令我们震惊的是,云游推出的这款游戏与我们正在开发的游戏有多处创意重合。
抛开赛博朋克的设定、开放世界角色扮演的玩法,真正让我们无法忽视的便是与
NPC
进行无预设脚本的动态对话功能。
比起我们的游戏,他们的游戏更像是粗制滥造的简易版本。
面对这一劣质品,大家都有种被人抢先一步的挫败感,像吞了苍蝇一般恶心。
大家并没有往抄袭的方向想,因为他们已经进入内测,我们连预告都还没有发布,加上他们的游戏实在糟糕,没人愿意把这款游戏与我们的游戏沾边。
我严重怀疑靳辞所谓的创业是在利用黎鸢圈钱。
乔以宁觉得不对劲,夜以继日地在这款游戏里探索,以至于她在半夜忽然传来一段录屏:【你看这个
Bug。】
我在半梦半醒间点开视频,游戏里,城市上方的全息仿生人广告出现一闪而过的故障,隐约能看到共和城的字样。
我猛地惊醒。
他们的地图里可没有共和城。
而这正是我们未面世的游戏里的中心地标。
心脏莫名有种收紧的感觉,这觉算是睡不成了。
我进入游戏,开始四处找寻
NPC
进行对话。
没有丝毫犹豫,我向所有
NPC
问出了一个固定问题:【你是真实存在的吗?】
在我们的设计里,虽然所有
NPC
都可以与玩家进行自然语言交互,但玩家只要问出这个问题,所有
NPC
都会给出统一的答案——「我思故我在。」
短暂的停顿过后,我听到了熟悉的回答。
是的,靳辞团队开发的游戏盗用了我们的源代码。
他们的游戏就是个换皮的垃圾。
靳辞以为窃取代码这件事做得滴水不漏,殊不知纰漏就藏在每一个细节当中。
14
随着调查人员的介入,黎父和黎母终于意识到黎鸢胳膊肘往外拐的既定事实。
他们并没有像我想象中那样,或是悲痛欲绝,或是大发雷霆。
他们冷静得不像话,唯独不愿见到黎鸢。
我这时才明白这段话的真谛:「真正的心寒,不是大吵大闹,真正的失望,也不是泪流满面,而是不再主动,不再谈心。我的话,你平淡冷漠,你的事,我不再过问。」
黎父之前为黎鸢开脱,不过是因为抄袭黎母的作品并没有给予他实际的伤害,而代码被窃取,会真真切切地让他的公司利益受损。
火烧到自己身上就知道疼了。
《达摩克利斯之剑》被紧急下架,靳辞被刑事拘留,除此之外,云游还将面临巨额的损失与赔偿。
由于黎鸢是工作室里唯一不具备相关技术,看不懂源代码的人,她没有被拘留。
黎鸢找到我,希望我能替她向黎父求情,让公司出具谅解书。
她身上没有昔日的一丝光彩。
见到我的那一刹那,她的眼泪夺眶而出:
「小喻,是我让靳辞盗取的代码,是我!要怪就怪我,这一切跟阿辞没有关系。」
「我坐牢没关系,靳辞不行,他那么骄傲的一个人,坐牢会要了他的命。」
我实在没忍住,笑出了声:
「抱歉,没有幸灾乐祸的意思。」
我清楚,她这话绝对没有夸张的成分在,她是能为了靳辞做出这种事的人。
若她揽下所有过错,进去踩缝纫机,靳辞不就潇洒了吗?
那还有什么看头?
趁着黎鸢没来得及反应,我问她:「他真的值得你这么做么?你的父母、你的朋友……你的人生,都没有他重要吗?」