【当前怨气值:42000121】
眼前出现一行数字,苏洛也不多废话:“兑换两个中级宝箱并打开。”
【叮!】
【获得游戏类奖励:制作类技能——中级游戏开发通识】
【内容:极大提升宿主所有学习导演专业相关指知识,你依然需要上课、看教程、看书,但你能在几天内掌握普通人需要续数月才能消化的知识,能快速搞懂游戏引擎的基本操作逻辑、版本控制以及程序员和美术的工作流程】
【叮!】
【获得文娱类奖励:影视类技能——工业级团队领袖光环(被动)】
【内容:大幅度提升您的领导力、沟通能力和洞察力,使你能够精准识别并吸引顶尖人才】
看到第一个奖励,苏洛脑袋上升起一个大大的问号。
游戏开发都来了?
苏洛愣了好一会儿,说实话,这还是他第一次抽到文娱类以外的奖励。
“什么意思,让我去做游戏?”
怎么可能啊,苏洛现在在娱乐圈混得好好的,跑去做什么游戏。
隔行如隔山听过没。
别说,做游戏可比当明星赚钱。
大制作不考虑,成本高、周期长、风险高,3A游戏可不是一个人能搞定的。
要做游戏,苏洛也只会考虑一些小游戏。
比如羊了个羊,制作难度并不复杂,但当年真的是火的一塌糊涂。
问题是,平替版羊了个羊蓝星也有了。
想在这个世界靠游戏赚钱,那太难了。
做一件事情苏洛总会想,这件事能给自己带来什么回报,金钱?还是怨气值?
等等……
怨气值?
好游戏这个世界不缺,那抽象的游戏呢?
苏洛迅速冷静下来,他好像发现了一个盲点。
在这个世界靠游戏赚钱竞争不过那些大公司,他们有钱有人,竞争对手太多。
那如果做游戏不图钱,图怨气值呢?
竞争对手是不是一下少了很多?
那什么游戏是地球有,而蓝星没有,并且做这个游戏能为自己带来怨气值呢?
苏洛来劲了,他感觉自己找到了一条生‘财’之道。
在网文领域,苏洛通过《女房客》收获了大量怨气值、漫画领域又有《斩妹》和《狐妖》。
影视方面等到《不能说的秘密》上映再下映,上线视频平台后,也会为苏洛点亮又‘成功祸害了喜欢看电影的观众’的成就。
这个世界人口那么多,苏洛的怨气值主要来源,还是在夏国。
那漏网之鱼可太多了。
必须给做到全方面覆盖打击,漏网之鱼通通都跑不了。
光折磨自己同胞有什么意思,也折磨折磨歪果仁啊。
全面开花这一块。
那么游戏领域这一块,又能怎么缺少呢,游戏不像小说和漫画,不会存在文化‘高墙’而导致墙外的人难以接受、难以传播开(汉化是一件非常复杂的工作)。
游戏只要让玩家玩嗨了就行了,又不是3A大作得看剧情,把可玩性、上头的问题解决好……
因此,苏洛必须要考虑到,什么游戏、成本低、制作周期快、怨气值回报率高、老外也能玩得明白,还得是这个世界没有的。
这一下就把苏洛的思路限制住了。
苏洛连抽奖的事儿都给抛之脑后。
他没带电脑,只能用手机,一个个在网上搜索排除。
小游戏、上头、怨气值、考虑到传播性,还得是个人都能玩……
苏洛眯起眼睛,他想到了一款游戏,似乎契合这几个点。
“砰砰。”
苏洛甚至能听到自己的心跳。
是的,他紧张了。
直到浏览器,并没有弹出与这个游戏相关的任何信息。
“成了!”
说明蓝星并没有地球的这款游戏。
他松了口气。
然后苏洛立刻翻身下床,拉开抽屉,他想要找纸和笔却没有找到。
苏洛只好来到隔壁找小斌借。
作为一个师范大学的学生,又经常回到院里给这儿的孩子做教育工作,那他一定有。
“我现在房间里只有孩子们用来画画的画笔和画纸,要是不行,我去儿童乐园给你找找。”
“可以了。”
“我在你房间里待一会儿。”
苏洛借到画笔和画纸没有离开,他拉开椅子,上身伏在桌上,开始在纸上画东西。
别忘了,苏洛掌握了中级绘画技能,所以,他能清晰地将自己脑子里的画面,呈现在画纸上。
小斌一脸疑惑走了过去。
画纸上,出现一个坐在罐子里,并赤裸上身的男人,他手里还拿着一个榔头。
不仅如此,苏洛还画了分解图:罐子、人、榔头。
这三个元素分开看,都挺正常的。
但组合在一起小斌就感觉自己看不懂了。
“有点抽象。”
这是小斌的第一想法。
苏洛还在继续画。
他又画了几个动作分解图,分别是坐在罐子里的男人,挥动手里的榔头的动作:向上、向下……
苏洛放下画笔,拿起纸,欣赏自己的杰作,脸上露出人畜无害的笑容。
“小洛哥,你画的是什么?”
小斌好奇问。
苏洛:“游戏人物。”
“游戏人物?”
什么游戏人物长这样?
这也太怪了吧。
小斌十分奇怪。
苏洛:“我打算做一款解压休闲类游戏,名字叫《掘地求升》、或者《没腿玩个锤子》。”
“咳咳咳。”
“不是,洛哥,这名字太搞笑了吧,哈哈。”
小斌被第二个名字给逗笑了,口水呛得他咳嗽,脸也红了。
不光是游戏人物不正经,连游戏名字都那么抽象。
小洛哥在荧幕里展现出的乐子人形象真不是演的。
正常人哪能想到这游戏名?
嗯,由此可见,小洛哥的性格也比以前开朗多了。
“这游戏怎么玩儿?洛哥你打算自己一个人做?你还会做游戏?”
小斌三连问。
找到了大方向,苏洛的心情很好,刚好也想跟人聊聊。
“游戏内容不复杂,主角不能跑,他无法从罐子走出,只能通过手里的榔头不断往上攀爬,所以叫没腿玩个锤子,他能玩的也只有这个锤子,玩家也是,怎么样,这名字很贴切游戏内容把?”
“额,会不会太简单了。”
小斌有些犹豫,都说专业人做专业事,小洛哥唱歌演戏是一把好手,但是跟做游戏的行业跨度是不是太大了,而且一听这游戏名字,就会感觉苏洛是一时兴起才做的事情,一点都不认真。
就连游戏内容听起来都简单的可怕。
这能好玩么?
苏洛笑:“你只是听起来觉得简单,实际上玩起来还是有亿点难度的。”
小斌也不知道说什么好。
小斌的反应都被苏洛看在眼里,他一点也不意外。
这是正常人的反应。
只有玩过这游戏的人,才知道什么叫折磨。
《玩个锤子》这游戏内容虽然简单,全程只需要动动鼠标,但却令无数玩家和主播破防,因为你永远也不知道,自己会以什么样的方式回到最初的起点,呵呵,这游戏可是没存档的。
试想一下,当你玩这个游戏玩了几个小时,眼看就要到终点通关了,结果就因为一个失误,葬送了你几个小时的努力,被迫要从头开始玩,你会不会崩溃?
人是很贱的生物,越这样折磨他,他反而越想挑战成功,也就是说,这游戏还能从同一个人身上反复薅到怨气值,由此苏洛就能实现怨气值最大化。
因为这游戏过程中,玩家会不断的破防,回到原点……
苏洛没玩过这游戏,但他看很多主播玩过、并且破防。
著名的游戏名场面五五开之“玩游戏就要笑着玩”就是出自这款游戏。
早年经常看直播的人应该都不陌生。
苏洛已经开始期待听到玩家们的啸声了。
把折磨从地球带到蓝星。
要说制作这游戏的难度吧