暗影帷幕,暗影步,肾击,切割。
  甚至包括被动效果,流血。
  这些被誉为刺客职业专属的“神技”模块。
  并非诞生于这个时代精密的第三代粒子架构。
  它们的数字源代码,其实可以追溯到上个世纪。
  那个被称为“键鼠时代”的古早纪元。
  更具体地说,它们的核心逻辑。
  几乎是完美复刻了21世纪一款名为《魔兽世界》的现象级网络游戏中的“潜行者”职业。
  这证明了一个事实。
  无论是如今的全息粒子系统。
  还是“全战”系列赖以成立的底层架构。
  它们都建立在一套早已被市场验证过的成熟交互逻辑之上。
  而此刻陈默所使用的所有技能。
  尤其是“暗影步”。
  正是源于那款古老游戏中潜行者的招牌位移神技。
  强制瞬时性地出现在目标背后。
  这个技能的效果极好,好到超模。
  在全战的一代和二代粒子时代。
  当其他职业者还在追求拟真格斗。
  一板一眼地进行攻防时。
  刺客职业就已经能够使出这种完全违背物理规则的游戏化技能。
  其带来的降维打击,着实可怕。
  这也是当年会出现世界赛上一个队伍四个刺客的尴尬局面。
  但是,这些刺客技能也有着一个诞生之初就存在的致命弱点。
  这个弱点,甚至到了第三代粒子的今天。
  都未曾有任何修正方案。
  如果说,刺客的强大在于其技能拥有高优先级的“绝对判定”。
  那么他们的弱点。
  同样也是这“高优先级的绝对判定”。
  比如此刻,陈默在半空中施展暗影帷幕。
  让身形消失,再瞬间衔接一个暗影步。
  那么系统将做出绝对判定。
  他必然会出现在邓雪莹的正后方。
  这个“绝对”,也将会成为他最大的弱点。
  在那个古老的游戏时代。
  有一种被玩家开发出的肌肉记忆操作。
  叫做“瞬间转身”。
  既然对手知道你一定会出现在身后。
  那就无需思考。
  无需瞄准。
  只需要在对手消失的瞬间。
  将视角一百八十度甩向身后,然后释放你的技能。
  这也正是全战领域里,刺客职业永远无法单凭操作去弥补的一个巨大缺点。
  一旦你的对手预判到你将使用暗影步。
  那么你的下一步,将绝无任何操作空间。
  你将主动把自己。
  送进对方为你准备好的天罗地网。
  而邓雪莹,绝不会放过这么一个千载难逢的机会。
  当陈默的身形溶解于空气中的瞬间。
  邓雪莹的身体,已经做出了反应。
  她的右手反手握住了单手剑的剑柄,剑尖朝下。
  她的左手,那面鸢盾几乎是在陈默消失的同一刹那。
  便向着自己的正后方,狠狠地撞击出去!
  盾牌猛击!
  砰——!
  一声沉闷到令人心悸的巨响。
  刚刚由虚转实的陈默。
  甚至来不及做出任何下一个动作。
  他的胸口就结结实实地撞上了一堵仿佛早就等在那里的钢铁之墙。
  巨大的冲击力让他喉头一甜。
  整个人都被这股蛮力撞得向后一仰。
  陷入了短暂的僵直。
  “嘁。”
  一声极度不爽的咂嘴声。
  从陈默的齿缝间挤出。
  邓雪莹的反应速度,快得让他恼火。
  但这还没完。
  这一记盾击,仅仅是这场反击序曲的第一个音符。
  邓雪莹的右手,那柄反握的单手剑。
  剑柄末端,在她完成盾击的瞬间,狠狠地砸在了鸢盾的内侧。
  离火战队,唐龙的招牌技能。
  震荡波!
  “嗡——!”
  一道肉眼可见的环形音波涟漪,以盾牌为中心轰然炸开。
  这是利用武器与盾牌的共振。
  瞬间释放出的小范围无差别冲击。
  陈默的身体尚在僵直之中。
  根本无法做出任何闪避动作,就被这股狂暴的震荡波结结实实地命中。
  他只觉得大脑一片轰鸣。
  眼前金星乱冒,身体彻底失去了控制。
  在决斗之狮的竞技场上,僵直。
  等同于死亡宣告。
  好,那你将会见识到。
  在全战领域,除了拳套与刃拳这类纯粹的格斗模组之外。
  最速连段攻击性武器。
  剑盾。
  邓雪莹没有浪费哪怕一纳秒的时间。
  在震荡波强制造成僵直判定的瞬间。
  她的身体已经如同上紧了发条的精密机械。
  开始了运作。
  盾击!
  鸢盾的边缘。
  如同战斧的利刃,狠狠地凿在了陈默的侧腰。
  剧痛与巨大的冲击力。
  让陈默刚刚试图凝聚的意识再次涣散。
  紧接着,是剑斩。
  邓雪莹反握的单手剑,自下而上。
  剑锋在陈默的胸甲上划出一道刺眼的火花!
  连打带削。
  陈默的身体在这狂风骤雨般的攻击下节节败退。
  完全陷入了被动的挨打局面。
  【盾击接狮子连牙】
  解说席上,小鹿的声音瞬间拔高。
  【决斗之狮的招牌连段!】
  【在陈默选手陷入僵直的瞬间,邓雪莹的反击开始了!】
  【没错】
  一旁的张辉洋补充道。
  【很多新观众可能不知道】‘
  【狮子连牙这一套路,其实源自于二十多年前的一位剑盾选手,当时它的名字还叫剑盾连牙】
  【在一代和二代粒子引擎的时代,其实这一招并不起眼】
  【因为那个时候的眩晕判定时间太短,且效果不稳定,很难形成有效的连续压制】
  【但自从克莱因粒子问世,一切都变了。】
  小鹿接过了话头。
  【眩晕模拟得到了史诗级的加强,其判定效果更为真实,也更为致命】
  【而邓雪莹选手改进后的剑盾连牙,更为凶悍】
  【以盾击的强制判定来延续控制,再瞬间衔接斩击的复合型套路,一夜之间登上了神坛!】
  之前。
  离火战队的剑盾选手征战者陆洋。
  就是在一次失误后,被邓雪莹这一套连招。
  从35%的护盾值,活生生压制到零。
  全程没能做出一次有效反击。
  关键是你没法不服啊。
  人家连段就在那儿摆着,你不服你可以学啊。
  但是就连陆洋这样同样职业级的剑盾选手都承认。
  我最多可以打出十八段剑盾连牙。
  而只有邓雪莹的连牙。
  才能被称得上是狮子连牙。
  没错。
  这就是不讲道理的实力。
  其他人知道又怎么样,知道了也学不会啊。
  此刻。
  赛场之上,邓雪莹的每一次攻击。
  都并非单纯为了造成伤害,更重要的,是为了衔接控制。
  而且这种衔接太完美了。
  完美到令人窒息。
  几乎是在陈默每一次即将从僵直状态中脱离的临界点。
  邓雪莹的盾牌,便会再一次精准地撞击在他的大脑。
  将那即将消散的僵直效果,重新续上。
  “十五连!”
  “十九连连!”
  “二十八连!”
  观众席已经开始下意识地数着邓雪莹打出的连段。
  太强了。
  已经突破了三十连段。
  除了刃拳和拳套之外。
  竟然还有人能用近战战具打出这种效果,太夸张了。
  这已经不是单纯的操作。
  而是一种对系统判定的极致理解和肌肉记忆的完美结合。
  陈默的护盾值,已经被这一套狂风骤雨般的连段。
  硬生生削掉了19%!
  而且邓雪莹的攻势,还在继续施压。
  速度越来越快。
  狮子,绝不会给猎物任何喘息的机会。
  她誓要将这来之不易的优势。
  转化为彻底的胜利。