&esp;&esp;现如今比赛的机会已经不多,可以让绝望武士上场,她都尽量让绝望武士上场。
&esp;&esp;“哇——”绝望武士发出古怪的叫声,他伸出手似乎想捏如衣的脸,又很快硬生生止住,变成拍如衣肩膀,“如衣你也太可爱了!”
&esp;&esp;如衣脸红透了,挣扎了半天才说出一句:“反正……应该输不了。”
&esp;&esp;还是凌夜看不下去把绝望武士拍开:“别激动,小心那只靴子落地了
&esp;&esp;幻刃杀手倒下,晴照也未放弃这场比赛,他们短暂审视了方才的战局和彼此的状态,操作和走位更为谨慎,也有意识地卡地形去分割对方三人的配合。
&esp;&esp;但只要时间一长,总有走位和技能衔接不完美的那一刻,而那一刻,汤圆又来了。
&esp;&esp;第二场的时候,晴照将首ban给了密林游侠。
&esp;&esp;汤圆的密林游侠加点和主流加点完全不一样,比如他根本不点射程加伤害的天赋,反而用远程伤害去换了近身伤害,没有参考性,也看不懂,晴照的决策者从不是钻牛角尖的人,解决不了的东西,就ban了。
&esp;&esp;汤圆在语音里还很活跃——比刚才比赛前话多了十倍:“没事!我还能玩阴影追猎者!还能玩碧空翱翔者!还能玩魔箭士!样样都能打爆他们!”
&esp;&esp;而这个队伍似乎只有绝望武士会哄孩子:“你现在是我们的秘密武器了,不能暴露太多,先稳住啊!”
&esp;&esp;第二场如衣选择了圣咏祭司,而晴照似乎是觉得上一把的问题在于两个输出的皮都太脆,在这一场祭出了狂血战士。
&esp;&esp;狂血战士兼具高输出和战士系的血量,确实是一个比较合理的选择。而渐近线依然按照之前的战略安排,由绝望武士、如衣和死亡尸上场。
&esp;&esp;解说照例在简略介绍选手们:“绝望武士是我们赛场的老面孔了,一手绝地武士出神入化,是这个职业的代表玩家;而爱成死亡尸选手,可能现在的玩家对他还有点陌生,不过在游戏早期,他几乎可以说是术士控制流的顶尖人物。”
&esp;&esp;死亡尸吐了口气,一脸深沉:“我要认真了。”
&esp;&esp;汤圆十分尊老:“叔叔,加油不要紧张,输了我上就行了!”
&esp;&esp;“……叫哥哥,哥哥!”
&esp;&esp;此战开始,死亡尸就躲在掩体背后,暗搓搓窥探战场,半天不打一个技能。
&esp;&esp;对方自然也放弃了对他的进攻,而游移在外的如衣玩仁心祈祷者尚且如此难杀,使用她招牌的圣咏祭司更让人没有打的想法,可选的目标也只有绝望武士了。