“飞雷神是一个机动性以及上限都很高的术,当时你的父亲被称为忍界第一神速。也是依靠了飞雷神这个术,所以你要认真学习,我相信你一定可以超越你的父亲。”说着摸了摸鸣人的头。
鸣人满脸激动,他不知道忍界第一神速代表着什么。但他知道他的父亲很强!强到他无法想象!“舅舅我一定会变的更强,我一定要超越我的父亲。所以快点教我吧!即使会很疼也没有关系的!”鸣人说着分出了数千分身。林辰将一个卷轴和一把三角苦无递给了鸣人,里面是手抄版的飞雷神术式。细看那把三角苦无就会发现,这把苦无和水门的一模一样,只是上面没有印记。“等你认为自己能保护自己想保护的人时,就把这把苦无还给我。”鸣人接过苦无点了点头。“嗯,我要变的足以保护舅舅!”“傻孩子,快去学吧,舅舅等你来保护我。”林辰转头看向了一言不发的月光疾风,虽然已经看过一次了,但这数千个分身还是很震撼的。这是何等恐怖的查克拉量!在他眼中这种修炼方法简直与自杀无异,无疑鸣人是个天才。人家比你天才,修炼还比你不要命。你能怎么办?无论是谁都会很无奈啊。其实也能理解,毕竟林辰现在的能力。别说受伤了,死了都能给你救回来!
“别发呆了,你们不是学过飞雷神吗?就由你来教鸣人吧!”月光疾风刚缓过来,突然就听见这样的话。呆呆的回了一句“啊?”林辰拍了一下月光疾风“啊什么?你来教鸣人飞雷神。”“好,好吧。”
二人来到了一片空地,同时林辰留下一个影分身后,离开了。“叔叔我应该先练什么呢?”月光疾风摇了摇头“不急我先给你解释一下飞雷神之术,飞雷神之术其实就是瞬身术!但从某种程度上来说,飞雷神确实可以称为是超高级版的瞬身术。他有三个步骤,第一步在某处留下术式印记,不同的术式者,他们的飞雷神印记也有所不同。包括我们所熟知的水门大人的术式也是一样,水门大人的术式印记是仁爱之剑。第二步便是感应术式的存在,所有人都有一个明显的进行感应的过程。所以感应术式这部分是非常关键的。第三步,就是进行时空间层面的移动。飞雷神比分身术更快,原理与通灵之术类似。飞雷神确实算是一种另类的通灵之术,在某处留下术式,借由术式通灵在原位置的自己。达到我召唤我自的效果!”毕竟它已经达到了时空间层面的水准,因此平常用瞬身来指代这一招也没啥问题。但是s级忍术飞雷神却是与D级忍术的瞬身术,有着本质的区别。毕竟常规的瞬身术再快,也不过是高速移动。说白了还是腿的,这就是为啥雷影只能在水门死后才能自称人间最快。因为你一个肉体凡胎,腿再快也比不过人家的任意门。作为时空间术的飞雷神在速度比拼上,确实有着无比的优越性。而能让水门在战场上赢得黄色闪光的威名,也得益于飞雷神简单的原理。飞雷神的运动原理总的来说,第二步中当术式印记被破坏消失,或者因为距离过远导致感应不到的时候。飞雷神就难以使用了,例如在卡西和带土进入神威异空间后,两人就一直没出来。等到带土设法除掉心脏的咒印,从神威异空间逃出时。水门才有所感应,随即恍然大悟,原来想杀我一家的是我当年那个宝贝学生。 但是在带土成为十尾人柱力之后,水门再次感受不到印记了。等到扉间再次打上印记,战况才有所转变。不过这也说明飞雷神的术式印记,在正常情况下是极难抹除的。而带土成为十位人柱力,恰恰就是那个不正常的情况。第三步,就是进行时空间层面的移动。飞雷神比分身术更快,原理与通灵之术类似。飞雷神达到我召唤我自己的效果,就与林辰当初的行为一样,通过通灵术通灵自己。以水门为例,水门本身更习惯于提前在自己的武器上留下术式印记。以便于在与人作战的时候随时使用飞雷神,就比如对阵艾比兄弟时的天女散花式,这样的操作,使水门的作战灵活性大大增加。因为敌人拿不准他会在什么地方出现,但是水门也会在对方的身上留下术士,以便进行贴身的偷袭。例如对战面具男的时候。这种细致的操作,在电光火石的紧急战斗中是难以被对方察觉的,所以往往也能得到出其不意的效果。而这三步流程总结起来才有了扉间被围攻,反正印记你也去不掉。我时不时过来骚扰你一下然后回家,让你吃也吃不好,睡也睡不安稳,这样看起来才是飞雷神的正确用法。拥有飞雷神就只能充当刺客吗?当然不是,定位为辅的飞雷神,本身是不具有攻击能力的。所以建立在飞雷神本身的基础上,千手扉间与波风水门都开发了其他术,来达成攻击或者防御等其他手段效果。就比如比雷神斩,飞雷神斩是千手扉间在战国时代时就开发的飞雷神衍生体术。通过飞雷神移动到对方的死角,抓住对方的破绽来攻击对方的要害。当初的宇智波泉奈就是因为中了这个术,最后重伤而亡。飞雷神二段借助苦无从对方的面前,瞬移到对方的背后进行攻击。给予对方精神和身体上的双重打击,说白了就是吓你一跳。从效果上看,飞雷神二段与飞雷神斩其实非常相似。不过前者为忍术,后者为体术。也说明了两者的侧重面有所不同,飞雷神导雷事实上是一个结界忍术,借助创造出的时空间裂隙,将外界攻击传送至别处。如果说常规飞雷神可以做到带物传送的话,那飞雷神导雷就是通过结界,让目标自行传送。飞雷神导雷是转移尾兽玉的术,飞雷阵之术是飞雷神衍生体系中少有的需要印的一种,飞雷神本身并不需要结很多印。或者可以说他的术式就取代了他的结印过程,术式者在发动飞雷神时的结印,也都是代表专注和提炼查克拉的简单手印。与飞雷阵之术差别较大,所以在这里也可以提出一个小猜想。飞雷神之术作为s级忍术,它的携带难度非常之高!对所需的查克拉量查克拉精度有极高的要求,而不是火行天小队达不到如此的要求。所以飞雷阵之术就是一个退而求其次的选择,用人数来弥补量与精度的不足。以此降低其的难度,飞雷神获胜回转之术,需要两人同时发动飞雷神与目标交换实现打击。可谓类天赋力的存在,不过这个数要求太高,风险太大。感觉这个术与后面佐助的天手力做铺垫。像水门的螺旋闪光朝轮毂吼三式,虽然未能成功展示,但是根据水门手持飞雷神苦的动作来看,估计也少不了飞雷神的参与。所以总体来说,飞雷神之术不光难度苛刻,其实对使用人选也很苛刻。