易居文学 > 都市小说 > 我被囚禁在精灵村当种马的日子笔趣阁无弹窗 > 第5章 种地种地还是种地
  吃过午饭后,挖掘水渠的工作只花了我几个小时的时间就完成了。
  挖掘工作消耗了我大量的【ep】值,但好在我【ep】值自热恢复的速度很快。
  所以我一点都不拖泥带水地完成了所有工作。
  鉴于粘土管道是我和薰今天早上才制作完成的,静置的时间还不够久,
  所以我决定在天黑前的这2小时时间里,
  在我和薰居住的木屋附近开辟一片专门用于种植【食物】的农田。
  我在和薰一起商定好农田的范围后,便开始清理起那片区域内的所有树木植被。
  其实我还蛮惊讶于薰会允许我砍伐树木。
  以我对精灵的刻板印象,我一直以为精灵是一个尊敬自然的原始种族,他们不会伤害任何自然界里的生物。
  但一想到薰之前的生活方式,这让我感觉精灵只不过是和人类有稍微不同的物种而已。
  他们也和人类一样,需要从自然界里获取自己的生存所需。
  (我并没有了解多少《fitereal》游戏里对精灵的设定,所有我只能靠自己的想象去判断)
  受益于干任何体力活都会先消耗【ep】值的游戏世界机制。
  在【ep】值耗尽前,我砍伐树木就如同在用刀切豆腐一般,感到十分的轻松简单。
  在我彻底铲平了规划作为农田的土地后,天色也渐渐暗了下来。
  在天黑前的最后一点时间里,我用【农民】【职业】自带的一些农具耕完了地,并准备开始播种。
  (薰精通野外生存知识,但对种植知识一窍不通…所以我只能模仿小时候看的科教节目中的那些农民,将地耕成了相近的模样)
  (农具:【农民】【职业】的新手装备之一,包含【铁质锄头】等等)
  在《fitereal》游戏中,
  【农民】这个游戏【职业】的【lv】提升后,会获得游戏官方赠送的升级礼包,也就是【种子】这个【游戏道具】。
  任何【食物】的种子都有它们的名字,名字则对应了种子成熟后能收获的【食物】。
  举个例子:【番茄种子】,【青瓜种子】,【土豆种子】。
  (游戏中的【食物】种类基本涵盖了现实里所有的果蔬)
  游戏里所有的【食物种子】都可以从【商人npc】那里购买,或者从游戏场景里的物资生成点采摘,又或者是从【魔物】身上掉落。
  但游戏官方在【农民】玩家升级时,送给他们的【种子】与寻常的【食物种子】不同。
  这种【种子】是“万能”的。
  当玩家在【背包】里点击“使用”它时,会被游戏系统告知“选择种子的类型”。
  玩家因此可以将它转换成任何一种【食物种子】。
  (为了方便区分,我以后都称呼它为【万能种子】)
  我目前的【lv】是81级,
  已经被系统送了8次升级礼包。(每10级送一次)
  现在一共有100个【万能种子】。
  玩家【lv】在达到100级前,游戏官方送给玩家的升级礼包奖励都很丰富,
  但一旦超过这个等级后,升级礼包的奖励质量就会直线下滑。
  (游戏策划估计是认为玩家【lv】达到100级后,玩家就度过了新手期。所以就没必要再送好的【游戏道具】了)
  “那么……该种什么好呢……”
  此时的我,正开着【玩家面板】,同时望着【背包】里的【万能种子】思索道。
  “为了避免浪费…”
  “先种一些在游戏里,成熟时间较短的【食物】吧…”
  “不知道在这个游戏世界里,【食物】的成熟时间会不会有所改动……”
  我边说边想道。
  我随后种下了4枚【番茄种子】和3枚【土豆种子】。
  剩余的【万能种子】就还有93枚。
  令我感到意外的是,
  在每枚种子种下的瞬间,
  我都能立马在埋下种子的土包上,看到一个和【玩家面板】长的一样的白色荧幕,
  荧幕上清晰的显示着一些黑色字体:
  【番茄种子】
  距离成熟时间:2day12hour
  土壤:优质
  水源:较少
  在《fitereal》游戏里,玩家想查看自己在【hobase】里种植的【食物】时,
  也会在种植的【食物】上出现这样的信息栏,
  而里面所展示的信息和我现在看到的,完全一摸一样……
  不过对于已经在这个游戏世界生活一个月的我,已经见怪不怪了……
  “只要2天半就能成熟么……”
  “我记得在《fitereal》游戏里,【番茄】成熟的时间默认要5个小时…”
  “看来是我的天赋起了作用…植物成熟所需要的时间缩短了一半多一点……”
  (我的天赋之一:【植物生长速度】+125)
  在游戏里,任何【食物】的成熟周期都是按现实食物的110。
  所以【番茄】在游戏里只要5天就能成熟,而游戏里的一天为60分钟。
  最后换算过来,就是要现实的5个小时才能成熟。
  “看来在这个游戏世界里,【食物】的生长周期依旧没有变……”
  “而且因为这个世界的时间流速和现实一样,”
  “我需要真的等5天才能收获【番茄】。”
  我在心里思索道。
  【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……
  关于这点我倒没想到……
  这样的话,我就不用管肥料的问题了…
  在游戏里,玩家在自己的【hobase】里种植【食物】的时候,
  可以使用【肥料】这个【游戏道具】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。
  土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。
  (土壤品质在游戏里从低到高排列为:差,普通,优质,肥沃)
  【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,
  制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很高。
  水的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点水,
  然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:
  水源从“较少”变成了“充足”。
  在《fitereal》游戏里,水源是否充足也会影响【食物】的产量。
  水源如果处于“较少”,则会减少【食物】成熟后的可收获数量。
  如果处于“充足”,则会让【食物】成熟后的可收获数量处于默认值,并不会增加【食物】成熟后的可收获数量。
  (游戏里水源的多少只有两个档次:“较少”和“充足”。浇水的方式也不过是用【游戏道具】装水再倒水而已,没什么复杂的。)
  不过我目前都是用家里储存的饮用水来浇灌这些【食物种子】的。
  这些饮用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。
  在未来,
  肯定还是要靠即将引到我们家的河水来灌溉农田,
  这样的话也能解决饮用水的问题。
  再看我种下的另一个【食物】-【土豆】,
  作为成熟时间较短的【食物】之一,它只要3天的时间就能成熟。
  “看来不出意外的话,几天后就能吃上土豆和番茄了…”
  “种植其他的果蔬也该提上议程了……”
  我望着脚下的农田,一脸兴奋地说道。