见月这个时候也感叹了一句。
  游戏市场多年发展下来,其实是取决于饱和状态的。
  这也是为什么各大游戏厂商会把游戏做的越来越精致的原因,从别的厂家手中抢玩家。
  而西方世界现在在自家游戏里面加入玩家完全不喜欢的LGBT内容,那就代表被他们掌握的那些玩家脱离艺齐(一)散栮児氿II了他们。
  而玩家在脱离他们之后自然会去找其他他们喜欢的游戏。
  同时也代表了其他游戏厂家有机可乘。
  “这也是为什么大夏现在的游戏出海频频成功的原因之一,不是因为我们的游戏做的比他们更好,本质其实是西方的游戏厂家没做让玩家喜欢的游戏。”
  “也可以换句话说,那就是西方的游戏厂家背弃了玩家。而我们国内的游戏厂家做游戏的目的就是为了赚钱,只要是赚钱,那一定会朝着玩家喜欢的方向去做的。”
  “哪怕这个过程之中有可能会走一些弯路,但大方向不会变。”
  “只要大方向不变,那游戏行业的发展一定是越来越好。”
  苏语见此说道。
  这也让苏语想起了前世的《黑神话悟空》,这游戏除了美术以外,其他部分做的其实也就是一个中上游3A游戏的水平,游戏的最后两关,甚至都把产能不足,和制作组经验缺失写脸上了。
  但为什么还能取得举世瞩目的成功?只是因为它是第一款大夏的3A游戏吗?只是因为这个游戏的主角是齐天大圣吗?
  不,是第一款大夏3A不重要,主角是齐天大圣不重要,重要的是,这游戏回归到了游戏的本身。
  那就是,做的好玩!
  逆潮流而上,回归游戏的本质,游戏科学做出了一款好玩的游戏。
  而玩家在看到这款纯粹的游戏之后,也自然用这个游戏发出了他们自己的声音。
  那就是他们玩游戏不是为了在游戏之中得到什么,只是为了玩,只是为了自己心情的愉悦,只是为了消遣。
  只要游戏公司可以做到这些,那玩家自然会愿意付出一些代价,或是时间,或是金钱。
  而西方游戏公司在发展到巅峰之后,却遗忘了这一点。
  他们觉得玩家玩他们的游戏是天经地义的事情,游戏本身不重要。只要他们把游戏做出来了,那玩家就应该来玩他们的游戏,他们从来没有想过,玩家为什么要来玩。
  “其实,西方现在游戏行业的崩塌他们过去已经发生过了。”
  见月这个时候也开口说道。
  “雅达利大崩溃,本质原因就是西方游戏行业的傲慢导致的。但那一次,他们没有竞争对手,所以缓过来了,而这一次,就应该轮到我们了。他们的傲慢,就是我们的机会。”
  苏语见此说道。
  已有之事后必再有,已行之事,后必再行。
  他们不听取历史教训,那就是大夏游戏行业的机会。
  并且,比起大夏的其他公司,苏语不会傲慢。
  至少,苏语不会在错误的地方傲慢。
  “那么,是时候让黑暗降临了!”
  第一卷:第二百一十一章 我这是,要和什么怪物打啊!(10000字)
  “我们并不能把《新界奇人2维度战争》失败的原因归结为游戏本身的制作问题,我们还是可以根据游戏内多个系统的精良制作看得出,红宝石工作室在制作《新界奇人2维度战争艺令易K器无V是鸠芭》时的用心和重视。”
  “在制作精良,水平在线的情况之下,《新界奇人2维度战争》的失败更多是因为全球范围内的经济下行导致的娱乐降级,最终诱发了游戏行业的不景气。这才导致了今年游戏行业的大崩溃,也是《新界奇人2维度战争》销量不佳的核心原印奇熘依衤三二e『r疚児.    因。”
  “哈哈哈~经典,不是因为人家不行,而是因为市场不行,因为玩家不行,我要被他们给笑死了。”
  《原神》项目组之中,闲着无聊的苏语看着B站上出现的一条系统性的分析《新界奇人2维度战争》为什么会失败的视频以后,笑出了声。
  “总要给他爹的失败找找借口不是,他还根据这个推测,说我们《原神》也注定会失败呢。”
  庞永这个时候来到苏语的身边,也显得悠闲的开口评价了一句。
  这条视频他也刷到了,也看了。
  别说,视频做的也挺好的,并且其中举出的各种例子也很真实,用的数据也都是对的,进行的推理也是对的。
  正确的举例,正确的数据,正确的推理,那最后得出的结论也一定是正确的吧?
  “很经典的诡辩技巧,用的都是正确的,但正确的不代表合适。”
  苏语听到庞永的话后说道,说的同时还看了一眼庞永,看到庞永不只是悠闲,手中还抓着一把瓜子。
  看到这一幕后,苏语淡定地把手伸进庞永的衣服口袋里面,也掏了一把瓜子。
  这个视频的质量很高,播放量也很高,但本质其实就是在给红宝石工作室的这一次失败进行诡辩。
  而能诡辩成功的核心依据就是:“用事实说话,《新界奇人2维度战争》的失败看似是一次惨败,但我们可以看到《新界奇人2维度战争》的投资公司并没有因为这一次失败而出现亏损,其股价在《新界奇人2维度战争》发行成功之后,甚至还上升了半个点,代表了投资市场还是看好红宝石工作室的,我们也有理由相信《新界奇人2维度战争》终可以低开高走,或能带着游戏行业走出这一次黑夜。”
  这条视频最核心的逻辑就是红宝石工作室背后的投资公司在《新界奇人2维度战争》发售之后,股价不降反升。
  毕竟,《新界奇人2维度战争》的失败算是一次史诗级的惨败,前后总投资超过四个亿,单位还是美金,而在发售半个月之后,全球销量目前还没有突破十万。
  要知道,这游戏预售阶段卖了十几万份
  目前全球销量没有突破十万份,就代表还有几万份的退款。
  哪怕按照预售阶段的数据来算,顶多也就百万美金级别的销售额数据。
  对比四亿美金的开发费用,可以说是赔得底裤都不剩了。
  如此大规模的亏损,背后投资公司的股价应该来一波跳水,结果却不降反升,有一种强烈的诡异感。
  “毕竟注资了二十亿呢,这才让股价涨半个点,完全可以看出投资市场对《新界奇人2维度战争》的失败有多失望了。”
  庞永见此说道,
  红宝石工作室背后的投资公司的股价之所以不降反升,和《新界奇人2维度战争》一点关系没有,单纯就是因为这游戏发布的同时,其背后投资公司得到了一笔高达二十亿美金的注资,这才让公司股价没有出现严重下滑。
  “虚假繁荣,但这游戏的失败从预售阶段就可以看出了,甚至没有黄牛去囤这游戏的实体光盘。”
  苏语见此说道。
  苏语没有接触股市的打算,所以股市的那点弯弯绕绕苏语并不了解,但一个游戏能否成功,很多时候在游戏发售鸸栮.艺鏾磷坝岄.亿之前就可以看出了。
  比如说预售数据,比如说有没有黄牛中间商去囤这个游戏的游戏实体光盘。
  虽然预售高并且有大量黄牛中间商去囤游戏的实体光盘,也不代表那游戏一定成功,也有滑铁卢的情况。
  可一款游戏连吸引玩家大规模预购都做不到,那就代表玩家对这游戏没兴趣。
  而其在玩家没兴趣的情况之下,也吸引不了黄牛中间商的目光,那就代表这游戏绝对不赚钱。
  一款玩家没兴趣也不赚钱的游戏,和判了死刑有什么区别?
  强行把这游戏的失败说是游戏行业的失败厁IV[〉?]⊙奇貳亻_尔?〈寺,是妥妥的诡辩。
  只不过,今年身为一个游戏大年,开局的确不太好。
  在《新界奇人2维度战争》发售之前还有一款3A级别的作品发布,销量目前也就勉强达到两百万份,不负往年盛况,投资市场这个时候都在说游戏行业不景气。