夜色渐深,灰河的灯火在头顶管道与砖拱的遮蔽下,显得格外温暖而宁静。
喝完最后一杯红茶,吃完枫糖挞的碎屑,娜维娅满足地舒了口气,靠在椅背上,看着窗外已经完全暗下来的天色:“哎呀,不知不觉都这么晚了。末班船肯定赶不上了。”
她转向姜辰,眨了眨眼睛:“要不今晚就别回白淞镇了?灰河这边也有刺玫会的驻地,空房间还是有的,比上面那些旅馆安静,也近得多。明天再回去,反正也不急。当然,要是好你想留在枫丹廷这边也是可以的。”
姜辰想了想,点头同意。
“那就叨扰了。”
“客气什么!”娜维娅立刻站起身,对柜台后的老船长挥了挥手,“老船长,茶钱记在刺玫会账上!我们先走啦!”
“慢走,娜维娅小姐。这位先生,下次再来。”老船长头也不抬地应了一声。
离开茶馆,娜维娅带着姜辰在灰河错综复杂的巷道中穿行。
远处某家酒馆传来隐约的歌声和碰杯声,头顶管道偶尔发出水流的汩汩声,墙角有野猫一闪而过。
路灯间距较大,光线忽明忽暗,但娜维娅似乎对这里的每一条岔路、每一个转角都了如指掌,走得从容不迫。
几分钟后,他们在一栋由旧驳船改造的三层建筑前停下。
建筑的铁质外墙被刷成深蓝色,窗户透出暖黄的灯光,门口挂着一盏防风煤油灯,灯罩上刻着刺玫会的徽记——玫瑰与刺剑交叉。
“到了。这里算是刺玫会在灰河的一个据点,平时用来接待、存放些物资,也有几间客房。”娜维娅推开门,领着姜辰走进一楼大厅。
大厅的陈设简洁实用——几张旧沙发、一张长桌、墙上挂着几幅枫丹地图和港口调度表。
一个穿着夹克的年轻男子正坐在桌边整理单据,看到娜维娅与姜辰进来,立刻站起身:“娜维娅小姐!姜辰先生。”
娜维娅也热情回应,“迈尔斯晚上好啊,今晚他住这儿,帮我安排一间干净的客房。对了,我那间常用的房间还空着吧?我今晚也住这边。”
“空着的,我这就去收拾。”名叫迈尔斯的年轻人动作利落,很快上楼安排好房间。
客房不大,但干净整洁。一张单人床、一张书桌、一把椅子、一盏瓦斯灯,墙角有一个木质衣架。
窗外能看到灰河的一段水道,夜色中河水倒映着两岸的灯火,缓缓流淌。
“条件简陋,比上面那些旅馆差远了,别介意。”娜维娅站在门口,语气带着一丝歉意。
“已经很好了。”姜辰回答着。
娜维娅笑了起来:“那就好。早点休息吧,明天早上我让人送早餐上来。对了,厕所在走廊尽头左手边,热水需要下楼去锅炉房打——不过你要是懒得折腾,用冷水凑合也行,枫丹的自来水水质还是很好的。”
她交代完注意事项,便摆摆手道了晚安,脚步轻快地走向走廊另一端的房间。
姜辰关上房门,在书桌前坐下,拧亮瓦斯灯。
闭上眼睛,将意识沉向那个游戏面板。
退出游戏。
现实世界的公寓里,姜辰摘下头盔,窗外正是午后。
他去厨房倒了杯水,然后回到书桌前,戴上头盔,唤出那个内置论坛界面。
几天没看,论坛的活跃度已经暴涨到了一个惊人的程度。
第二批1000名玩家的加入,让论坛的帖子数量和刷新速度都翻了数倍。
首页的热帖标题五花八门,充满了新玩家的兴奋、困惑、吐槽,以及老玩家们带着优越感的经验分享。
他快速浏览着,很快捕捉到了几个明显的趋势。
首先是关于“职业选择”的讨论,已经取代了最初的“怎么活下去”,成为论坛最热门的话题。
一个被反复顶上来的热帖标题是:【经验分享】有一技之长的人,在提瓦特是真的可以为所欲为的。
发帖人自称是一位现实中的钢琴老师,他在蒙德城闲逛时,看到广场上有吟游诗人在弹唱,便鼓起勇气借了一把竖琴,弹奏了一首自己善长的曲子。
结果不仅赢得了围观路人的掌声,还被那位吟游诗人引荐给了蒙德酒馆的老板,现在他已经在酒馆有了固定的演出时段,职业面板也解锁了【吟游诗人】,每天靠演出赚的小费比打委托还多,而且升级速度也不慢。
他在帖子结尾写道:“这游戏最离谱也最迷人的地方就在于——你在现实里会的东西,在这里真的能用上。而且用得越好,回报越高。这不是那种‘你点个技能书就学会弹琴’的游戏,是你真的要在游戏里练习、磨合、适应这里的乐器和音律。但正因为如此,每一次进步都特别真实,特别有成就感。”
下面跟帖无数,有羡慕的,有分享类似经历的,也有哀嚎自己“除了打游戏什么都不会”的。
顺着这个帖子往下翻,姜辰看到了更多类似的分享:
一位自称是退役厨师的人,在璃月港的一家餐馆从帮厨做起,现在已经能独立掌勺,解锁了【厨师】职业,还学到了几道璃月特色菜的做法。
他表示,游戏里的刀工和火候掌握,真的能反馈到现实中的手感上,而且在游戏中的进步是看得见的,是可以被量化的,比他自己在现实中有动力的多。
一位在蒙德酒馆当上酒保的玩家分享说,自己现实里就是个调酒爱好者,在游戏里靠着一手“落日鸡尾酒”赢得了老板的信任,现在正在学习调制蒙德特有的饮品,比如“蒲公英酒”和“北地烟熏鸡尾酒”。
还有一位现实中的木匠,在璃月找到了木工坊的工作,正在学习制作璃月风格的家具和机关零件。
而那些没有明显一技之长的玩家,绝大多数都选择了成为冒险家——加入各地的冒险家协会,接取委托,打怪升级,探索地图。
这条路虽然辛苦,但胜在稳定,而且门槛最低,几乎是唯一一个对所有玩家开放的主流职业。
“看来,这个世界的职业体系,确实高度依赖现实中的技能基础。”姜辰若有所思。他选择“作家”这条路,也正是因为他前世今生最大的积累就在于此。
他继续往下翻,又看到了几个关于“加入组织”的讨论帖。
有人分享了自己成功加入须弥“三十人团”的经验——那是一支由雇佣兵和学者组成的武装力量,对身世清白、有一技之长的外来者相对友好。
但蒙德的西风骑士团、璃月的千岩军、稻妻的幕府军这些正规军事组织,对身份不明的外来者几乎紧闭大门,目前还没有任何玩家成功加入的先例。
“看来,想进入官方体制,需要更深的积累和机缘。”姜辰心想。他目前通过刺玫会建立的渠道,已经算是搭上了枫丹民间势力的线,这比绝大多数玩家起步要快得多。
他正准备关掉论坛,一个标题让他停下了滑动的手指:
【严肃讨论】你们有没有觉得,游戏里学的技能,对现实真的有反馈?
发帖人是一位看起来颇有钻研精神的玩家,他在帖子中详细阐述了自己的观察:他在游戏里跟着一位铁匠学习了基础的锻造技巧,每天抡锤、淬火、打磨,几天下来,不仅游戏里的【锻造】技能提升了,他回到现实后,自己去试了一下,真就可以通过游戏里学会的东西打点锄头什么的。
他进一步推测:“既然技能可以反馈现实,那属性点呢?力量、敏捷、体质、精神.......这些数值化的东西,是不是也能通过某种方式,反馈到我们现实的身体上?如果我在游戏里把力量练到20点,现实中的我是不是也能一拳打出更大的力量?”
这个帖子下面的回复两极分化严重。大部分人都在嘲笑他“小说看多了”,“建议把手机里的西红柿小说删了”,“你这是玩游戏玩魔怔了”。
但也有少数人表示,自己似乎也有类似的模糊感觉——比如在游戏里在游戏里练习射击后,现实中的手眼协调能力有所提升。
“只是错觉吧?”“也可能是心理暗示。”“毕竟这游戏太真实了,容易让人