易居文学 > 都市小说 > 游戏开发:从天才到老贼 > 第5章 父与子之间
  “混账东西!”
  没一会儿,龚折羽被龚天明这一声怒吼吓了一跳。
  他知道龚天明手中的故事已经到了尾声。
  很快,随着龚天明的继续阅读,他原本暴躁的心情逐渐恢复,已经年近五十岁的他不知道想起了什么。
  当看完最后一页的内容之后,他高高仰头,不想让自己儿子看到自己这出丑的一面。
  见状,龚折羽也没有着急,他知道没有人不会为这份故事的内容动容。
  过了半晌,龚天明摘下眼镜,手指轻轻在眼眶一抹,接着说道:“你说,这个故事的灵感是沈睿提出的?”
  “没错。”
  龚折羽重重点头。
  “那么你让我看这个故事的目的是什么,还有你刚刚说的企划案是什么?”
  闻言,龚折羽深吸一口气说道:“我打算和沈睿他们一起做游戏,爸,你刚看的就是一个游戏的剧本!”
  听到这话,龚天明的眉毛微微一挑,这个答案属实是出乎了他的意料。
  “剧本?我就说这个行文怎么看上去那么奇怪。”
  龚天明轻声嘀咕了一声,接着书房便陷入了沉默。
  龚天明必须得承认,这个剧本,这个故事在他看过的所有同类当中绝对排在前列,只是根据这个故事改成游戏,这真的可行吗?
  他虽然对游戏的接触不多,但他心里还是清楚的,这样的游戏受众肯定不会太广。
  那么作为一个商人,这个不能赚钱的企划那就不是一个好企划。
  龚折羽似乎是想到龚天明内心的想法了,他开口说道:“爸,从我上高中之后,你对我的要求就越来越高了。你对我的好我都知道,可是我希望你能理解我自己的想法。”
  “你说我妈妈喜欢画画,所以从小让我学画画,可能是遗传了我妈,我学的很快,画的也很好。可是我总觉得缺了什么。”
  “我喜欢玩游戏,但你不喜欢我玩游戏,说那些东西都是玩物丧志,可是爸,我只有在游戏里面能够找到真正的快乐。和沈睿他们一块玩游戏就是我平时最大的乐趣。”
  “今天下午,沈睿在宿舍里面给我们讲述了他脑海中的游戏设想,哪怕是我也不得不说一声,这小子的想法简直是惊为天人!他的那些构思,那些天马行空的想象,我们三人都坚信,一旦成功那就会改写整个世界的游戏行业。”
  “我们都被他的雄心壮志打动了,但面对的问题很实际。我们没钱,所以只能找您来了。”
  龚天明原本还被这小子前几句话搞得有些感触,结果最后还是来要钱的。
  “所以,这个剧本就是你们的敲门砖?”
  指了指书桌上的剧本,龚天明问道。
  龚折羽点了点头,说道:“没错,我们马上就要毕业了,我不想待在集团,我想和他们一起做一些我们感兴趣的事,哪怕最后失败了,我们也绝不后悔!”
  “这话,是谁教你说的?”
  “全凭本心!”
  这一刻,龚天明释怀了,看着眼前那充满朝气的,满怀自信的龚折羽,他觉得自己儿子长大了。
  他转过头,看向书桌照片上那面带笑容的女子,他想和她说,看啊,这就是咱们的儿子!
  “企划案我就不看了,这个游戏你们放心大胆的去做,只是目前只能用家里的钱。待你们做好这个游戏,上市之后,我需要看到效果,董事会也需要看到效果。你们必须打一场漂亮的仗,这样我才能堵住他们的嘴,给你们钱,懂了吗?”
  闻言,龚折羽深吸一口气,“您放心!”
  他坚信,只要钱到位,凭他们四个的能力,做出一款小体量的游戏肯定没有问题。
  龚天明站起身,轻轻拍了拍龚折羽的肩膀,“时间不早了,早些睡觉吧,明天不是还得赶回学校去呢嘛!”
  说罢,他推门离开,当他回到自己卧室的时候,这个中年汉子,这个商业帝国的缔造者再也控制不住内心情感的决堤。
  他手中紧紧握着一个相框,口中还在不断呢喃着一个名字。。
  隔天,龚折羽带着好消息回到宿舍之后,沈睿的心这才放了下去。
  一旦原始资本无法积累,那制作游戏的难度堪比登天。
  好在,现在问题解决了。
  “事不宜迟,我们抓紧干活吧。不过建议各位给熟悉的老师通口气,不然学校这边的问题不好解决。”
  他们现在还没有毕业,目前四个人还只能待在校内,等待着两个月之后毕业证的发放,到了那时他们才算是真正踏入社会。
  当任俊,龚折羽和严晨辉的老师们得知他们三人竟然要合作做游戏的时候,都傻了。
  毕竟,游戏在这这个世界,特别是在学校里面,那绝对不是一个好词。
  可是眼看这三人态度坚决,那些老师们也只能叹气,口中还不断说着“荒废学业”之类的话。
  他们并没有将去月球的剧本让这些老师看,只是说在游戏制作完成之后,希望老师们能够给他们一些意见。
  老师们只能无奈应下。
  至于沈睿,这位幕后之人并没有什么顾忌,他依然照着之前的节奏生活。
  之后,303宿舍的四人便很少在校园内出现了,他们要用自己的电脑完成这款游戏的制作。
  沈睿作为小透明在校园内自然没有人在意,但龚折羽不一样啊,自打他们开始闷头制作“去月球”之后,这位风云人物似乎就消失了。
  这就引起了校内一些好事之人的兴趣,这些人不知道从什么地方获悉,他们整个宿舍的人都在做游戏。
  一时间校内,舆论四起,大多数人都不看好游戏行业的前景,小部分人则是在观望,想看看这些人究竟会搞出什么名堂。
  好在,去月球整体游戏的体量不大,制作流程也相对简单,同时这个世界的游戏开发引擎相当给力。
  在四人合力之下,游戏在三个星期之后初版制作完成。