训练室里安静了片刻。无痕站在桌前,目光落在那张对阵表上。
  “百连战队。”
  他在心里重复了一遍这个名字,表情并没有什么变化,像是在确认一个已经预料到的结果。
  八强,又是八强。这次还遇到了强敌,还是同时拥有星渊和暮色两大高手在役的队伍。
  结果似乎已经注定了,和往常一场,“八强”就是他们的归宿。
  “无痕哥,碰上星渊了,下一场你打算怎么办?”一个队员问。
  无痕放下对阵表,转过身来,语气很平淡:“这次没什么要求。”
  “你们放开打,全力打,别留遗憾就行了。”
  “好嘞无痕哥!”众队员都明白他的意思,齐声回应。
  话是这么说,但只有无痕自己清楚,既然输赢已经不重要,他正好可以借这个机会验证一下,这段时间的研究成果。
  他想看看他从“花田小刀流”录像中摸索出来的那一套东西,到底能走到哪一步。
  与此同时,百连战队训练室里,队员们围坐在长桌前,平板上的帖子一条接一条地刷新,几乎每一篇都在讨论两天后的八强赛。
  “你们看这条——”一个队员把平板转过来,上面是一篇标题加粗的帖子,标题叫作:
  『新旧龙国第一人之争!无痕vs星渊,谁才是当代最强?』
  诸如此类的文章标题还有:『星渊大战无痕:龙国最强机器人争霸!』等,这样的文章还有很多篇。
  因为噱头够响亮,“星渊大战无痕”,两人都是龙国电竞届的巅峰代表人物,让他们来一场正面对决,哪个龙国人不感兴趣呢?
  所以在全国8强赛的所有战役中,就属百连对阵虚空的这一场最受关注。还没开赛,各方媒体,网站,论坛的各种预测和分析就已经满天飞。
  “浏览量已经到五百万了,估计明天就破千万了。”那个队员说道。
  另一个队员接话:“无痕现在正是巅峰期,全世界能打赢他的估计没几个了吧。”
  “咱星渊大哥虽然强,但能不能赢他还真不好说。”
  “我之前看过他的一场,那手速,是人能做到的吗?”
  “我就是当了这么多年职业,我也不觉得我能打这么快,一半都很难。”
  另一人开始感叹:“无痕啊……多熟悉的名字,以前还在上学的时候,我还是他粉丝呢。”
  “没想到一转眼,现在竟然要在赛场上当他的对手了。”
  “星渊队长会应战吗?”有人问。
  话音刚落,门外传来脚步声。星渊走了进来,手里拿着一瓶没拧开的水,表情是平常那副标志性的从容而自信的笑容:
  “团队赛的压力不大,你们正常发挥就行。”
  “至于个人赛,这次就交给我吧!”
  来到八强赛当天。
  比赛站点来到黄海省,这里的场馆比之前比赛的大了不止一圈。
  观众席几乎坐满,灯光从四面聚拢到舞台中央,气氛热烈而正式。
  首先是团队赛,虚空战队的队员们在场上打得很松弛,没有追求胜负的紧张感,像是散步一样。
  但是也没有因此摆烂,而是正常发挥,表现无功无过。
  而百连这边,则多上了几个新面孔,或许是出于给他们锻炼的机会,每个人都打得格外专注。
  三轮团队赛下来,百连拿下两胜一平的战绩。
  唯一平局的那一场,双方都未能通关,但在赛方统计后,百连在进度和综合得分上略微领先,最终以5比2的比分结束了团队赛。
  比赛结果已经没有悬念,但观众席上的气氛反而比之前更热烈了。
  因为接下来的个人赛,才是所有人真正期待的压轴节目。
  无痕和星渊同时走上台。灯光在他们身上交错,一人一侧,平分着赛场上的两片领域。
  主持人声音洪亮而高亢:
  “现在迎来个人赛的重头戏——现任的龙国电竞第一人,对阵龙国曾经的传奇,龙国机王!”
  “两位龙国的顶级选手终于在同一赛场上相遇了!”
  “关于最强故障机器人的讨论,一直就没有定论,难道说今天终于要有答案了吗……”
  话还没说完,在选择角色页面亮起的瞬间,无痕的鼠标就果断跳到了『静默猎手』上。
  解说员明显一愣:“机器人的最强……等等,无痕选择了猎手?”
  观众席上响起一片议论声。星渊也愣了一下,但很快就反应过来。
  他想起了五个月前的那场“樱の第一刀”挑战事件。
  虽然当时无痕用猎手在直播中揭穿了对手的作弊,挽回了龙国的颜面,但那场胜利的背后隐藏着的为人知的情况,圈内人都心知肚明。
  在那之后,他就开始闭关,很长时间都没有消息。很多人都不知道他去干嘛了,而星渊已经猜到了半分。
  愿意为了龙国的未来,放弃自己最擅长的主流角色,来玩一个新练的冷门角色,还是在赛场上。
  “龙国第一人……确实不愧为这个称号。”星渊心里由衷地感慨。
  “那我也敬你一手!”
  他沉思了两秒,也果断放弃了『故障机器人』,然后将鼠标移到了『铁甲战士』上。
  解说员的声音又抬高了几分:
  “星渊选手也没有选择他最擅长的机器人,而是选择了——战士!”
  “难道这场对决要从‘最强机器人之争’,变成冷门角色的巅峰对决了吗!”
  比赛开始。无痕先是微闭了一下眼睛,再睁开时,他的手就已经开始连贯操作了。
  他的速度从一开始就极快,快得看不清,快得不需要思考。
  每一回合,五张牌刚出现,他就鼠标一滑,打完了要出的牌。三张牌下来,几乎不到一秒钟,还包括了点击回合结束。
  观众席传来一阵阵惊叹声,解说员也在说:“出现了!是无痕招牌的‘无痕级’手速!”
  “因为快得没有痕迹,只有残影,所以id就叫作‘无痕’吗?”
  旁人不了解情况,看着他的操作,只道是行云流水,写意自如。
  实际上无痕的大脑正在高速运转,每一个决策都在飞快地和自己研究的“资料库”匹配:
  “在这个节点上,花田在类似的对局中是怎么处理的?”
  “在这张牌出现时,花田的卡组是怎么样的?”
  在这段闭关的时间里,他已经花田的所有录像都研究了个透。
  花田所有的关键操作,卡组构成,打法组合,他都全部清清楚楚地记在大脑里。
  此时赛场上遇到类似的情况,都能临场信手拈来,随时就能用。
  第一层中途,他又打完一出小怪后,三张奖励牌弹出:
  『暴露』,技能牌,0费,去除敌人所有格挡和人工制品,给予2层易伤,消耗。
  『蛇咬』,技能牌,2费,给予7层中毒,保留。
  『冲刺』,攻击牌,2费,10伤10防。
  此时他已经抓了三张攻击牌,包括两张刀牌,『隐秘匕首』和『袖里乾坤』,攻击牌比例远大于防牌。
  按照龙国主流的理解,此时应该抓防牌补充防牌比例,攻防平衡。
  虽然『冲刺』是攻击牌,但它2费10伤10防的数值非常优秀,是猎手“看见必抓”的优质防牌。
  按照龙国理解,现在就应该抓它。但无痕只是思考片刻,就选择了『暴露』。
  因为他记得,花田也遇到过类似的情况。
  当时花田卡组中的防牌数量,比他现在更少,同样的『暴露』和防牌二选一情况,防牌还是『扫腿』。
  但他选择相信花田的判断,花田这么选一定有他的道理。
  而事实证明,在选了『暴露』之后,他的推图速度确实快了一截。
  四十分钟后,他率先打通了第三层boss『门扉』,进入pvp房间,获得了先手。
  两分钟后,星渊也匆匆赶到。
  虽然名义上的称呼不同,但是实际上两人的战术都是“攻杀流”,即“攻哈”,牺牲起防的速攻打法。
  打完boss后,两人血量都很不健康,进入pvp房间加过血之后,也只有四十多点。
  在都是残血,又进攻都足够锋利的情况下,这场对决本质就是一场输出的竞速。
  谁能更快启动,先打出爆发伤害,一波将对面带走,谁就能赢!