“联动?”
“韩国女团?”
“red velvet?”
作为游戏《星火》的制作人,时喻对于手中的策划案多少有些懵逼。
大屏幕上,一张照片覆盖了原本的市场数据。
时喻抬头,五个女孩站在镜头前,笑容明媚。
“综合研判下来,公司选定韩国作为《星火》出海的第一站。”
站在会议室最前面的市场部负责人翻过一页ppt。
“所以市场部经过讨论,决定以kpop作为切入点,尝试与韩国艺人进行一次深度联动。”
“经过筛选,目前最合适的合作对象就是red velvet。”
整场会议听下来,时喻有些头疼,摘下眼镜揉了揉眼睛。
游戏出海是公司高层的战略,联动活动是市场部拍板的决定。
可具体落到他们开发组头上的活就苦了。
这意味着,已经定好的新版本内容可能面临大幅的修改不说,还得增加新的联动内容开发工作。
时喻内心一边默念这就是职场这就是工作一边盘算着工期。
该死,无穷无尽的加班。
“时喻。”
坐在前面的副总突然开口。
“韩国那边已经确认了。”
“明天下午三点,你去参加线上会议,先把双方合作的大方向定下来,尽量形成初步共识。”
副总说完,合上手里的文件。
“散会。”
没等时喻来得及说一句话,会议室的椅子已经响成一片。
时喻无力吐槽,今天刚知道有这个项目,明天就要开始谈。
公司真是把自己当核动力驴。
回到工位,时喻和同事们简单传达了一下会议内容。
果不其然,整个开发组瞬间哀嚎一片。
“老大,这活得加钱。”
自动忽略同事的吐槽,时喻让大家先继续手上的工作,新版本怎么改等他明天对接完再说。
时喻要来市场部的资料,结合之前的项目经验,半抄半改地搞出了一版能拿去见人的方案。
第二天,下午两点五十五分。
时喻找好摄像头的角度,点进了线上会议室。
在他加入后的几秒内,一连串顶着韩文id的用户也加入了会议室,陆续打开摄像头。
会议主持人时喻认识,是公司的海外商务负责人。
眼看到了三点,主持人也不管剩下几个没开摄像头的,清了清嗓,用中文和韩语分别向双方打招呼,并开始介绍参会人员。
“本次会议的中方代表是我们游戏《星火》的明星制作人,时喻先生。”主持人用韩语介绍。
时喻尬笑着对摄像头挥了挥手,每次对外介绍“明星制作人”的称呼时,时喻总感觉想挖个地缝钻进去。
“大家好,我是时喻。”一句流畅的韩语从他口中说出。
会议那头明显安静了一瞬,连主持人都愣了一下,接着用汉语介绍:“韩方代表是sm娱乐的各位同事,以及”
似乎是判断错了时机,屏幕另一端戴着耳机的女孩打断了主持人未说完的话。
孙胜完挥着手,对着摄像头露出甜甜的笑容,用蹩脚发音的中文介绍自己。
“啊,以及这位red velvet成员,孙胜完,也就是wendy。”
时喻没忍住,嘴角有些上扬。
“你好,wendy。”
“您好啊,时喻先生。”
“怎么今天只有你参会呢,其他四位成员是有工作吗?”时喻用流利的韩语和孙胜完寒暄。
“是的是的,真是抱歉没有以成员完全体参与这次会议呢,不过今天的会议成果我会向成员们转达的。”
孙胜完明显松了口气。她本来还担心今天会是一场漫长的商务会议,没想到对方居然会韩语。
“没关系,以后有机会见到大家的。”
“那我们进入正题吧,各位。”
时喻正色,点开了屏幕共享。
“我拟了一版联动合作的框架,大概会从游戏的赛季主题、音乐以及角色内容三个方面进行这次合作。”
“游戏会在大概两个月后更新版本,也是在韩国市场正式上线的时间。”
“所以我们这次会议的主题是寻求共识,希望大家集思广益,如何将red velvet的元素恰当融入游戏当中。”
时喻轻点鼠标,一张概念图出现在所有人的屏幕上。
一座巨大的古典画廊,墙壁上挂满了风格各异的油画,穿着华丽服饰的游戏角色站在画框之间,身后有鲜花盛开。
“魔法?”对面的韩国团队有人发言提问。
“算是,”时喻点头,“这张概念图是我们原本的新版本视觉概念,主打梦幻魔法的风格。”
“美术上,我们参考了不少古典艺术作品,我们希望能给玩家营造出一种魔法世界的神秘感。”
“那个”
时喻抬起头,“怎么了?”
“我们这次回归”孙胜完有些犹豫地看了看旁边的工作人员,得到肯定的答案后才继续说,
“其实也有一点类似的感觉。”
时喻知道回归这个词的意思。
韩国偶像所谓的“回归”,其实并不是字面意义上的重新回来,而是指艺人在结束一段时间的活动后,推出新的音乐作品,重新开始一轮宣传活动。
其实就是发新歌。
“虽然还没有正式公开,但是如果可以的话,我觉得你可以先看一下。”
孙胜完的表情有点疑惑。
很快,会议室的共享画面切换。
一组尚未公开,仍带有水印的图片出现在时喻的屏幕上。
古典画廊、油画、盛开的鲜花、芭蕾,还有穿着华丽礼服的五个女孩。
时喻原本只是打算快速扫一遍。
但当图片一张一张接连进入时喻视野里,他的表情逐渐变得古怪。
时喻下意识切出《星火》新版本的概念渲染图,将两个窗口并排放在一起。
左右两组图片中的各种元素,乃至整体的色彩氛围,竟都存在着共同语言。
这未免也太巧合了,简直达到商业上可以判定为抄袭的程度。
时喻这才明白孙胜完疑惑的表情从何而来。
要不是对方确定自己此次回归的素材没有泄露,这次会议已经能成为鉴抄大会了。
“我们好像有点撞创意哦”
半晌,时喻才憋出这么一句话,尴尬地挠挠头。
“这说明我们两边的审美水平都很高。”孙胜完笑着打圆场。
“这样的话,我觉得我们可以不用刻意去找联动点了。”
时喻很快恢复工作状态,心里有些轻松,这事好像比自己想象中简单得多。
如果游戏的新版本和red velvet这次回归的视觉概念,就已经有这么高的重合度的话
“那音乐呢?”
“音乐应该也是想表达这种风格的吧?”
时喻期待地发问。
孙胜完又看向旁边的工作人员,小声交流几句。
“可以先听一下主打曲的demo,但是时先生不可以外传哦。”
孙胜完点了两下鼠标,下一秒,音乐响起。
音乐的前奏传入时喻耳中,是有些熟悉的弦乐。
孙胜完的旁白适时响起:“这首歌在制作上采样了巴赫,所以很有古典的味道。”
孙胜完一边说着一边跟着节奏轻轻摇摆,一副享受的样子。
古典的旋律铺开,瞬间又进入现代流行音乐的节奏。
时喻又看了看游戏概念图,耳机里放着red velvet未发布的新歌,挠了挠头。
副歌响起,旋律一下变得明亮起来。
时喻听得也有些享受了。
歌曲没有刻意把情绪推向激烈的高潮,始终维持着一种轻快的律动。
直至音乐结束,会议室寂静无声。
“怎么样?”
孙胜完试探的声音在耳机里响起,时喻回过神,“这首歌叫什么名字?”
孙胜完眨眨眼。
“《feel my rhythm》”
“feel my rhyth