易居文学 > 言情小说 > 开局做铁匠,装备全靠打 > 第209章 虚空重铸腰带
  陆铁沉简单地翻遍了归衡库剩下的东西,没什么值得拿走了。
  毕竟城卫还盯着呢,想搬空的话,也得找个好的时机。
  更何况两份传承已经拿到,这次收获对他来说已经很大了,至于其他人,以后找机会帮他们打点装备补偿下就行了。
  最舍不得走的人是公输墨,最后还是负责登记的城卫答应,拆检构装体时会通知他,这才把人劝上了车。
  回到陆家铁铺,陆铁沉先去后院看了一眼。
  爷爷已经下线了,陆铁沉最近总不在铁铺里,铺里的订单只能靠铁山了,这可把他累坏了。
  金算盘听见动静,抱着账册跟了进来。
  “这次收获怎么样?有什么值钱的东西需要我摆店里吗?”
  “没东西,就拿了两个被动技能。”
  虽然金算盘对这个不感兴趣,陆铁沉还是显摆地把效果展示出来给他看。
  金算盘看了眼,先是无语,随后又兴奋起来,像是想到了什么。
  “那你是不是得给自己换一身套装了?”
  “哪有那么多材料。”
  陆铁沉嘴上这么说,手已经伸向腰间,将锁核重扣腰带解了下来。
  这条腰带用了有一阵子了。
  之前一直有别的事情要忙,没顾得上换。
  如今炉子升上去了,手里也有传说材料,总该给自己添件像样的装备。
  不过这次的难点在于,怎么只打一件装备,又能打出套装效果。
  之前都是通过相呼应的套装纹路,这样出来的装备自然就是套装了。
  可是这次只打一件腰带。
  考虑再三,陆铁沉在腰带之外,又设计了一件手套。
  两个部位采用相同的力量传导方式,套装纹路也留好了对应的位置。
  套装设计已经完整,先只打造腰带,看看能不能被系统认定为套装部件。
  要是能成,手套就暂时不用打了。
  以后真要换手套,再另外设计一套,也能多吃一份兵甲共鸣的加成。
  虚空晶钢被放上工作台。
  金属表面泛着淡淡的橙光,随着角度变化,内部偶尔浮现几道细碎的银色纹路。
  铁山抬头看了一眼。
  “都舍得用这个宝贝了,准备做什么?”
  “腰带,就用一点试试手。”
  陆铁沉指了指旧腰带中央的重扣。
  “就取一点做核心,其他地方用史诗材料搭配。”
  铁山拿起看了看,点头。
  “小心点,传说材料可是不多的。”
  “放心,我比你还舍不得。”
  陆铁沉量了好几遍尺寸,才从边缘取下一小块。
  剩下的虚空晶钢立马收了回去。
  金算盘在旁边看得直点头。
  很好,此子颇有吾之姿。
  下一刻,陆铁沉又打开了装着兵痕结晶的金属匣。
  金算盘的笔停住了。
  “又用一枚?”
  “给自己打的,总不能比给别人打的还差吧。”
  这话没法反驳。
  金算盘低头记了一笔,算了,都用传说材料了,用一枚兵痕结晶不算什么。
  “还剩一百二十枚。”
  ……
  无定行火炉展开。
  陆铁沉先处理承托腰带的金属骨架,将百炼赤髓钢打成几片相互衔接的护片,再用回震银铁处理连接。
  腰带不是胸甲。
  不仅要承得住力,也得能弯腰转身,不能往身上一扣,连蹲下捡东西都费劲。
  中央扣件则被他单独留了出来。
  那一小块虚空晶钢送入炉内以后,迟迟没有出现什么变化。
  陆铁沉慢慢提高火力,直到内部的银纹逐渐清晰,才将它夹出。
  落锤的手感,也与之前处理过的金属不太一样。
  锤面明明已经碰到材料,传回来的感觉却像隔了一层薄膜,稍有偏差,整块料便会向一旁滑去。
  第一锤落下,陆铁沉就停了下来。
  “这个得用巧劲。”
  铁山坐在旁边提醒。
  “嗯,感觉到了。”
  也不知道铁山怎么知道这种材料的特性的,难道以前他这些材料都有接触过吗?
  陆铁沉重新调整承托的位置,顺着银纹分布,将材料一点点打成薄片。
  他将薄片嵌入内侧,沿中央向两边延伸,与几处承力的位置接在一起。
  用料不多,但每一处都是关键。
  等腰带主体完成,陆铁沉先往身上比划了一下。
  右侧一片护板有些顶到肋骨了。
  拆下来,重新收边,再装回去。
  一直到动作不再受到影响,他才取出兵痕结晶。
  灰黑色的兵烬烈火亮起。
  结晶里的力量被缓缓引出,沿着扣件进入两侧护片。
  陆铁沉接连落锤,将浮起的纹路逐段压稳。
  最后一锤落下,扣件中央的银纹忽然向内收拢。
  一道橙光随之升起。
  【你完成了传说装备:虚空重铸腰带。】
  【本次锻造完成度:极高。】
  【万炼铸灵锤特性“铸灵”已生效。】
  【成品装备的数值属性获得12%提升。】
  【兵痕结晶已赋予装备额外技能。】
  【工具特性“升华”未触发。】
  陆铁沉盯着最后一行,笑了。
  没触发,也已经是传说了。
  ……
  金算盘立即凑了过来。
  “就用这么点传说材料,还真给你打出来了?”
  “用对地方就行,我们走质不走量。”
  陆铁沉将腰带拿起,完整属性随之展开。
  【虚空重铸腰带】
  【品质:传说(橙色)】
  【装备等级:34】
  【装备部位:腰部】
  【防御力:46】
  【力量+20】
  【体质+26】
  【敏捷+10】
  【附加属性:最大生命值提高8%。】
  【附加属性:受到的物理伤害降低5%。】
  【附加属性:受到的强制位移距离减少20%。】
  【附加属性:暴击率增加3%】
  【装备特性:虚空缓冲】
  【单次受到的伤害超过最大生命值的15%时,将其中20%的伤害延后,在接下来的4秒内平均结算。】
  【延后伤害不重复触发本特性,冷却时间:20秒。】
  【兵痕技能:重铸护身】
  【激活腰带中的兵痕,获得相当于最大生命值20%的护盾,持续6秒。】
  【护盾持续期间,受到攻击不会打断正在进行的普通攻击动作;不免疫眩晕、击飞等控制。】
  【冷却时间:90秒。】
  【所属套装:虚空重铸。】
  【套装部件:虚空重铸腰带、虚空重铸手套。】
  【两件套效果:近战攻击无视目标8%的物理防御。】
  陆铁沉从头看完,看来以后的确只打一个套装部件就行了。
  另外,他对新增的这个被动也很在意。
  虚空缓冲。
  并不是直接抵消伤害,是给他多留了几秒反应时间。
  这期间喝药、治疗,甚至开旧火回溯都行,遇到原本刚好能把自己打死的一击,这点缓冲说不定就能留下喝药或者回溯的机会。
  当然,伤害高得太离谱,照样扛不住。
  另外个技能,重铸护身也很实在。
  再加上铸火精通同样对这个主动技能生效,技能栏里的护盾数值已经变成了最大生命值的22%。
  “怎么样?”
  铁山问了一句。
  “挺好,这下更不容易被秒了。”
  陆铁沉将新腰带扣好,套装栏里随即多出了一项。
  【虚空重铸:当前穿戴1件。】
  【职业天赋“共鸣”生效。】
  【两件套效果已激活。】
  紧接着,另一道提示浮现。
  【当前生效套装:百炼铸武、生息战铠、虚空重铸。】
  【兵甲共鸣当前加成:全属性提高15%。】
  陆铁沉看着再次上涨的属性,忍不住笑了。
  新腰带本身的属性、两件套的无视防御,再加上额外百分之五的全属性。
  这次真没白费工夫。
  ……
  收