长期合作。
  会有这种想法也是难免的。
  毕竟今天的售出情况就已经证明了这个作品本身的水准……它不是被强行推出来撑场面的东西,而是的确有趣,并且凭借着自身能力争取来的读者!
  “收益分配方面可以详谈,关于这个,我们已经提前设计好了一个跟您独立签署的合约……当然倘若您愿意的话,比例方面甚至还有商量的余地。”
  愿意在利益方面做出退让,从本质上来说这就等同于一种明显的意向。
  显然松下遥今天表现出来的水准很让人心动了。
  但是……
  他脑子里浮现出来的是大卖场与白石瞳。
  好事得趁早,你不能只在意识到了问题的时候才后悔。
  跟那边签独家了,抱歉啊。
  162:你真是财神爷啊
  松下遥抓紧时间转场,赶忙着离开了店铺。
  事实上虎之穴已经表现出了很明显的意愿……联想到最后的那个说法,松下遥合理怀疑对方应该是提前就已经准备好了合约。
  但因为今天的情况过于理想,让对方意识到了单纯的合作并不足以把人吊住。
  所以选择了主动让利。
  已经算是很厉害的急中生智了,只能说白石瞳那边准备得更充分些……松下遥只能选一个。
  松下遥没有急着去大卖场,而是去往了另一个现场转了圈。
  简单观察下具体情况后,与负责人交流,最后也确定下了今日的预测结果。
  两千一百册。
  虽然没有虎之穴那么多,但因为本身投入的精力最少,所以能有这种成绩也可以说是喜人的程度。
  期间松下遥也在这边收到了类似的合约邀请……显然只要是稍微有点商业头脑的,都已经意识到了这个机会有多重要。
  但松下遥也是差不多的说辞。
  这种打法今后只会是越来越多,他只是率先尝了个鲜而已。所以松下遥并不认为自己有多特别……
  与其斟酌着去考虑经营方面的问题,还不如仔仔细细打磨作品,争取下一本再整个爆款出来的实在!
  而在转回到大卖场之前,他先抽空去了一趟车站前。
  某个大叔火急火燎地冲了出来,气喘吁吁地给他打起了招呼。
  “抱歉呐!本来说着要来支持你来着……但因为工作有点忙,结果拖延了一会儿就变成现在这个样子了……哈哈,上了年纪不论做什么都有点让人心酸呐!”
  高桥和希。
  这段时间松下遥和他多有往来,往来基本都集中在电话联系、编辑部碰面这种阶段。
  实际上高桥也挺忙的……毕竟《游戏王》的连载情况不算是多么理想。
  “现在的剧情还停留在游戏阶段吗?”
  听着松下遥的问话,高桥忍不住轻叹口气地点了点头。
  “是啊,黑暗游戏嘛。我觉得还挺有趣的来着……但好像反响不算太好?跟我的预期有些出入来着。”
  “……你的要求会不会太高了?”
  实际上《游戏王》初期的成绩并不算是太差。
  像是这种惩罚恶人,并且用着各种稍微有些设计,用上一些小脑筋的情节,本身也算是另一种意义上的‘爽感’。
  实际上这种偏向于校园剧情的爽文情节还是很有市场的,犹记得《游戏王》初期的成绩还不错。
  但之后肯定长久不了。
  因为这东西本质还是一种情绪上的强冲击效果,不断出现的恶人被惩戒,但日常一成不变,某种意义上来说就变成了单元剧……
  这种情节对于96年来说已经根本不吃香了。
  “我记得《游戏王》现在的排位已经到中段区域了吧?”
  “喔,大概吧……最近没怎么关注过。”
  高桥和希叹气揉了揉脑袋,一脸唏嘘样地说道。
  “老实说我觉得成绩其实也还行的……但一想到你小子的水平这么高,我就多少有些不太服气~哎,我怎么就写不出那么厉害的故事呢!”
  原来是好胜心作祟?
  搞明白了这里头的缘由,松下遥微微张嘴,随后忍不住发出了一声短促的轻笑。
  真拿你没办法——拿长篇故事跟短篇内容比节奏,争人气吗?
  特别还是在这种故事还没有完全展开的情况下……虽然很想要吐槽一下来着,但看着高桥满脸的忧愁,松下遥最后还是没能开口。
  稍微安慰一下吧。
  “话说回来,高桥老师现在连载到第几话了?”
  “第四话……怎么了?”
  那距离决斗都市这种篇章还很远,甚至连海马濑人这个经典形象都还没有出场过。
  ——游戏王故事的路还很长啊。
  虽然说只要有耐心,慢慢按部就班地设计下去就不会有什么问题。
  但看着这大叔一脸的唏嘘样,松下遥还是没能忍住多说一嘴。
  “要不要尝试着加快一下剧情?”
  “……什么意思?”
  松下遥斟酌着自己的语言,随后笑着说道。
  “很简单啊,现在为止高桥大叔的故事都是差不多单元剧的形式吧?倘若想要长久连载下去的话,这种形式肯定不能保持太久。”
  “这个问题我也很清楚……但没有什么具体的思路啊。”
  毕竟是作者,高桥对于自己的缺陷问题也有着这方面的感知度,自然不至于说是浑然不觉的程度。
  “那你之前是怎么打算的?”
  “慢慢带入吧,双主角一直都是主线,我想等强调一些主角团的个性特色之后再进入剧情……埃及神话是这本书的和核心内容。”
  原来如此。
  怪不得剧情初期的时候经常会有游戏之外的角色高光,本意都是为了凸显出其他角色的个性特点。
  ——但这种东西之后基本就没有什么意义了。
  纵观全篇,大概也只有城之内还能跟着游戏打两场,甚至于到剧情之后的男二位都被海马堂堂抢走……
  像是杏子本田这种基本都没有什么表现的余地,可以说这也算是长篇连载的一种通病与表现。
  故事一旦拉长过后,迫于羁绊友情与各种角色联系,以及剧情推动的原因,角色或多或少都会与作者原本设定的内容有些不同。
  倘若强行扭过来就会有一种别扭感……甚至于会让读者都产生生理不适。
  类似于‘这个家伙怎么可能做出这种决策’的疑惑涌现出来……
  对于读者而言,这种体验的破坏性也是相当之高。
  自然是要极力避免的。
  所以故事发展到一定阶段后——‘我的笔在自己动’这句话还真不是开玩笑……
  “我觉得设置一个较为核心的连接点很重要吧?”
  高桥和希挠了挠嘴角,顺势朝着身侧看来。
  “什么意思?”
  “顾名思义,高桥大叔的作品里的‘黑暗游戏’也是核心内容,那固定一种游戏方式,让其他角色都能参与,并借机表现出个人特色这样的……会不会更好一点?”
  “固定一个游戏方式?”
  没有急着回应,高桥只是沉吟着,顺带着揉了揉自己的下巴。
  他似乎是已经听进去了,因为脸上的表情十分认真。
  “好像,有点道理?”
  有这种反应也不稀奇,毕竟卡片游戏在后期的确是核心,但前期高桥也涉及过类似的怪物棋子这种东西……
  而且还两次出境,说明高桥本人还是有些喜欢棋子对弈这种方式的。
  但之后还是回到了卡牌上……估计除了观众反馈之外,本身也是因为编辑给出了不少意见的原因。
  总而言之,《游戏王》能做出改变以及获得后期的成果,这本身也是各方面机缘巧合之下的缘故。
  松下遥不介意让高桥在这方面尽早地‘开智’。
  毕竟他的故事主体内容一直都没变过,倘若能够让黑暗游戏转到台面上来,那对他来说也是件好事。
  双方就相关内容讨论了一番,不知不觉间就已经来到了大卖场的楼下。
  “啊,不好意思啊……好像光顾着聊我的东西了?”
  高桥乐呵呵地拍了拍松下遥的肩