“呜……额……啊!”
抓着手柄的双手在颤抖,麦克斯站在试玩机器的面前。
他的嘴唇略显苍白一张脸上戴上了痛苦面具,难以控制住自己的情绪,嘴里发出了意义不明的声音。
眼前的显示器上。
大树守卫威风凛凛,轻轻甩了甩手中大戟上的血液。
如同死狗一样的褪色者尸体在角落里化作星光碎片。
同时游戏画面正中间出现了一行鲜红的字幕。
【youdied】
这一瞬间他终于能够明白……不,不应该说他能明白。
应该是,这一瞬间他终于回想起了,当初体验只狼时的感觉了。
那是懊恼,因为贪刀而被boss一套连招带走。
那是无奈与愤怒,因为他被boss无伤速通了。
更有一种遗憾。
那就是他觉得只要再给他打一次,他就能战胜那个骑马的大哥哥了。
尽管他的试玩体验,直到结束最多才打掉对方三分之一的血量。
“嘿,朋友,能分享一下你的试玩的体验么?”
“朋友,能说一下你打到第几个boss了么?”
“这款游戏真的有这么难么?”
“……”
随着麦克斯走出试玩区的出口,他也享受到了此前那些试玩玩家们的待遇。
一群还没有进行试玩,又或者没能排上名额的玩家,纷纷将麦克斯给围住了,希望从他的口中得到一些关键的信息。
尽管从每一批玩家口中,他们得到的信息,大多数都是差不多的。
可他们仍旧乐此不疲,毕竟万一就搞到了一個不一样的东西呢?
“这款游戏让我想到了当初启明星游戏的那款只狼,只不过基于动作系统上的内容是完全不一样的。”
“非要说的话,我觉得更像是塞尔达传说,只不过作为主角的褪色者,角色性能上面没有林克那么强。”
“至于难度的话,因人而异吧。”
说到最后难度的时候,麦克斯有些含糊其辞,用了一个比较模糊的说法。
尽管他死在了大树守卫的刀下,最后并没有成功的将其打通。
只是在他的心目中,已经认为自己赢了。
他不是打不过,只是缺少时间罢了。
想当初他玩只狼的时候,硬生生跟三年前的义父酣战300个回合。
还不是活活将义父的刀给磨断了?
麦克斯想着方才体验到的游戏内容,不由得感慨了一声。
“不知道这试玩期间,到底有没有玩家,能不能够成功挑战啊!”
…………
…………
“成功挑战完这个试玩demo?很难的。”
“甚至可能最后准备的【拉达冈的红狼】这个"隐藏boss",试玩展上玩家都没办法见到。”
仁天堂展区的后台,看着直播网站上反馈的各种画面。
陈旭带着笑容跟岩田茂等人聊着。
对于玩家的水平,陈旭向来都不会去低估。
所以在试玩展上专门准备的demo里面,还加入了一个隐藏的boss。
排除掉葛瑞克的士兵,这个用于教学凑数用的玩意儿外。
勉强也算是有五个boss。
但其中除了"接肢贵族后裔"这个boss,玩家可以利用三个血瓶,以及本身的数值碾压过去外。
大树守卫、飞龙亚基尔、恶兆妖鬼,从属性上面来说,完全是不吃亏的。
更别说在平行世界里面,魂类游戏的玩法模式,还没有出现过。
法环算是头一遭。
就跟前世只狼出来的时候,打的很多魂系老玩家都一头包。
最主要的原因,那就是那些老玩家,用魂类游戏的思维去玩只狼,自然是各种吃瘪。
而现在则是变成了平行世界的玩家们,大多数习惯是用只狼的习惯去玩魂。
想着各种主动进攻,然后就被boss教做人了。
再加上试玩展上,玩家体验的时间有限。
哪怕三天下来,全都能排上体验名额。
那满打满算也不过才一个半小时的体验时间而已。
而且进度是不会停止的。
也就是说不算葛瑞克士兵的情况下,想要通关试玩站上的试玩demo。
每个boss的击杀时间必须要保持在六分钟以内,才有机会通关。
“只不过,这个难度曲线不会太高么?”岩田茂看着实时转播的画面,乐呵的同时也有一点点担心。
这个担心并不无道理。
作为亲自上手体验过的岩田茂,还是很清楚这款游戏boss挑战难度的。
作为一个游戏人,岩田茂很清楚的知道,一款游戏想要取得销量上的成功,并且被大部分玩家接受。
那就一定不能够太过于硬核。
就如同此前启明星游戏的只狼一样,尽管口碑非常的优秀,可在销量这一块,实际上是启明星旗下游戏中垫底的存在。
甚至就连上线时间才不过一年的生化奇兵无限,总销量都要超越只狼了。
最主要的原因,跟游戏的品质无关,纯粹就是游戏的难度太高了。
正如岩田茂所说的一样。
网上同样有不少玩家,收看了相关的试玩转播。
激动归激动,可同样也对于游戏难度产生了担忧。
毕竟当初的只狼,好玩归好玩,看着帅归帅。
但那是建立在真的能打的过boss的情况,许多玩家享受的是一种合理的难度曲线。
而不是单纯的受苦。
“如果只是让玩家单人去挑战boss的话,那游戏的难度的确很高,但实际上在游戏里面,很多boss战玩家可以召唤npc进行协助,同时游戏中也有名为骨灰的系统,可以让玩家召唤出一个帮手。”
“其次在游戏里面,还有许多可以供玩家逃课的道具,困难还是简单,这都是让玩家自己选择的。”
“而且这款游戏的玩法,不仅仅是打boss,更多的是地图探索。”陈旭笑了笑说道。
在这一块,可以说法环算是做到了血缘、黑魂都没有做到的事情。
尽管因为泪滴跟各种武器战绩还有魔法、祷告的加持下,有相当多的轮椅套路,让boss与小怪的性能变得超强。
延迟刀、读指令的怪物屡见不鲜。
但还是很好做到了中和追求挑战,跟轻度休闲玩家的需求。
同时野外也藏着许多各种各样的东西,让玩家能够尽情的探索。
在某个角落,很可能就藏着非常重要的东西。
不过在dlc里面,显然前世的老贼就开始放飞自我了。
主打一个超模且"吝啬"。
boss的演出表现,尽管帅气程度拉满,史诗感营造的相当出色。
但却给玩家一种用残疾人打超人的感觉。
更别说小怪超强的韧性、进攻欲望,以及血量、攻击的数值碾压了。
哪怕游戏中有收集灵魂跟幽影碎片的设定,让玩家能够获得百分比的数值能力加成。
可整体的数值强度也要高出本体太多。
此外最重要的一点,那就是作为一款单机游戏,将强势的武器与战绩都削弱了一个遍。
至于地图探索上面,更是将正反馈拉到了最低。
想象一下,当玩家扮演着褪色者,千辛万苦推图来到了一团光束面前。
结果发现是一个lv4的锻造石,又或者是一个蘑菇、制作道具材料。
那心情是什么样的?
所以在游戏中,陈旭也加入了更多可探索的内容。
例如一些只有怪物,才能够爆出来的武器。
在地图里面陈旭也专程将其放在了场景中,而不用专程去刷。
哪怕大部分的武器,很可能玩家都不会去用,只能够作为玩具存在。
古龙强化石有限的情况下,甚至都不会升满。
可在探索地图后,发现了一把新武器。
跟发现一个+4强化石,带来的正面反馈是截然不同的。
“不过嗦尼那边的"咕噜",倒是有一点怪怪的。”陈旭朝着岩田茂说道。
说实话。
这次嗦尼发行,那家叫做sz开发商制作的这款《至尊九戒:咕噜》,尽管陈旭没有上手试玩。
可同样也偷偷关注了一下。
质量的话,就试玩的内容来看,有点出乎陈旭的意外。
毕竟前世的咕噜,那影响力可谓是太让人印象深刻了。
而嗦尼展会上的咕噜,尽管还是主打的潜行玩法。
但这画面表现似乎还挺不错的?
至于玩法的话,嗦尼那边提供的试玩内容,只是一个前期的教学关卡。
看上去有点无聊,单纯就是平台跳跃加潜行。
可这只是游戏的开头。
而且作为顶尖的ip,它也足够让玩家,能够体验到后面。
“的确,不过就算是一款平庸的作品,绝对也是一个巨大的威胁。”岩田茂感慨道。
不用特别优秀,只要能够有及格分。
光是"至尊九戒"的ip影响力,便足够让这款游戏成功大卖了。
“所以,宣发上面就要做足文章了,这一次我们启明星游戏也会投入足够的资源。”陈旭朝着岩田茂道。
“贵司放心,这一块仁天堂绝对会不留余力的!”岩田茂一脸郑重的说道,同时对于这款还未窥见全貌的游戏,心中也有了更多的期待。
破天荒的头一回啊!
甚至当初的塞尔达传说,启明星游戏都没有像是现在一样主动的进行大规模投入资源宣传。
而"艾尔登法环"却享受到了这样的一个待遇。
尽管岩田茂不认为,这款游戏一定会比塞尔达传说更加出色。
可值得让启明星游戏这样野心十足,显然绝对不会是一般的货色。
…………
…………
连续三天的科隆展。
嗦尼与仁天堂出尽了风头。
期间尽管有其它游戏厂商同样带来了新作的试玩。
可最受瞩目的,毫无疑问是"至尊九戒:咕噜"以及"艾尔登法环"这两款游戏。
前者全球知名的超级ip,拥有的粉丝拥趸众多,甚至许多人来到科隆展的现场,为的就是能够现场第一时间看看,那个让他们魂牵梦萦的中土世界。
而后者的话,则是启明星游戏此前作品积累下的知名度,再加上本身试玩内容上面,"艾尔登法环"相比于略显枯燥,似乎只是一个新手教学的咕噜。
更具观赏性也更有话题。
那就是试玩的当天,玩家们就已经确定,这大概是一款"狼类"游戏了。
只不过战斗系统跟只狼又有所不同,似乎更偏向于rpg的一面。
但也有共通的地方,那就是boss战同样困难。
三天下来,玩家们最期待的事情,那就是看到底有没有人,能够成功通关。
因为你很难想象到氪金大佬的极限再哪。
所以最好的办法,那就是限制住氪金的上限。
而apex英雄,相比于其余服务式的游戏,有一个最突出的点。
便是它的世界观背景,跟另一款鼎鼎大名。
但却因为宣发跟本身内容问题,而导致销量出现问题的游戏息息相关。
那就是"泰坦陨落2"
从媒体跟玩家口碑上面来说,这款游戏不说是封神之作,可绝对算得上是让人惊艳的优秀作品。
但从销量上面来说,这款游戏却是毫无疑问的失败作品。
而造成它失败的元素是多方面的。
首先是上线时间的错误,面对当时最强两大fps游戏ip的夹击,正好位于中间切仅仅不到一个月。
其次就是游戏的定位错误。
这款游戏尽管拥有单人剧情,而且关卡设计,跟游戏里bt还有库珀这些角色的塑造也同样出色。
但整体还是以多人模式为核心。
偏偏本身的多人模式,又有一个很致命的缺点,那就是上手门槛高的同时,游戏内容的上限也相当之高。
用一句话来形容,那就是刚玩这游戏的玩家,哪怕是开了自瞄透视这种,都不一定能够打的过大佬。
因为当泰坦降落的那一刻,一切都发生了改变。
但同样也就是这样的设定,让大部分普通玩家,都没有什么好的体验感。
当然有很多玩家会说,打不过就练啊!
但关键是这种玩家永远是少数群体。
而本身游戏的售价,还是标准的3a游戏主流售价,可剧情方面初见也仅仅需要10个小时就能通关。
所以59.9美元的泰坦陨落2,他并不能算是一个好游戏。
可打折后售价22元rmb的泰坦陨落2,毫无疑问是一款神作!
而对陈旭来说,这款游戏完全可以做进apex英雄中,一方面是作为世界观的补充,且本身枪械还有大部分场景资源,都是可以进行通用的。
另一方面则是充当游戏的付费点。
直接开放传家宝,又或者是威望皮肤,或者各种各样的枪皮。
那这营收就把控不住了。
但推出一个收费剧情资料包,这就绝对没问题了。
毕竟当初的魔兽争霸,可就是这样操作的。
以游戏的体量,别说三四百万了,就算卖出去一千万。
最后都能够爆统子!
并不清楚,陈旭心里面打的注意。
此时此刻,会议室里面的所有人,全部被陈旭所描述的游戏内容给吸引住了。
一张巨大的无缝地图,布满了物资,玩家进行收集成长。
同时时间会不短的缩小地图,让玩家们被迫产生战斗,并角逐出最终的胜利小队。
养蛊式的玩法模式,光是听上去就感觉充满了新奇。
“陈总,我觉得这款游戏在开发的时候,我们一定要进行严格的保密,绝对不能泄露一点消息!”山上英二突然站了起来,表情严肃的说道。
听见山上英二的话,同时其余人也立刻反映了过来。
“没错陈总,甚至我建议内部开发的时候,核心内容的元素,都需要签订保密协议。”龚琦也是站起来赞同道。
此前的艾尔登法环,荒野大镖客甚至是塞尔达传说。
在他们看来,实际上保密程度都没有这款apex英雄重要。
因为那些游戏,创意是一个方面,但更重要的是针对于游戏地图的设计安排。
可apex英雄就不同了,这种养蛊式的玩法模式,在整个游戏圈还是头一遭。
甚至可以说,这是创意大于内容的一款游戏。
“这一块就交给周苒你来执行了。”陈旭笑着点头。
当然得全都安排上,跟老头环不同,最好apex英雄这游戏,等到上线时再爆出消息,竭尽全力的压制住游戏早期的热度。
“不过目前主要的工作还是艾尔登法环,至于apex英雄的话,前期主要由百金这边先确定相应的动作模组。”陈旭说道。
“是!”视频会议的那头,神谷墩志挺起了胸膛,内心充满了激动。
终于!终于!他终于等到这一天了!
从艾尔登法环同步参与到开发,再到现在其他人还在负责艾尔登法环的项目收尾。
而他们百金工作室,已经开始为进行下一款新作而准备了。
没白移植!
之前的项目没白移植!
…………
在敲定了项目之后,整个启明星游戏的团队,开始慢慢默默筹备前期的准备工作。
与此同时,艾尔登法环也终于完成了收尾工作,并即将迎来发售日。
只不过相比于当初科隆上,两两抗衡不同。
一些玩家还有业界的人士,却感觉这气氛有点不太对劲。
“你预购了咕噜的豪华版?真的不等到游戏上线后观望一下么?”
“最近嗦尼针对咕噜的宣发好像少了很多,而且当初在科隆展上面,咕噜的试玩内容没什么有趣的地方啊。”
麦克斯的家里面,看着坐在沙发上的小约翰,作为朋友的他还是劝诫道。
作为连续吃了三坨的他,对于嗦尼有一种天然的不信任,同时对于屎作也变得非常敏感。
虽说当初在科隆展上,咕噜的表现虽然称不上佳作,但距离粪作也还有一定的距离。
可近期游戏圈里面,除了仁天堂与启明星游戏对艾尔登法环,依旧进行大力宣发外。
嗦尼那边的咕噜,更多则是靠媒体还有粉丝群体玩家,自发式的进行宣传。
这给了麦克斯一种不对劲的感觉。
“你太阴谋论了,只是因为咕噜上线的时间跟这款艾尔登法环比,晚了小半个月罢了,而且"至尊九戒"的ip影响力也放在这里,热度也没有差这游戏多少。”
“至于游戏性的话,当时的试玩展上,只是一个新手关卡罢了,而且我对它的要求其实也没那么高,能够有不错的体验就满足了。”
小约翰倒是不以为意,笑着朝麦克斯催促道:“快点,你游戏下载好了么?我还等着看你去交界地受苦,让我多看点乐子呢!”
…………
…………
“乐子!你知道倒时候有多少人会看我们的乐子么!”
“能改多少就改多少!”
“上线的时候,绝对不能是这种样子!”
嗦尼的办公室里面,基恩瑞姆的脸色铁青的挂断了电话。
跟当初与sz合作,拿下咕噜的志得意满不一样。
在sz那边将游戏提交完,嗦尼内部进行完测试后。
基恩瑞姆就炸了。
看着显示器上,那个奇怪的咕噜,基恩瑞姆就感觉到恶心!
建模的确足够的好,但仅限于作为主角的咕噜。
场景跟内容的话,前一个小时的体验还算一般。
不算好,但也算不上太差。
可后面,想到自己看到的东西。
哪怕不是一个玩家,基恩瑞姆都明白,这跟他一开始想象中的游戏完全不一样。
这该死的sz根本就是一个骗子!
“boss,我们现在怎么办?”
听着旁边助手的话,这时候的基恩瑞姆也很绝望。
这仗……怎么打啊!
原本觉得盒子里装着的是杀手锏。
结果打开了后,才发现竟然是小丑面具。
他甚至都没有期待过,这款咕噜能成为一款优秀的作品。
可万万没想到,这游戏竟然可以这么烂。
没错,就是烂!
哪怕面对当初的"魔法之地",他都没有觉得烂。
因为他不是什么游戏玩家,也不懂游戏好不好玩。
可咕噜不同,它做到了!
它成功让自己一个不玩游戏的人,都能直观的感觉到这游戏有多烂。
所以当时的基恩瑞姆,立刻停止了有关于咕噜的一系列宣发。
“下架是没办法下架的,到时候准备开放退款通道吧。”基恩瑞姆说出这句话的时候,心都在滴血。
他知道自己遭遇到有史以来,最大的危机了。
此前的"求生者2"还有"魔法之地",说到底烂归烂。
但从盈利角度来说,求生者2是赚了的。
魔法之地尽管前期亏损,可通过持续的打折,做到收入平衡其实不难。
而咕噜就不一样了。
跟sz签订的合约,能够让他们哪怕一份都没卖出去。
都可以保底从这款游戏上面,赚到近千万的利润。
也正是因为这个条款,还有对方要求嗦尼旗下的工作室,参与前期开发工作的行为。
让基恩瑞姆觉得当时的sz很有野心。
可万万没想到,这特么全是假的。
为的就是骗取到嗦尼的资源。
而在咕噜这款游戏的宣发上面,嗦尼至少已经投入数千万的宣发费用了。
这些钱绝对没办法收回了。
同时这些钱如果不是用在咕噜上,甚至可能给嗦尼带去上亿,甚至更多的利润。
这都是潜在的亏损,不是说亏了几千万,就真的只是亏了几千万。
更别说还有潜在的用户信任度损耗。
基恩瑞姆毫不怀疑,到时候嗦尼会成为业界的一个笑话。
甚至这件事情将成为他履历中最大的黑点。
基恩瑞姆双手合十,心中默默祈祷。
现在的他唯一能做的,就是期待了。
“希望启明星游戏出事!”
“希望艾尔登法环是一款粪作!”
“大家都烂了,那就等于大家都没烂!”
“一定要暴毙啊!!”
…………
…………
“这怎么暴毙的!”
“空格,我按了的啊!”
“无敌帧这么短么?启明星游戏是不是暗改了啊!”
看着再一次被大树守卫,一刀斩于马下的主角。
麦克斯握着手柄的手在颤抖。
这跟试玩站上,他的体验有点不太一样啊!
主角的血量怎么少了一截?
武器也不是+3了。
另外这个骑马的大哥哥,为什么变成守门boss了!
这一瞬间,麦克斯感受到了启明星游戏的恶意。
尽管从地图来看,相当庞大,而且是类似于塞尔达传说那样的无缝开放地图。
这意味着他可以去其他地方,先提升自己。
可关键是他不是一个人,他的好友小约翰还在旁边看着他啊!
不知不觉中,地上已经多出了无数滩的鲜血。
甚至他还发现了一个小bug。
那就是游戏里面,拥有一个名为谏言的系统。
而如果有人给你写下的谏言,进行了点赞。
那么就会跟吃药了一样,直接回复满血。
他很心机的写下了不少的谏言,为的就是赚取回血效果。
只可惜,骑马的大哥哥攻击实在是太高了。