从斯坦克与袁宇的交流之中,就可以看出来CS在国外有多么的火!
而在CS发布之前,还有一个来自极光公司老对头的《急速射击》
马克看着眼前的数据报告,脸色铁青。
整个办公室都处在低压的氛围内,十分的压抑。
下载量:《CSGO》以4700万的下载量碾压《急速射击》的1000万下载量,是《急速射击》的四倍还要多!
用户留存率:《CSGO》高达75%,而《急速射击》不足百分之五十,又是一项数据碾压!
就算在极光公司操控的媒体评分上,《CSGO》都获得了专业游戏媒体近乎一致的9.5分好评,而《急速射击》的平均评分仅为6分,刚刚达到及格线。
几乎没有媒体敢收极光公司的钱去黑CSGO,除非一点脸都不要,一点名声都不在乎了!
而在玩家社区就更严重了!《CSGO》的论坛和社交媒体讨论量是《急速射击》的数十倍,玩家们对《CSGO》的赞美之词如潮水般涌来,而《急速射击》的评论区则充斥着“手感差”、“画面粗糙”、“平衡性烂”等负面评价。
“怎么可能?!”马克猛地一拳砸在办公桌上,昂贵的玻璃桌面发出一声不堪重负的闷响。他的双眼布满血丝,脸上写满了难以置信和滔天的怒火。
一方面是自家公司耗时多年制作的FPS游戏,还投入了全公司的宣传力量去宣传!
另一方面是一个名不经传的龙国小游戏公司,而且投入的宣传才只有自己公司的一半!
自家公司没道理会输啊!
自家公司可是游戏界的跨国巨头公司!
怎么感觉对方比自己还了解欧美市场?
明明没道理输,当时的马克也确实信心满满!
然而,现实却给了他一记响亮的耳光。市场的残酷反馈,像一盆冷水,浇灭了他所有的热情和幻想。
“为什么?为什么会这样?”马克颓然地坐回椅子上,双手插进凌乱的头发里,痛苦地闭上了眼睛。
他想不通,明明是必胜的局面,为什么会输得这么彻底!
不是一个方面被碾压,而是被全方位碾压,看不到一点翻盘的希望!
到底是哪里出了问题,难道CS就这么好玩吗?
能无视宣传吊打自家的游戏?
自家游戏好歹也是好多设计师好几年耗费心血设计的啊!
他感到一阵前所未有的挫败感。
这次输,不仅是自家的游戏输给了《CSGO》!
还是自家公司输给了福瑞公司!
这一输,无论是市场占有率,还是以后的合作等事宜,都要矮福瑞公司一头!
这次被全方位碾压,极光公司的市值不知道下降了多少!
这可都是红彤彤的钞票啊!
CS正式发布前,福瑞公司,空气中弥漫着一种微妙的紧张与期待。《反恐精英:全球攻势》(CSGO)马上就要发布了,与此同时发布的还有自家的《烈火航线》以及对头公司的《急速射击》。
相比于对头公司,自家两款游戏的宣传都只有一半,谁能在这场比拼中胜出,成了万众瞩目的焦点
米勒,福瑞公司现CEO,站在总部的落地窗前,俯瞰着身前这座科技之都。
这次如果赢,自己将成为最大的股东,甚至能在以后实现一手遮天,输,自己将失去对福瑞公司的掌控,甚至被踢出福瑞公司!
CS正式发布,米勒却没有回家,一直呆在福瑞公司的办公室!
虽然表面上一直表现出镇定自信,但是米勒的心里还是极其紧张!
米勒不断地刷新着论坛,想第一时间知道玩家的评价!
三天后,还是同一处地方,米勒站在巨大的落地窗前,俯瞰整座城市!
但此时的他再也没有之前的焦虑,手中握着一份最新的用户数据报告,嘴角不由自主地微微上扬。
报告显示,CSGO的日活跃用户(MAU)已经稳定在五百万以上,各项数据都碾压了《烈火航线》和《急速射击》!
无论是看哪一个数据,自己都无可争议的赢下了对赌协议!
“我做到了。”米勒轻声对自己说,眼中闪烁着兴奋的光芒。
他知道,这仅仅是一个开始,之后他将完全掌控整个福瑞公司!
这可是一个超级跨国游戏公司!
米勒感觉自己的心跳已经开始加速了!
除了跟自己对赌的老人以外,这家公司还有很多的股东,想完全掌控这家公司,还有一定的路要走!
与此同时,在一间豪华办公室里,一名白发老头正焦躁地踱步。
作为公司的大股东,他收到了CSGO的数据报告并不比米勒要晚多少!
此时看到这个数据,白发老者哈罗德怎么可能还不明白?
自己输了,而且输得很彻底!
数据结果像一把冰冷的锤子,狠狠砸在他的心上。
“不……这不可能……”白发老头喃喃自语,脸上血色尽失。他想起之前与米勒签下对赌协议时的场景,想起自己当时的胜券在握!
想起自己嘲笑米勒“不自量力”的话语。
如今这些都变成了响亮的耳光,狠狠地扇在他的脸上。
而他,不仅丢了脸,而且丢了数目绝对不小的一笔财富!
按照协议,他必须将自己手中10%的福瑞公司股份转让给米勒。百分之十的股份啊!这几乎是他所有的股份!将这百分之十的股份交出去以后,哈罗德在福瑞公司的占股将下降到百分之三。
如果不是通过其他公司间接持股,甚至连这点股份都保不住!
只有百分之三的股份,哈罗德连董事会都不一定能进去,还要看其他人的脸色!
他看着窗外繁华的街景,只觉得一阵天旋地转。
米勒的办公室里,庆祝的气氛已经开始蔓延。
“米勒!我们成功了!”福瑞公司的CS首席运营官斯坦克兴奋地走进来,手里拿着一份更详细的市场分析报告,“根据游戏平台的数据,CSGO的在线人数峰值已经突破了五百万,而且还在持续增长!”
“不仅如此,玩家的充值热情也很高涨,初步计算月盈利应该在千万级以上,甚至有可能达到亿元,就看齐人公司那边放不放口子了!”
米勒接过报告,快速浏览着。数据令人振奋:
玩家留存率:稳定在70%以上,远超行业平均水平。社区活跃度:游戏内的交易市场异常火爆,玩家们热衷于收集和交易各种武器皮肤。电竞赛事:由第三方组织的CSGO赛事已经吸引了大量观众,一些职业战队开始崭露头角。
“很好,约翰。”米勒点点头,“这证明我们的方向是对的。疯狂宣传、持续找人代言、对电竞的支持……这些都是我们成功的关键。”
他站起身,走到白板前,开始规划下一步:“我们需要加大对电竞赛事的投入,建立官方的Major联赛体系。同时,继续优化游戏体验,听取玩家的反馈。最重要的是,我们要让CSGO不仅仅是一款游戏,而是一个文化符号。”
米勒的自信和对CS未来的国外推广规划,感染了整个团队。
福瑞公司CS运营部上下都充满了干劲,如此逆天的数据,他们在任何一个游戏上都没有见过!
这游戏将成为历史性的游戏!
CS如日中天,力压市面上的所有游戏,此时福瑞公司仿佛完全被米勒掌控!
不久之后,米勒在一次行业峰会上发表了演讲。
他穿着标志性的休闲衬衫和牛仔裤,自信地站在台上,向台下的观众分享CSGO的成功经验。
“CSGO的成功,源于我当时孤注一掷的选择。”米勒说,“我没有试图去听别人的意见,而是选择了相信自己、相信自己对游戏的判断!我一直相信,CS是一个好游戏!也一定会取得成功!同时,再次感谢来自东方的齐人公司能将CS在国外的运营交给我们,我们公司会与齐人公司一起努力,让CS变得更好!”
由于成为了CS