也是一样的四人集结。
对于小龙势在必得!
kof这边先手开龙,盲僧跟扎克等级一样,但是qq惩斩杀线更高,没有道理拼不过。
而且,扎克如果硬来,也可以q小龙,把扎克神龙摆尾踢走以后,再重新回来惩戒。
先手动龙,自然是没有问题的。
发条运球压制星辰的走位,烬先w开一个视野,预判小龙血量以后,直接在安全位置开大,完全把小龙坑覆盖,确保龙走不出自己的技能范围。
接着,扎克有被动,通过烬一发接一发的子弹提供的视野,也是同样的判断小龙血量。
拼惩戒,总是要拼的,不拼你肯定输。
蓄力的同时,卡尔玛给他套了个e,看着他起飞到天空之上。
辛德拉趁着发条运球打扎克,走到了小龙坑附近,抓球落地接qe,直接推开盲僧!
盲僧依然可以用出惩戒,皮特自然是知道,除了压制,惩戒都是可以用出来的。
但是,这一发推,不仅仅是让盲僧没法踢走扎克,同时也给了阿淼的狙击提供位置。
第四发大招,从架起来的狙击枪之中喷射而出,零的惩戒早了。
但是伤害却够了,烬的第四发子弹的伤害,跟扎克的惩戒,完美的重合。
差距可能不到零点一秒,这是一波稍带运气的巧合。
也是本能得一种配合,扎克和烬都想到了两个人的技能如果重合,斩杀线会超乎想象。
但是没想到,配合的这么完美。
让皮特根本没有用出惩戒的机会,血量根本没有到可以下惩的时候。
小龙就直接在两发超高伤害之下,直接蒸发了!
此刻,龙坑里很多的问号。
皮特的龙,已经是第二次失手了。
从小组赛到现在,皮特惩戒失败,就只有两次。
一次被零的男枪,一次被扎克加烬。
龙被烬拿到,又多出来二十五块。
“哦吼,漂亮,龙是烬的!”紫境又安心了一分,说实话,每次解说p的生死局,都心中没底。
因为也就赢了两次,两次都是msi的冠军。
其他的时候,遇到韩国队,怎么都是输。
星辰的表现,确实精彩万分,但是太多战队平时满分,关键时刻拉垮了,说实话,你光鲜了一辈子都没用,输一次就足以剥夺你过去的一切荣誉。
过去的亚军四强,都是如此,难道他们没有过精彩表现吗?
他们的小组赛一样大杀四方,他们三比零韩国队,一样让人热血上涌,他们决战sk,一样无数人加油。
但是只要没有越过龙门,鲤鱼还是鲤鱼,一下子就被打回原形了。
生死局,两边都赢了两场,也可以看出,星辰战队并不是无敌的,每多一个劣势,都有可能成为对方胜利的原因。
这条小龙拿下,就又安心一分。
烬是最喜欢火龙的英雄,六神装的烬,攻击力近千,若是有火龙加成,破千也不是问题,暴击一枪带走adc,都不是梦。
不过现在主流的烬,都是做破甲流,主打技能伤害,上去A人的暴击流,在比赛的节奏里,容易暴毙。
不过依然不影响这条小龙的舒服,陈稳直接在上路点了个赞。
队友还是很给力的,生死局不能靠自己一个人赢游戏。
哪怕赢了这次,下次怎么办呢,总有被针对的时候,总有需要其他人站出来的时候,总有版本只能玩肉的时候。
陈稳总不能把把选大虫子,就为了控龙。
上路的剑姬,这下是真的香。
波比连回来的tp都没有,防御塔的血量,被消耗了三分之一。
剑姬才心满意足的回去,一血塔上路仍有希望。
六百块的诱惑,简直峡谷里的禁果。
人都可以死,只要拿到一血塔那就是赚的,因为一血塔只有一个,这部分领先,你先拿了,对方就永远拿不到了。
小龙盲僧还敢控一下,峡谷先锋就真的算了。
根本没的控,剑姬往那儿一站,就是剑仙降世,陆地神仙。
只能看着扎克拿下先锋,剑姬增加buff,再添战斗力!
两个关键的中立生物控下,双方经济差距三千五,各持一条火龙。
在腾达和拳头测试中的大数据分析系统里,星辰现在胜率百分之六十二!
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第四百八十五章
陆地神仙一剑仙
大数据分析,逐渐开始入侵人们的生活。
包括电竞比赛,也开始测试了。
基本上,明年就会投入使用。
主要是交给赞助商的形象大使,时不时的露脸出来说一下数据分析。
胜率猜测一番,如果一直对,那就是神预测,吉祥物牛逼!
如果是毒奶,那就反向炒作,吉祥物不要啊。
总之,知名度上去了,品牌的名字,也就越来越多人知道了。
只要知道的足够多,那就足够赚回金主爸爸的广告费了。
现在测试的中的数据,显示百分之六十二,显然上路的优势,给了大数据相当的信心。
有了峡谷先锋的剑姬,可以更加的肆无忌惮,推线消耗防御塔。
只要不死,四秒的快速回程,可以很快的回复以后重新回来。
反正一血塔,总归是要拿下的。
在陈稳眼里,拿下一血塔,这局的胜率,就要过七成了。
游戏的胜负,在陈稳眼里,一样是可以分析的数据。
真正的稳赢,不是人头多一点,也不是领先一点小龙。
需要考虑的东西很全面,阵容,经济,龙,防御塔,甚至于选手的个人能力。
英雄联盟历史上的经典翻盘,数不胜数。
欧洲的冰鸟之王,就曾经被破三路,落后两万多经济翻盘过。
这可能是已知的最大经济差翻盘局了,其他的诸如五十血翻盘,一万经济翻盘,二十个人头差翻盘,前期阵容落后一万,结果后期翻盘。
这些说出来让人难以置信的,令人窒息的操作,都实实在在的在正式的比赛之中发生过。
奇葩的翻盘,数不胜数。
拿下一血塔,就算有七成的理想化胜率,在彻底胜利之前,都要小心剩下的百分之三十。
拿下一血塔,意味着剑姬基本上算是打穿了上路。
真正的carry这场比赛,剩下的八个人,各种打架,都是为了这个剑姬。
一边是为了终结剑姬,一边是为了保护剑姬继续扩大优势。
剑姬并不适合过早的打团,因为w技能只能挡零点七五秒,这段时间的技能。
所以在团战之中,剑姬还是一个脆皮。
作为一个脆皮,一定要认清自己的本质。
单挑,才是剑姬的浪漫。
当可以参团的时候,那就是已经无敌了。
贪欲之后,就是准备做三相之力。
波比的肉,原本是威胁很大,需要做黑切的。
但是这局游戏,因为优势足够大,所以波比的坦度,并不能造成威胁。
反而是老鼠,才是有危险的英雄。
快速的击杀老鼠,要比针对波比更加重要。
所以,显然三相更为出色。
不但有着更高的移动速度,还有更高的攻速和更为强力的被动伤害。
拆掉上路的陈稳,继续单带。
避免抱团对方不接,这种不确定因素,会减缓剑姬的发育速度。
等级领先全场的大剑姬,等级一旦慢下来,很快就会被追上。
因为英雄联盟的等级机制,是越高等级升级越难。
十五到十六,可比八到十一升级还要慢。
领先的等级,自然会在后期,逐渐被追平。
陈稳直接跟下路换线,让烬和卡尔玛,一起来去中路推线,辛德拉走上,剑姬吃下路的线。
虽然以一敌二,但是鼠神是真的希望,打对面两个好。
烬和卡尔玛的伤害,还是比较慢,比较能看懂的。
剑姬的伤害,就比较离谱了,可能瞬间你就蒸发了。
剑姬的伤害,难以计算。
光是被动,就可以造成额外2.54.5每100额外攻击力的真实伤害,也就是两百点攻击力的剑姬,直接一刀百分之十一点五么得了。
这个百分比,不管对于肉还是脆皮,都是致命的。
理论上,剑姬只要超过两千四的额外攻击力,就是一个弱点秒人了。
不管他多少血,一万或者十万。
虽然到不了,但是剑姬永远是秒肉最强的英雄之一。
老鼠婕拉两个人都不敢靠近剑姬,就看着他吃兵线。
现在的剑姬,一打二并不困难,高了老鼠三级。
要是老鼠没有人头,可能就是四级了。
触他的霉头,真的是厕所里打灯笼。
kof很想打的像前几局一样暴躁,但是剑姬不能惹。
只有卡剑姬的tp时间,不断的利用人多打人少,进行团战。
星辰在四打五的情况下,还是有操作的欲望。
因为波比被剑姬打废,从感觉上来说,好像这个波比已经没有什么用了。
然而,sabot有着他的独特理解,kof的视野,也做的很离谱。
原本星辰直接让剑姬单带,四打四也有扎克被动,烬远程狙击,辛德拉走位操作的情况下。
眼看也要打赢,烬找到位置狙击,一旦成功杀掉两人以上,这局基本上就赢了。
但是没想到,有一个没有被排掉的,自己方野区极为深入的眼,让波比成功tp绕后。
而且正好有角度顶墙,直接eqa击杀烬,阻止了kof的团灭。
这个时候的老鼠,就可以疯狂收割,大招狂射,隐身刷新,一换四,老鼠拿下三杀。
唯一的辅助被辛德拉秒掉,kof又把节奏稳住了!
波比拿到人头,多少有了一点作用,而剑姬又带掉了一座二塔,已经是真正的boss了。
如果这波不是有一个好眼,让烬收割了,那这局游戏,就没了。
kof又燃起了一点希望,老鼠一次没死。
破败无尽在手,团战输出算是有了。
只要不被剑姬摸到,这局不是没有翻盘的希望。
而随着陈稳做出三相加水银系带,陈稳终于觉得可以出现在团战里了。
w加水银的双重解控,会让自己在团战里,不再担心被控制。
队友四打五,也确实在承受压力,如果上一波烬没有死的话,其实都不用陈稳参与,这局就已经赢了。
但是,也许世界在等着看一眼发育超好的剑姬,在团战之中的样子。
而这样的机会,很快就来了。
kof选择蹲一波大龙坑,为了不被偷龙,星辰的下路和中单,冒险前往龙坑保护辅助做视野。
然而发条突然的一个闪现qr,直接把三个人笼罩其中。
要不是其他人距离还远,三个人都要瞬间被蒸发掉!
“好大,翻盘的时机到了!”sabot喊着,兴奋的冲向敌群。
发条一套,星辰的人全部都残了,闪现治疗卡尔玛re全部都用来加速逃跑。