附魔之后,陈枫的人物属性有了很大的变化。
  陈枫:18岁
  职业:战士
  天赋:烈火剑法(sss)级
  天赋效果: 在烈火剑法生效的基础上,额外增加百分之二百的伤害。
  等级:42
  每日复活次数:18次(通用)
  每月复活次数:3次(通用)
  人物属性
  防御:138-182
  魔防:130-170
  攻击:181-322
  道术:160-200
  魔法:20-25
  生命:732/732
  魔法:158/158
  准确:208
  敏捷:150
  魔法躲避:100%
  中毒躲避:200%
  中毒恢复:200%
  体力恢复:25%
  魔法恢复:25%
  幸运:+9
  攻击速度+12
  掌握技能
  基本剑术:8级 (4级基本剑术 每一级准确+3 基础攻击+5)
  攻杀剑术:8级 (4级攻杀剑术 每一级 增加触发几率5%)
  刺杀剑术:6级 (4级刺杀剑术 每一级增加伤害50% )
  半月弯刀:6级 (4级半月弯刀 每一级增加主伤害20%侧面伤害10%)
  野蛮冲撞:6级(4级野蛮冲撞增加晕眩时间0.5秒,每一级增加0.5秒)
  烈火剑法:6级(4级烈火剑法每一级增加伤害0.5倍,控制效果0.5秒。)
  治愈术:6级(4级治愈术,每十点道术增加每秒1点 5级2点 6级3点)
  施毒术:5级(4级施毒术 每一级增加基础数值十点。)
  灵魂火符:5级(4级施毒术 每一级增加基础攻击十点。)
  隐身术:5级(4级隐身术,静止状态下教主级以下不可勘破。攻击状态破隐率降低20%)
  神圣战甲术:3级(4级神圣战甲术 每十点道术增加1-1防御 5级2-2)
  幽灵盾:3级(4级幽灵盾 每十点道术增加1-1魔防 5级2-2)
  召唤神兽:3级(4级召唤神兽 每一级神兽属性提升25%每三级召唤数量+1)
  可惜,中高级的技能数量还是太少了,而且技能的附魔精华需求太高,很多技能陈枫都收不到那么大的基数。烈火剑法和召唤神兽,更是勉强附魔了3级。
  别看才三级,只这三级的附魔,就消耗了39本烈火剑法和召唤神兽。
  如果不是有整个大炎试炼区的资源帮助,根本收集不到这么多。
  技能资源的稀缺,导致陈枫原本打算打造三职业套装的想法中道崩殂。
  不过陈枫还是打造了以道法属性为主的龙纹剑骨玉权杖以及幽灵战衣和恶魔长袍。和零散的几件天尊和法神。
  真●骨玉权杖:攻击:12-24 魔法:24-37 道术:20-25
  附魔技能:雷电术五级 地狱雷光3级 魔法盾2级。冰咆哮2级
  真●恶魔长袍:防御:28-39 魔防:26-33 魔法:22-33 道术:20-25
  真●法神头盔:防御:28-33 魔防:22-29 魔法:20-27 道术:20-25
  真●法神项链:准确+4 魔法:2-16
  真●法神手镯:防御:20-27 魔防:20-25 魔法:20-33 道术:20-25
  真●法神戒指:防御:20-25 魔防:20-27 魔法:20-39 道术:20-25
  真●龙纹剑:攻击:16-40 道术:26-37 魔法:20-25
  真●幽灵战衣:防御:28-39 魔防:26-33 道术:22-33 魔法:20-25
  真●天尊头盔:防御:28-33 魔防:22-29 道术:20-27 魔法:20-25
  真●天尊项链:准确+4 道术:4-14
  真●天尊手镯:防御:22-29 魔御:20-25 道术:22-33 魔法:20-25
  真●天尊戒指:防御:20-25 魔御:20-27 道术:24-39 魔法:20-25
  在技能上,陈枫只给骨玉权杖附魔了几个法师比较常用的中高级技能。但附魔等级都不高。
  道士的就没有足够的技能精华去附魔了,只能看情况去转移已经附魔在战士套上面的技能了。
  不过按正常情况来说,明面上的这几个技能足够使用了。
  因为人物装备别人是看不到属性的,只能看穿戴后的形态。但是这个形态是可以选择隐藏。除了武器和衣服。在战斗的时候会自动显示,其他装备都可以隐藏外观。
  处理好后,陈枫又变得无所事事了。
  陈鸿森夫妻倆,在陈枫觉醒后,就去忙自己的事情了。有了陈枫支持的两个金盒。夫妻俩也可以把虚幻空间的等级和技能,具现到现实。
  陈枫没有问过父母玄幻空间内的等级,但是知道两人的等级至少在28-31级之间。
  因为陈枫曾经见到陈鸿森施放过魔法盾。以及柳玉眉的心灵启示技能。
  当然这些都是陈枫从原主的记忆里获知的。毕竟除了学校教导的基础知识。父母才是孩子的引路人。
  不过两人的天赋等级都不高,这从陈枫的家庭条件上就能看出来。
  初始天赋等级能够达到B级以上的职业者,大概率上都是等级达到35级的大佬级人物。
  这种人物一般都会被调往战斗前线。
  初始天赋等级能够达到C级以上的职业者,也都是等级达到31级-35级之间。只要他们觉醒的天赋是对战斗有利的,也都会被调往战斗前线。只有小部分天赋等级高,作用小的则留在了后方坐镇。毕竟后方也会有小股怪物入侵。
  而E级和D级天赋是最多的。D级天赋职业者每年需要在前线值守累积时长三个月。其他时间自主安排,但是有提供资源的要求。
  E级人员基本不用上前线,但是每个月都需要上交一定的资源。主要是药水和金币等消耗品。
  而上交的这些资源,也是用来支援处在战斗一线的职业者。
  而且职业者没有退休一说,只要还活着,就要战斗,不是在现实的前线,就是在虚幻空间。
  因为具现了等级后的职业者,身体规则化,只要生命值不归零,就不会生病和虚弱。
  当然职业者还是有寿命的限制,并不是成为职业者就可以长生不老。