&esp;&esp;“……不是不敢吃东西吗。”
&esp;&esp;妙鲜包嘻嘻笑:“在这里吃又不一样。”尾音轻快地抬起来。
&esp;&esp;如衣洗漱完毕,这漫长的比赛对她终于告一段落,她也终于有机会好好看看手机,一看吓一跳,她通讯软件里信息几乎要挤爆了。
&esp;&esp;首先是各种群里讨论比赛情况的,一键清除,接着是渐近线几个人比赛完毕找她的,他们喊了她很久,直到她从天台回去。妙鲜包也找过她,问她一会想吃什么,时间在比赛结束不久后。
&esp;&esp;如衣转过头去,妙鲜包已经坐在床上打手游了,蓬松的长发像海草一样散下来,很专注地盯着屏幕,手指在手机上猛搓,嘴里念念有辞,大约是什么“看招”“这还不死”一类的话。
&esp;&esp;好像察觉到她的目光,妙鲜包歪了歪头,看她:“我不会吵到你了吧?”
&esp;&esp;如衣疯狂摇头。
&esp;&esp;——只是觉得很新鲜。
&esp;&esp;如衣也躺到了床上,床头灯的昏昏光线下,她又打开了比赛录像,这一次她没有复盘自己的比赛,她看的是剑吼长河。
&esp;&esp;从剑吼长河的过往战斗情况看来,鹰眼狙击手并不是他们弓箭手的拿手职业,在队伍中这更倾向于是一种策略性武器,而他们也的确拿鹰眼狙击手打出了效果——不管是远程火力压制还是远程破核,如衣也因为这一手鹰眼狙击手吃了大亏。
&esp;&esp;她想的不仅仅是鹰眼狙击手。
&esp;&esp;剑吼长河的比赛思路和她不一样,她还停留在利用个人能力作战时,剑吼长河已经考虑整体联动如何拿优势,还有让法师点出传送阵这种大地图专用策应方式,或许,她输的也不仅仅在一个操作上。
&esp;&esp;如衣总结了一番,打算再去看看其它队伍,只是已经太晚了,,只要胜利,就是天命所归。
&esp;&esp;不会有人记得失败者。
&esp;&esp;如衣很早就知道了这个道理,她以为此时自己会因此很痛苦,但此刻她好像意外平静。
&esp;&esp;她隐约地觉得,她身上有一些伤痕痊愈后变成了壳,让自己变得坚硬而稳定。
&esp;&esp;对她而言,在过去,每一次比赛都是她对顶峰的冲击,而一旦失败就是从顶峰滚落,滚得遍体鳞伤,即使每一次她都能够咬牙爬起来,但那不是不痛。如今她的感觉只是错过了一个站台,可她面前还有无限长的道路,她还有伙伴在身旁,只要她不断奔跑,总有一天她能到达顶峰。
&esp;&esp;如衣不知道这样的变化从何而来,就像青春期的时候,她不知道什么时候自己脸上退去了稚气,然后慢慢长成了另一种模样。
&esp;&esp;第二天是策划交流会。
&esp;&esp;汤圆十分可怕,早早来到现场,把作业都拿过来做了,更可怕的是死亡尸还在一边指导,这指导还是错的!
&esp;&esp;如衣听了一会实在忍不了,过去教汤圆写作业。
&esp;&esp;这样恐怖的情况持续到玩家们陆陆续续到场,汤圆写作业的壮举引发众人围观,汤圆终于察觉不对,把作业藏起来后恨不得把自己也藏起来了。
&esp;&esp;不久后策划们也来了,这个游戏的策划团队看起来非常年轻,也没什么主持人,几个人拉着椅子,就坐在上边和大家聊天,有工作人员过来发奶茶和零食,玩家们也纷纷放松了下来。
&esp;&esp;绝望武士和他们提意见:“绝地武士这个职业可以提高一点下限吗?这个职业上手难度给玩家设定了不低的门槛,导致即使设计出来,也没有人玩。”
&esp;&esp;“绝地武士设计的初衷就是给玩家一个非常高自由度和近乎无限上限的玩法,我看过你的比赛,相信你也体会到了,绝地武士可以当战士、当刺客、当骑士,只要熟悉它的特性,就可以发掘更多的可能,在任何场合都发挥作用。当然,设计出来没人玩,确实是一个大问题,”众人哄笑,说话的策划继续说,“下一步我们会考虑让绝地武士上手简单一点,对收益梯度重新设计。”
&esp;&esp;其它职业的玩家也纷纷提出意见,策划一一解答,最后说:“我们下一步会重新调整职业平衡,下一季度还会推出一张新地图,这意味着大家都会收获一波新的天赋点,让大家可以更好地丰富职业玩法。”
&esp;&esp;一个策划在一旁眨了眨眼:“有一个消息,现在还有30职业没有被开发哦。”
&esp;&esp;“诶?!”
&esp;&esp;不等玩家平静下来,策划又投下一颗重磅炸弹:“我们会着力于维护pvp公平,包括但不限于职业平衡,还要进一步开发竞技体系,在我们的赛事进一步成熟后,会考虑引入俱乐部制度。”
&esp;&esp;玩家哗然。
&esp;&esp;一些成熟的竞技项目会使用俱乐部制度,俱乐部独立运营,赛事主办方会举办长期联赛,打响知名度,通过不断举办的赛事和宣传,与各类广告投资商合作,滋养游戏与俱乐部。从此之后,打游戏可以不再仅仅是休闲娱乐,也能成为一门可以让人安身立命的职业。