因为我发现手游中有部分精灵强度与端游的差异较大,比如圣光飞龙,端游平民神宠,手游跟个肾虚似的。所以后续精灵设定在本书中会更改。
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  精灵名:破空圣光飞龙
  职业:英雄、神攻
  属性:光
  定位:物理、后排
  技能和原版一样
  圣剑希望(英雄技):
  1、全阵精灵生命提升20%,受到伤害减少20%,每回合攻击提升5%
  2、领袖效果:圣光飞龙存活时,全阵精灵攻击力额外提升3万点,圣光飞龙阵亡后,失去减伤效果(就是1中的)
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  精灵名:万象/焚寂次元圣龙(次元可在两个形态中转换)
  职业:神攻
  属性:光/火
  定位:魔法、后排
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  精灵名:力量王者龙炎
  职业:英雄、平衡
  属性:火
  定位:物理、前排
  力量守护(英雄技):
  1、全阵精灵攻击力提升20%,生命提升5%,每回合可提升15点气势
  2、当己阵火属性精灵达到3只时,龙炎开局满怒气
  3、领袖效果:龙炎存活时,火属性精灵伤害额外提升30%,阵亡后,伤害降低20%(火次:懂的都懂)
  龙炎开大后会进入火龙形态,攻击带有25%的吸血,受到伤害减少25%,攻击力提升5%
  注:本书中兽类精灵可在兽型与人型切换,比如圣光飞龙可在龙形态与圣剑龙神形态切换
  后续可能也会有精灵更改