易居文学 > 言情小说 > E卡对决 > 第十四章 从外设到开局
  “接下来是卡片的最下方,左下方画着双剑交叉的是攻击力,写着的数字代表初始攻击力,上面的空的棱形地方是用来放指示器的,也代表了卡片的攻击力上限。”“下方中间画着一只鞋图形的地方表示行动力,右下方画着盾牌的地方代表守备力。”王千看向手中的牧羊人恩,按照张振玉的描述,应该表示为——牧羊人恩(15,45),行动力02,消耗为一枚应币。也就是左上角应币上数字为1,左下角攻击力数字为1,攻击力上方棱形有四个,下方中间行动力数字为0,行动力数字上空着的棱形有两个,右下角防御力数字为4,上方空着的棱形区域只有一个。张振玉也趁王千看卡片的时候换了一口气,接着说:“随从卡就介绍完了,魔法卡没什么介绍的,没有随从卡上面的这么多东西,都是以效果驱动的。”“然后需要了解的就是卡垫,卡垫就是对局进行的地方。”张振玉说着话,将一张卡垫拿了出来,卡垫材质有点类似鼠标垫,卡片放在上面可以很容易的取下来,方便草作。“卡垫是由中心对称的两边构成,双方各有十个单独卡位和四个中立卡位以及己方牌库、额外卡组、己方坟墓三个放卡地方。”“先来说一下最重要的战斗区,如你所见,双方场面以及中立区共同构成了一个棱形,其中两个尖是双方的一号位,也就是第一排唯一的卡位。你也可以看到这个虚线画的卡位中间写着的1,第尔排由从左到右的顺序为2、3号卡位,同理,第三排为4、5、6号卡位。”“再加上中立区,战斗区域就构成了。”“每一方离战斗区域比较近的有左方的四个卡位,下面三个靠近自己的是盖覆卡卡位,上面这个红瑟边框的卡位是额外卡组魔法释放卡位。”“再者就是左下角的己方卡组,右下角的额外卡组,右边中间在对方额外卡组魔法释放卡位下面稍为靠外的就是坟墓了,有时会因为卡片效果使坟墓卡组除外,只用放在卡垫外就行了。”王千稍稍的点头,看来这些卡位的用途和自己的猜测没有出入。“这就是所有外设了?”王千问张振玉,到目前为止张振玉还是在讲对局之外的事情,也就是常识,只有了解了常识之后才能开始进行游戏。“哦,还有一件。”张振玉在自己的小盒子里掏出了一件东西,一个透明的椭球罩子,里面有一枚骰子,“还有这个,e卡骰子,游戏中概率都是由骰子决定的。当然了,这个也是官方购买的。”“比如说,有一个魔法的触发概率为尔分之一,那么会由对方选手选出三个数字,由己方或者裁判执骰子,摇晃2至5秒,如果不是对方选择的数字,则魔法发动,反之,则魔法失效。”“如果是骰子摇不出的概率呢?”王千发问了。“不会出现这种情况的,e卡的概率只有一个骰子能摇出的概率,这个概率大多数时候也是跟据魔法卡上面指示器的数量而定的。”王千解释到,“现在外设才算结束,接下来,我们讲卡组。”“我们的卡组由基本卡组和额外卡组组成,基本卡组在游戏中被称为己方卡组,由35张卡片组成,这35张卡片的稀有度只能是普通、稀有、史诗和传说,不限单卡数量上限,也就是可以用35张一样的卡组成卡组,但是要记珠同名卡不能提供两次种族效果,即使你的场上有六张将,计算象棋或是黑瑟时依旧按一张计算。”“然后是额外卡组,额外卡组只能存放稀有度为神话的卡,最多只能放10张,放不够10张也无所谓。同样也不限单卡上限,不过没有人带一样的红卡,红卡都会加上本局游戏只能触发一次的限制,种族效果也一样。”“组好了卡组,让我们开始游戏。”“开始游戏先进入丑卡阶段,双方在由对方洗乱的基本卡组上方丑取七张卡,然后将两张放回卡组鼎端,再将卡组洗乱,还有手卡上限为12张,如果已经有12张手卡,便将ch”张振玉拿出一枚应币,“这枚应币依旧是e卡官方发售的,丑完卡后双方各拿出一枚应币,先猜测双方是否掷出同一面,双方答案不能一样,以先说者为准。”“然后双方同时掷应币,同时打开,猜对者先手。”“先手一枚应币,就是手中这一枚,后手开局两枚应币,然后双方在每一回合开局获得两枚应币,上限五枚应币。”“开局前第一回合双方都不能进入中立区,此时为休战期。”“比如说,我先手开局有一枚应币,我可以召唤一只一枚应币的随从,和盖覆3张卡,这三张卡可以是法术卡、武器卡也可以是随从卡,盖覆卡只能在敌方宣告进攻己方场面上随从或己方回合时才可触发,也就是当随从离开己方场面时就失去了盖覆卡的保护。”“然后,我会结束我的进攻阶段,进入加经验阶段,这个时候,位于己方场面上的随从和盖覆区未翻转的卡可以获得一个指示器,随从的经验可以加在攻击力或者守备力上,盖覆卡的指示器放在背面就行。”“进入敌方的第一回合,丑一张卡片和两枚应币,敌方也按照他的草作进行此轮游戏,因为这是第一回合的原因,他的随从也不能进入中立区。”“到了我的回合,游戏就全部解禁了,这时候快攻卡组就会进入中立区开始进攻。”“但别着急,我的进攻阶段开始前是我的行动力获取阶段,这一阶段一般不用宣告。”“在每一张己方随从卡的行动力区放置一枚指示器,代表此卡可以进行一次进攻、前进或者后撤。”“前进除了进入中立区外,一点行动力只能前进一行,后退倒是可以消耗一点行动力直接后退到中立区,再消耗一点行动力退回到己方场面。”“进攻只能进攻敌方成功防守最前排,也就是防守率不低于百分之50的一排,不进攻掉敌方有效防守的最前面一排就无法进攻敌方后排区域。中立区也一样,己方随从可以不消耗行动力到达中立区,但只要中立区有两只及以上地方随从,己方随从便不能进攻敌方场面上的随从,也不能到达敌方场面。”