而《碧蓝舰姬》这边的舰娘去了《明日方舟》那边,倒是还好,但认真看的话,会发现等级貌似都被减了那么两三级。
  可在减了两三级的情况之下,还是显得有点太大了。
  “后续应该还有和《原神》的联动吧,只不过应该要等到后年了。”
  在没看到和《原神》的联动之后,辉易这边,做了简单的猜测,还是有点期待的。
  《明日方舟》那边还好,他主要关注的是《碧蓝舰姬》那边。
  众所周知,任何游戏和动漫联动,只要进了海港,温柔乡自动膨胀,哪怕自己人都没放过。
  所以,他真的很好奇,《原神》和《碧蓝舰姬》联动的话,会挑选哪些角色来?她们来到海港之后,等级又会提升多少级呢?
  只可惜,目前没有联动的消息爆出,他也只能继续好奇了。
  而《原神》这边,倒是没有给出太多的情报,但放了关于稻妻的国家介绍PV,里面还有一些应该是实机录制的剧情画面,看的让人有些许的期待。
  下一个国家是稻妻这一点其实也早就被猜到了,现在只是得到了印证,并且放出了更多的消息而已。
  唯一遗憾的就是,没有给出稻妻的雷神的形象。
  但是从PV来看,似乎是个很暴躁的神。
  因为PV里面有展示一座很明显被一刀劈开岛屿,还有雷光闪烁,看的让人有点小期待。
  “卧槽,这个新作...貌似不是《代号·银河》吧。”
  伴随着又一个歌舞节目的结束,登神这边,再一次放出了一个新的游戏PV。
  开局是一片草原,诸多奇异但却非常可爱的生物漫步其中,温柔的阳光洒下,给人一种非常舒服的感觉。
  下一刻,伴随着一颗导弹划破天际,那片宁静被打破。
  然后就是个骑鹿,穿着科幻铠甲的少女的闯入,拿着机枪就对着一只看起来像是绵羊,但很可爱的生物突突了起来。
  在那只生物血量被削减差不多以后,一颗小球从她手中被丢出,将其收入了球中。
  一个百分之比符号还出现在了小球的旁边。
  伴随着三次的晃动,抵达百分之百,小球回到了少女的手中,,那少女也立刻欢呼了起来。
  “这...靠...宝可梦!我说什么来着,登神就是喜欢一家喜欢尝试新玩法的公司。虽然还是开放世界,但这个是宝可梦啊!我梦想之中的宝可梦啊!”
  辉易看到这个预告之后,整个人都兴奋了起来。
  毕竟,他会接触游戏行业,就是因为小时候喜欢玩游戏,也玩了很多的游戏。
  其中,他最喜欢的就是宝可梦系列了。
  只是,过去的任天堂在宝可梦游戏的开发上,一直都有点不思进取的意思在其中。
  游戏机能迭代了那么多代,宝可梦居然还是回合制。
  明明宝可梦那种游戏,非常适合做成开放世界的,但他们就是没有。
  一直到任天堂的倒下。
  后续倒是有人拿宝可梦IP做了一些游戏,可都是拿来捞钱的,难以下咽。
  没想到,他们今天居然可以看到如此纯正的大世界抓宠游戏。
  “这么看起来像黑心工厂啊。大炮轰宝可梦,直接抓了让他们浇水,施肥,喷火,发电之类的。但别说,看起来有一种想玩的冲动怎么办?”
  “但是画面有点拉啊,和《原神》比,差距有点大哦。”
  “看起来貌似是单机...”
  “《幻兽帕鲁》?靠,十一月末是什么意思?登录PC,steam,PS4...”
  “不是,登神,你玩真的啊,做大世界抓宠就算了,还这么快!”
  辉易的观众这边,还在品味这支PV。
  讲道理,前面《原神》的PV看完之后,又看这支PV,有点不适应的。
  只不过,因为路径依赖的,很多人下意识的觉得这游戏应该是二游,毕竟就是二游的画风。
  但是,画面也就能和市面上的普通二游对比一下了,和《原神》比,完全没得比。
  一些人甚至还觉得登神不会技术力退步了吧。
  但也有人通过游戏里面的玩法可以看出,应该不是长线运营游戏,而是单机,有可能带了联机玩法。
  大世界抓宠,抓回来建设自己的家园。
  可以让那些被抓回来的宠物给自己造东西,种菜,浇水,生火,发电之类的。
  画面虽然没有《原神》好,但也不差,看的很多人蠢蠢欲动的。
  只不过,大世界游戏正常开发量很大,应该没那么快。
  结果,他们就看到了最后的游戏发售日期,明年的十一月末。
  最关键的是,负责主持今天登神嘉年华的陈淼在《幻兽帕鲁》的播片结束之后,直接上来说了一句。
  “这就是我们登神的第一款单机,明年十一月的时候就会发布,并且后续会以三个月为一个周期,进行至少五次免费大型更新,还请大家敬请期待。”
  根本不需要猜是不是二游,登神直接说了这个是单机游戏。
  “建模质量什么的没有《原神》好,但也可以看出,制作的投入没《原神》那么大,有可能只是一款技术测试用的单机。售价应该也不会很高。”
  辉易这个时候也做了猜测。
  《原神》的模型质量的确高,但也不是可以无脑的用在其他项目上的,毕竟成本太高了。
  如果一个单机项目全部用上那种规格的建模的话,价格保底也要是3A那种价格。
  而《幻兽帕鲁》制作时长貌似只有一年,很明显是一款试水的低成本单机作品,开发的时候自然也会考虑效率和经济性,所以选择业界正常水平也正常。
  虽然质量不可能有《原神》那么高,但PV里面的很多细节都可以证明,登神在开发的时候还是用心了的。
  最关键的还是玩法的展示。
  大世界抓宠加上基地开发运营,想想就好玩。
  并且不需要等待好几年,明年年末就可以玩到。
  “靠,这个,登神你还有啊...硬核自动流水线!”
  原本以为《幻兽帕鲁》就足够惊喜了。
  而之后的第二个播片,再一次给观众带来了惊喜。
  依旧直接上实机画面。
  只不过,这一次不是二次元风格了,游戏的整体风格偏写实一点,可人物本身建模倒是在线,看起来挺好玩的。
  可这个不是关键,关键就是,登神依旧直接甩上来了一支实机演示画面。
  是玩家操控一个角色,在一颗无比庞大的星球上,建设属于自己的工业文明的玩法。
  从最开始的矿物采集,到最终的建设覆盖整颗星球的复杂高铁交通路线,再到建设火箭发射卫星,看的让辉易一愣一愣的。
  辉易虽然不是硬核自动流水线游戏的受众,但也被惊到了。
  “辉易,注意看时间,时间才过一半,并且,这游戏很明显不是《代号·银河》”
  这个时候,辉易的观众提醒了一下辉易。
  登神嘉年华开启的时候,是有直接说办多久的。
  而公布了这么多,时间才过一半,也就是说,后续还有一半!
  “至少四款吗?苏语,你这是一次性开了多少个项目啊!”
  辉易惊了。
  虽然登神在登神嘉年华开之前就说了会有诸多重量级新作公布,但很多游戏公司有两款游戏他们就刚说诸多了,有三款都算是诚实了。
  而登神的做法让玩家感受到了什么叫做填鸭式产能。
  《原神》之后,一口气爆出了一堆新作品,让辉易感受到了什么叫做量大管饱。
  “不是,这...硬核生存枪战吗?不对,这是...塔科夫!”
  “谁刚才说的登神离开二次元就不会做游戏了?站出来?登神离开二次元就不会做游戏了,那这个是什么?”
  “不是,这个硬核搜打撤苏语你也玩啊,这个跨度是不是太大了?我们其实可以慢点的。”
  “太多了,真的太多了,根本玩不过来了啊。”
  辉易这个时候真的有点控制不了自己的情绪了。